Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak a propos - aktualnie masa białych DS'ów to tandetne chińskie podróbki, które nie są kompatybilne z konsolą (pełno filmików na YT). Także radzę zachować ostrożność <_<
  2. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Nie jest, syndrom BioShock'a - gimnastykujesz się aby pozostawić jak najmniej ammo na glebie...
  3. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwszy raz gram z jakimkolwiek DLC i pierwsza uwaga - Shale jak i przedmioty z tego kontentu są zbyt mocne (to samo ze Smoczą Zbroją). Gram takim składem: Ja (berserker), Shale (postać do wszystkiego), Moriggan (crowd controller) oraz Wynne (medyk) i ani razu nikt z drużyny mi nie padł (gram na nightmare oczywiście, bo jak już raz się zacznie na tym poziomie to nie ma co wracać na niższe). Zastanawiam się nad zamianą starej nudziary na mabari - grał ktoś w ogóle dobrze zbudowanym psiakiem (w teorii wydaje się być użyteczny)? Aktualnie sieję zniszczenie w Wieży Magów
  4. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Professor Layton :potter:
  5. stoodio odpowiedział(a) na juni8 odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Zignorować i robić swoje :potter: Przyzwyczajenie bierze górę nad rozsądkiem, stąd to pieprzenie o rymowankach itp. Dział jest inny co wcale nie znaczy zły. Na koniec nieco optymistycznie: niektórzy dostrzegają (doceniają) ile pracy wkładasz w łatanie magazynu oraz rozwój portalu
  6. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel odpowiedź w temacie w PS3
    Ja jako osoba słabo siedząca w gatunku polubiłem Dragon Age od razu, szczególnie dzięki świetnej fabule, dobremu wprowadzeniu i właśnie dialogom którą są fantastyczne, od razu masa możliwości na wykreowanie własnej historii. Eksploracja hmmm masz to masę rzeczy do roboty, dużo drzwi gdzie można iść nie patrząc na fabule i masę zadań pobocznych do tego każdy NPC ma coś do powiedzenia. W Dragon Age nie ma walk turowych, po prostu hmm jak np. w Gothicu, masz tu grupę 4 osób, które same walczą, mozesz jak chcesz ustawić im taktykę, i zmieniać się pomiędzy osobnikami z drużyny i puszczać czary, specjalne zdolności, pułapki itp. Więc możesz śmiało kupować. aha, czyli samemu się nie walczy w czasie rzeczywistym, np Wojownikiem ? Bo np w Gothicu z tego co pamiętam walczyło się samemu, używając lewy-prawy przycisk myszy. Tu tylko magiem tak można ? a jak się jest ziomkiem co walczy wręcz? jak to wygląda? Dzięki za radę. To nie tak Nie ważne czy grasz magiem, wojakiem czy kradziejem () system walki W DA opiera się nie na mash'owaniu button'ów tylko na wydawaniu poleceń (klikasz na oponenta i patrzysz jak Twój berserker tnie go ogromnym greatsword'em + jako bonus fajna animacja śmiertelnego ciosu). W danym momencie kontrolujesz jedną postać (możesz się przełączać między wszystkimi członkami drużyny) resztą steruje AI, wspomagane przez ustawienia taktyczne (coś a la gambity z FFXII). Dla mnie fabuła jawi się jako sztampowy schemat oparty o nudną polityczną intrygę, także szału nie ma. Obsada też nie powala - nie są to barwne postacie, które zapadną w pamięć RPG'owego fana (do tego jak ktoś wspomniał - relacje w team'ie potrafią być czasem niedorzeczne). Grafika średnia - wykonanie ekwipunku czy oręża daje radę, design bohaterów/przeciwników może (ale nie musi) się podobać, niestety lokacje to już zupełnie inna para kaloszy - pusto, brzydko a do tego niewidzialne ściany Nie da się jednak zaprzeczyć, że kreacja swojej postaci/drużyny od A do Z sprawia mnóstwo frajdy i to jest właśnie to co trzyma mnie przy tym tytule. Pojedynki na Nightmare dobrze ułożonym team'em to sama przyjemność - gra ukazuje wtedy złożoność i atrakcyjność systemu, czyli tego co obok dobrej fabuły winno grać pierwsze skrzypce w dobrej produkcji RPG (a jak wiemy - nie można mieć wszystkiego...) Ode mnie 7+ po BioWare można a nawet trzeba spodziewać się więcej. Kończę posta i lecę do konsoli odbudować swoją potęgę - krasnoludzkiego berserkera Rush'er czy na easy (ewentualnie i to i to)?
  7. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel odpowiedź w temacie w PS3
    Jaki jest czar na wskrzeszanie? click! Mój save z krasnoludzkim berserkerem poszedł się walić... Kogo możecie mi polecić do gry na Nightmare żeby było ciekawie i nie za łatwo?:>
  8. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    To miał być hint Oczywiście dobra odpowiedź - można zadawać
  9. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    W Shinobido była możliwość alchemii i stworzenia mikstur itp Sprecyzuję - po za miksturami (co wyjątkowe nie jest) w garze można uwarzyć także broń czy zbroję
  10. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Gra, w której możemy sobie "upichcić" ekwipunek
  11. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    MK ][ i Babality
  12. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel odpowiedź w temacie w PS3
    Kupiłem sobie edycje kolekcjonerską - ma ktoś, ciekaw jestem czy to dobry zakup?
