Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Dla blacharza pecetowość to zaleta, to konsoloniarze szukają konsoli w Decku. A dla mnie Deck to upośledzony big picture którego używam na TV. Zajebiste ale gorsze i to jest fakt nie opinia.
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No kupi się dwa numery pewnie, DC świetna konsola chociaż wydałem ostatnie pieniądze na nią i zaraz ogłosili wycofanie jej z rynku xd ale dzięki temu gierki z ceny poleciały masakrycznie w dół.
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Boomerzy wrzuciła rolkę jeszcze po tym filmie.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejny klasyk na PS1, oczywiście zakup w insertcoin Kolejne pudełka na PS5. Village jest cudowne, właśnie ogrywam. uniwersalne słuchawki pod PC i PS5, całkiem fajnie grają no i o wiele lepsza bateria niż w pulse.
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie jest wyjątkiem, jest jednym z 3 większych graczy na rynku.
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kompletnie z większością z was się nie zgadzam. Co innego przymykać oko na niedoróbki u niezależnych producentów a co innego na potknięcia jakościowe MS czy Sony. Wypuszczanie gówna na premierę bo się łatkami załata po premierze nie może mieć żadnego przyzwolenia ze strony graczy. To są wielomiliardowe korporacje a nie Swen Vincke czy Sam Lake. MS i Sony powinni być krytykowani za każdym razem gdy na premierę coś nie działa, za niekompletne gry czy łatki day one. Pomijam jaką firmą jest Nintendo ale oni jakoś potrafią wypuścić produkt kompletny w dniu premiery często bez żadnych łatek nawet kilka tygodni od premiery (sic!).
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    No Butcherowi obrywa się pewnie dodatkowo za branie na piedestał gry ekskluzywnej. Wcześniej doceniał serię Halo ale obecnie marka umiera więc nie ma rabanu. Jeszcze w pierwszej dekadzie tego stulecia miał łatkę fanboya Halo i ludzie tutaj dostawali cieczki za 10 dla Halo 3. W sumie wtedy Komodo też bronił 10 Butchera dla Halo, widzę pewien związek Pytacie skąd pamiętam? Bo Halo 3 było dla mnie genialnym FPSem i z perspektywy czasu szczytowym osiągnięciem serii i walczyłem o tą gierkę jak lew
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    A kurde faktycznie, oczerniłem człowieka xd
  9. Ukukuki odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Zluzujcie, jest to swego rodzaju folklor magazynu. Oczywiste jest ,że Butcher wystawi wysoką ocenę grze w świecie gwiezdnych wojen czy TLOU. Nie ma czegoś takiego jak recenzja obiektywna, można starać się być obiektywnym ale recenzja, ocena zawsze jest subiektywna z perspektywy recenzującego. W CDA też są redaktorzy których zdanie trzeba brać z przymrużeniem oka na pewne tematy. Gem o Warhammer czy WoW, Czarny Iwan jak wybrać żonę na całe życie, Spikain w temacie gier Nintendo, Bastiana o Crasha.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No trochę w tym racji, Sony gra od czasów PS3 bezpiecznie. PS to obecnie jeden z filarów Sony więc boją się eksperymentów. A MS z tym Xboxem co generację odwala nową manianę, no nie było z ich strony bezproblemowej generacji bo zawsze im się wydaje ,że tak będzie lepiej. A robią to dzięki kasie z innych działów, ktoś ich kiedyś odetnie od kasy i ubije markę Xbox.
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka decyzja to śmierć marki. Oczywiście przyjdzie to z czasem. Brak eksów to brak powodów do kupna danego sprzętu co ciągnie za sobą słabszą sprzedaż. To z kolei spowoduje odwrót cześci większych i mniejszych wydawców bo potencjalna sprzedaż może nie wrócić kosztów portu. Nawet valve trzyma swoje dojne krowy tylko na steam jak CS, Dota2 czy nawet HL Alyx który napędzał sprzedaż ich gogli VR.
