Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. Gra, w której możemy sobie "upichcić" ekwipunek
  2. MK ][ i Babality
  3. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Kupiłem sobie edycje kolekcjonerską - ma ktoś, ciekaw jestem czy to dobry zakup?
  4. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Dragon Age - pęknie na najwyższym, powiadam Wam
  5. Oddaję
  6. Shadow of Rome :potter:
  7. Z czystym sumieniem mogę Ci polecić część piątą - The Hand of The Heavenly Bride. Nietuzinkowa fabuła, łapanie stworków do drużyny, standardowe Dragon Quest'owe atrakcje (kasyno itp). Mnóstwo godzin przedniej zabawy w takim małym cart'cie
  8. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Całkiem przyjemna platynka, jakby ktoś miał problem z którymkolwiek z trofeów to niech pisze
  9. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Wbijam platynkę. To jest właśnie typowa "7ka" - nie zachwyca, nie nuży - ot, przyjemny, niezobowiązujący tytuł
  10. Dokładnie Cudowna gra, nie bez kozery zarówno w PE jak i N+ napisano, że dla tego tytułu warto kupić NDS'a Wspaniały klimat, kapitalne zagadki, przyjemna grafika i ta muzyka... (akordeon rlz!). PS Pamiętajcie: "Every puzzle has an answer" :potter: PS2 grę wyrwałem za ~12zł a bawię się lepiej niż przy GoW ]|[
  11. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ze scrivirem wcale nie jest tak łatwo z tego co pamiętam(choć tłukłem go dopiero przy Ng+). Jak ma się soulsuckera to banał inaczej....no pobawi się chwilę ; F Tja, zwłaszcza, że trzeba uważać aby ten dureń nie spadł w dół szybu (możemy wtedy zapomnieć o zmianie WT). Osobiście wolałem się przygotować na tę walki niźli camp'ić z łuku - satysfakcja gwarantowana Co ty gadasz - wbijasz z Thief ringiem, strzał z łuku z daleka i zaczyna iśc w nasza stronę. Jak zacznie wracać na miejsce to biegniemy i wbijamy mu kose w plecy. Uciekamy, on idzie do nas, wraca, kosa itd ;] Heh, nie rozśmieszaj mnie Zaznaczyłem w moim poście, że tego typu zabiegi w ogóle mnie nie interesują. Moją ulubioną walką w Demon's Souls jest potyczka z pierwszym Vanguard'em - nie ustrzelisz go z bezpiecznej odległości z łuku/czaru, nie wykorzystasz błędów w AI, nie zablokujesz go gdzieś w kącie - liczy się tylko opanowanie i cierpliwość. Ta walka to istna esencja DS'a, odrózniajaca prawdziwych wojowników od chłopców z drewnianymi mieczykami za pasem Z tego co widzę obecny DS to tylko popłuczyny po azjatyckim prekursorze, lamerskie patenty z internetowych poradników oraz Atlus ze swoimi wesołymi eventami popełnili gwałt na tym jedynym w swoim rodzaju tytule Apel do obecnie grających: nie psujcie sobie zabawy tego typu fortelami! Wszystkich oponentów da się pokonać w męskiej walce, która dostarczy Wam wiele niezapomnianych wrażeń!