  13. stoodio odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Dragon Age - pęknie na najwyższym, powiadam Wam
  14. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Oddaję
  15. stoodio odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Shadow of Rome :potter:
  16. stoodio odpowiedział(a) na stoodio odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Z czystym sumieniem mogę Ci polecić część piątą - The Hand of The Heavenly Bride. Nietuzinkowa fabuła, łapanie stworków do drużyny, standardowe Dragon Quest'owe atrakcje (kasyno itp). Mnóstwo godzin przedniej zabawy w takim małym cart'cie
  17. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Całkiem przyjemna platynka, jakby ktoś miał problem z którymkolwiek z trofeów to niech pisze
  18. stoodio odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Wbijam platynkę. To jest właśnie typowa "7ka" - nie zachwyca, nie nuży - ot, przyjemny, niezobowiązujący tytuł
  19. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Dokładnie Cudowna gra, nie bez kozery zarówno w PE jak i N+ napisano, że dla tego tytułu warto kupić NDS'a Wspaniały klimat, kapitalne zagadki, przyjemna grafika i ta muzyka... (akordeon rlz!). PS Pamiętajcie: "Every puzzle has an answer" :potter: PS2 grę wyrwałem za ~12zł a bawię się lepiej niż przy GoW ]|[
  20. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ze scrivirem wcale nie jest tak łatwo z tego co pamiętam(choć tłukłem go dopiero przy Ng+). Jak ma się soulsuckera to banał inaczej....no pobawi się chwilę ; F Tja, zwłaszcza, że trzeba uważać aby ten dureń nie spadł w dół szybu (możemy wtedy zapomnieć o zmianie WT). Osobiście wolałem się przygotować na tę walki niźli camp'ić z łuku - satysfakcja gwarantowana Co ty gadasz - wbijasz z Thief ringiem, strzał z łuku z daleka i zaczyna iśc w nasza stronę. Jak zacznie wracać na miejsce to biegniemy i wbijamy mu kose w plecy. Uciekamy, on idzie do nas, wraca, kosa itd ;] Heh, nie rozśmieszaj mnie Zaznaczyłem w moim poście, że tego typu zabiegi w ogóle mnie nie interesują. Moją ulubioną walką w Demon's Souls jest potyczka z pierwszym Vanguard'em - nie ustrzelisz go z bezpiecznej odległości z łuku/czaru, nie wykorzystasz błędów w AI, nie zablokujesz go gdzieś w kącie - liczy się tylko opanowanie i cierpliwość. Ta walka to istna esencja DS'a, odrózniajaca prawdziwych wojowników od chłopców z drewnianymi mieczykami za pasem Z tego co widzę obecny DS to tylko popłuczyny po azjatyckim prekursorze, lamerskie patenty z internetowych poradników oraz Atlus ze swoimi wesołymi eventami popełnili gwałt na tym jedynym w swoim rodzaju tytule Apel do obecnie grających: nie psujcie sobie zabawy tego typu fortelami! Wszystkich oponentów da się pokonać w męskiej walce, która dostarczy Wam wiele niezapomnianych wrażeń!
  21. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ze scrivirem wcale nie jest tak łatwo z tego co pamiętam(choć tłukłem go dopiero przy Ng+). Jak ma się soulsuckera to banał inaczej....no pobawi się chwilę ; F Tja, zwłaszcza, że trzeba uważać aby ten dureń nie spadł w dół szybu (możemy wtedy zapomnieć o zmianie WT). Osobiście wolałem się przygotować na tę walki niźli camp'ić z łuku - satysfakcja gwarantowana
  22. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Dopiero teraz miałem okazję dłużej pograć w ten tytuł... i powiem krótko: wciąga jak cholera Syndrom "jeszcze tylko jednej misji i lulu". Z drugiej strony odnotowałem dwa minusy rzucające się w oczy: poziom trudności (zbyt łatwo przez głupie AI) oraz troszkę toporny system umiejętności. Największym atutem niwelującym niedogodności jest wspomniana niemożność oderwania się od konsolki - to właśnie kocham w grach na DS'a
  23. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zapomniałeś o pseudo soundtrack'u ^_^ Ogólnie wbrew temu co pisali w PE, owa limitka jest totalnym gównem - chudziutki artbook, 2 badziewne stickery i 3 dwustronne wydruczki Eidolonów wraz z bohaterami. Kicha totalna, jak to się mówi - jaka gra taka limitka... Ja za swoją zapłaciłem niecałe 200zł, z uwagi na unikatową obwolutę powinieneś wyciągnąć dużo więcej
  24. stoodio odpowiedział(a) na Kisa v16 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jestem za - recki eRPeGów sporządzone przez team: Star (doświadczony weteran) + Zax (młoda krew) to było by coś PS cholernie jestem ciekaw opinii Star'a nt. F3, DA oraz FFXIII...
  25. stoodio odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Same here - "środek" wyleciał sam z siebie po próbie przewrócenia strony