  12. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No standardowo zobaczyli sukces Switcha to będzie cieczka jak z kinectem albo tymi dildosami do PS xd a wyjdzie jak zawsze. A na obietnice windowsa przystosowanego do malych przenośnych pc konsolek to się pewnie już dawno wypieli. Cały MS
  13. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie plotki przesadzone ale coś się pewnie zmieni w polityce MS. Nakupowali tych studiów i jakoś na wypłaty trzeba urobić a może zwrot z samego xboxa i PC jest niewystarczający.
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A po 20 latach pomoże przy książce wojny konsolowe 2, odpowiednik Tom Kalinske który chciał dobrze ale korpo go dopadło xd
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z Xboxem jest taki problem ,że jest częścią ogromnego molocha i dział gaming to tylko kilka procent całej firmy który wymaga masy kosztów a gry nie odnoszą spodziewanych sukcesów. A ten moloch ucina mało dochodowe gałęzie swojej firmy, już nie mówiąc o tych niedochodowych. Dział gier nigdy u MS nie stał priorytetowo. No i ta firma słynie z naj(pipi)owszych praktyk tej branży, wprowadzenie płatnego online, zabicie pierwszego xboxa po 3-4 latach od premiery, rok po polskiej premierze na której kupiłem, szmelcowych pierwszych rewizjach xboxa 360, napędy które rysowały płyty przez chyba pół generacji zanim to ogarnęli, prezentacja tvtvtv, zapowiedź DRM na fizycznych wydaniach (finalnie do tego nie doszło) zabicie swoich pctowych gierek z lat 90 i powrót w chwale po 15 latach na rynek pctowy, games for windows gdzie teraz połowa tych gier się (pipi)i podczas uruchamiania, próba płatnego online na PC (xD), launcher xboxa na PC przez 2 lata działał jak (pipi) + ograniczanie modyfikacji plików gier, zapewnienie ,że będą wspierać windows phone - 3 miesiące później (pipi) zamykamy a ja zostałem z nową lumią bez przyszłości, pakiet office jako abonament, wciskanie kinecta na siłę z nową konsolą plus ostatnie lata życia 360 też przez kinect były słabe, już nie będę wspominał o Zune, Internet Explorer czy windows 8. A to na szybko z głowy, w necie to pewnie jest materiału na książki.
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Albo portfela bo taki jest zamysł wydawania budżetowego kastrata.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma to sensu chyba ,że chcesz fata dać dziecku. Ja ze slimki jestem zadowolony.
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odpowiedni wątek był na największym forum Segi w Polsce już w grudniu. Można się było zgłaszać albo rzucać pomysłami
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Japończych z cenzurą, ja zamówiłem bezpośrednio od wydawcy wersję na PS5. Jednak jeśli chodzi o wysyłkę to jestem dopiero w drugiej turze
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piękny rok, połowy z tych gier nawet nie odpaliłem. Będzie co nadrabiać w 2024.
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki @ping jeszcze raz polecam wszystkim najlepszy sklep retro, naszego forumowego kolegi. Dzięki za bogate gratisy w postaci dodatkowego pada, karty pamięci i gierek Najbardziej cieszę się z In The Hunt, chciałem brać na Saturna ale wpadła jednak kopia na PS1.
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nikt nic nie musi robić, przecież nie wsadzą do PS6 bluray, technologii która niedługo będzie mieć 20 lat xd O kartridżach zapomnijmy w dużych konsolach. MS pewnie w kolejnej generacji zrezygnuje z fizycznych nośników a Sony cholera wie. Jako jedyni mają możliwości, technologię i interes żeby wdrożyć nowy dysk optyczny (nic innego nie ma sensu z uwagi na koszta). Mogą to potraktować jako przewagę nad MS ale jaki ma to znaczenie ze strony excela i branży to nie wiem. A drugi to odtwarzacze 8K, filmy 8K i sprzedaż TV 8K. BR jest do tego zbyt starym nośnikiem. Z tego co wiem Sony ma jakieś optyczne dyski w ofercie do magazynowania danych które mieszczą po kilka TB danych, mają prędkości odczytu kilkadziesiąt razy większą niż BR. Może są to w stanie przystosować pod masowy rynek. Nie wiem ale jak nie oni to możemy się pożegnać z optyczną technologią tanich nośników i idziemy w stronę full cyfra z wyjątkiem Nintendo No ale to zwykłe wróżenie z fusów. Moim zdaniem zbliżamy się do schyłku ery fizycznych nośników i nikt nie będzie ryzykował odwróceniem globalnych trendów. Chociaż jako zbieracz fizycznych wydań bardzo bym chciał
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Tekken na 3DSa to gra nie warta uwagi. Za to wspomniane DOA, czy SF4 były ok.