  12. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ze scrivirem wcale nie jest tak łatwo z tego co pamiętam(choć tłukłem go dopiero przy Ng+). Jak ma się soulsuckera to banał inaczej....no pobawi się chwilę ; F Tja, zwłaszcza, że trzeba uważać aby ten dureń nie spadł w dół szybu (możemy wtedy zapomnieć o zmianie WT). Osobiście wolałem się przygotować na tę walki niźli camp'ić z łuku - satysfakcja gwarantowana
  13. Dopiero teraz miałem okazję dłużej pograć w ten tytuł... i powiem krótko: wciąga jak cholera Syndrom "jeszcze tylko jednej misji i lulu". Z drugiej strony odnotowałem dwa minusy rzucające się w oczy: poziom trudności (zbyt łatwo przez głupie AI) oraz troszkę toporny system umiejętności. Największym atutem niwelującym niedogodności jest wspomniana niemożność oderwania się od konsolki - to właśnie kocham w grach na DS'a
  14. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Zapomniałeś o pseudo soundtrack'u ^_^ Ogólnie wbrew temu co pisali w PE, owa limitka jest totalnym gównem - chudziutki artbook, 2 badziewne stickery i 3 dwustronne wydruczki Eidolonów wraz z bohaterami. Kicha totalna, jak to się mówi - jaka gra taka limitka... Ja za swoją zapłaciłem niecałe 200zł, z uwagi na unikatową obwolutę powinieneś wyciągnąć dużo więcej
  15. stoodio odpowiedział(a) na Kisa v16 temat w Kącik RPG
    Jestem za - recki eRPeGów sporządzone przez team: Star (doświadczony weteran) + Zax (młoda krew) to było by coś PS cholernie jestem ciekaw opinii Star'a nt. F3, DA oraz FFXIII...
  16. Same here - "środek" wyleciał sam z siebie po próbie przewrócenia strony
  17. Ale na hc?:>
  18. Dzisiaj mamy reset ladder'a -> gra ktoś? Fajnie by było stworzyć forumowy team na hc
  19. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    God of War ]|[
  20. Już mam swój egzemplarz i biorę się za reckę FFXIII, ciekaw jestem oceny Zax'a (który to pisze coraz lepsze recenzje)
  21. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Cześć, jestem Paweł i grałem w Blitzball tylko i wyłącznie dla fun'u (pamiętam nawet, że oderwał mnie na bardzo długo od głównego wątku)
  22. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Final Fantasy XIII
  23. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Miło słyszeć, że ten mazgajowaty maminsynek w późniejszym etapie przejdzie zaskakującą metamorfozę. Pominięte przeze mnie dwa aspekty gry: - historia od początku intryguje co dobrze rokuje na przyszłość, - muzyka, hum... battle theme jest przedni żeby nie powiedzieć epicki (modne słówko) natomiast reszty, przez ten krótki czas gry, szczerze powiedziawszy w ogóle nie odnotowałem... PS czym walczy ta różowa, słitaśna panienka - zmodyfikowaną wędką?
  24. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie wytrzymałem - kupiłem wczoraj wersje kolekcjonerską. Jestem po 2h gry (wiem, wiem mało widziałem) i czas na ocenę pierwszego wrażenia: - Lightning, Snow i Sazh jawią mi się jako całkiem ciekawi protagoniści, dzieciaki standardowo ssą paukę po całości (btw nigdy nie przepadałem za żonglerką bohaterami ale z drugiej strony możemy ich szybciej poznać), - system walki jest... naprawdę niezły, trafnie nazwany renesansem walk turowych - czekam z wypiekami na rozwój, - pustka i skrajna liniowość jest totalnym nieporozumieniem i nic tego nie zmieni (największy minus, który od razu rzuca się w oczy), - graficznie jest dobrze (tak jak powinno być), jednakże zachwytów nie rozumiem - spójrzcie na kanciaste, bryłowate paluchy bohaterów (choć może to jest akurat ukłon w stronę FFVII ) Krótka piłka - siedzę teraz w pracy i nie mogę się doczekać ąż wrócę do domu i złapię za pada
  25. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    FF13 zajeżdża FF12 - zwłaszcza jak już pisałem niektóre kawałki muzyczne i pewne lokacje, które wyglądają jak żywcem wyjęte z poprzedniej części tylko z dodanymi elementami nowocześniejszej technologii żeby lepiej pasować klimatem - przynajmniej ja miałem wielokrotnie takie wrażenie, ale może jestem przewrażliwiony, bo uwielbiam 12stke. No właśnie, tendencyjne pytanie - do którego Final'a XIII jest najbardziej podobna?:>

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.