  25. Zasada pareto również działa w naszej branży. To garstka graczy na tle ogółu generuje zyski i to ta garstka graczy jest nośnikiem pieniędzy. Każde korpo chce większego zaangażowania od graczy w celu zwiększenia dochodu na jednostkę stąd te pomysły na abonamenty growe, wypożyczanie gier, abonamenty online, płatne kosmetyczne dodatki, nowe ceny gier i nie wiadomo co nam jeszcze przyniesie przyszłość. Od początku naszego przemysłu i sprzedawania gier, mniej więcej liczba sprzedanych egzemplarzy gier na konsolę wynosi w okolicach 8 gier. Czyli totalnie przeciętny użytkownik danej konsoli przez jej cykl życia kupi 8 gier. Oczywiście były wyjątki które potrafiły prawie potroić tą liczbę ale dotyczy to tylko konsol które sprzedały się w małym nakładzie a miały masę świetnych gier jak Sega Saturn, Master System, Mega Drive. Konsole przenośne miały ten wynik bardzo słaby do czasów switcha no ale to hybryda więc zależy jak patrzeć. A największa porażka w historii branży? PSP, sprzedanych konsol 80mln a na jedną konsolę przypadało 3-4 gry (sic!). Pojedyncze studia/wydawcy nie mają platformy na której mogli by maksymalizować swoje zyski. Więc dla wielu twórców jest stworzenie swego rodzaju fabryki jednego produktu, świętego grala stabilnego zysku i małej konkurencji. Swojego WoWa, Doty2, LoLa, Fortnite, CS, War Thundera, Hearthstone, WoT i masy innych gierek gdzie twórcy żyją dekadę jednym produktem z kosmicznymi zyskami. Po jednej stronie mamy 20/80, nasza 20 siedząca na forum, kupująca masę gierek jako stara szkoła gamingu (z wyjątkami) . Jednak zostaje pozostałe 80% graczy którym wystarczy 1-3 tytuły na lata i to w tą widownie celuję przede wszystkim gry usługi, abonamenty ze swoim własnym pomysłem jak wydoić z nich więcej kasy skoro nie chcą kupować gier. Co ciekawe ta pozostałą ilość graczy wewnętrznie też dzieli się podobnie jak w pareto ale na jeszcze bardziej chory sposób, w grach mobilnych, takich gaasach z krwi i kości to 1% graczy generuje głównie zyski kupując te kosmetyczne dodatki! Oczywiście zasada pareto nadal obowiązuje czyli około 20% graczy generuje 80% dochodu ale w tych 20% jest od promila do 2% graczy którzy odpowiadają za 40-50% dochodów z gry. Oczywiście ten procent zależy od gry (waha się od 1-2%). W każdym razie jest to bardzo rzadki typ gracza nazywany w branży "whales". I to ta grupka zaangażowana w granie kieruje sterem tej branży swoimi pieniędzmi. Po prostu nam się gaming rozjechał w dwie strony i to jest nieuniknione. Żadna gałąź nie obumrze tylko będą rosnąć w swoje strony. Może jedna przysłoni drugą ale dalej będziemy mieć gry usługi jak i gry singlowe. Czy wieloryby występują również u pudełkowców czy graczy kupujących cyfrowe gierki? Odpowiedź jest oczywista, nawet mamy kilku na forum chociaż pewnie rozkłada się to w inny sposób i brak czystych danych w tym temacie.