Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dokładnie tak jak pisze Pablo - pamiętam swoje pierwsze azjatyckie PWW tendency uzyskane grając online ... Do tego Demon's wiki dopiero stawiało pierwsze kroki - teraz wszystko jest wyłożone jak na tacy.
  2. stoodio odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://img521.imageshack.us/img521/4471/77346201002070846186big.jpg Na jednym ze screen'ów widać vault boy'a - także potraktuj tego kowboja jako wróżenie z fusów mądralińskich z IGN'u
  3. stoodio odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli: - zaimplementują (modne słówko ) porządny tryb tpp, - fabuła będzie stała na wyższym poziomie (gorzej niż w F3 być przecież nie może), - "ożywią" drętwe dialogi, - przemodelują system V.A.T.S. To pozostaje tylko czekać
  4. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Online
    Chętnie pomogę
  5. stoodio odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ma ktoś coś takiego? Cena przystępna, ciekaw jestem jak się sprawuje...
  6. stoodio odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Naszło mnie na klasykę Ponadczasowe, genialne LBP - sprawdzam online'owe perełki ^_^ MotorStorm PR - krótka sesyjka daje niezłego kopa (po odejściu od TV zawsze łzawią mi gały )
  7. Nie mam ani MGS, ani PotC No to mamy komplet Teraz tylko musimy ustalić co kupujemy...
  8. Byłbym chętny tylko jest mały problem - MGS'owy dodatek już mam jak koledzy powyżej tez mam MGS, w razie czego mozemy sie dogadac konkretnie na GG lub PW Jak wam odpowiada kupno tylko karaiby, to z Stoodio i Porschman mielibyśmy komplet. [info dla składkowiczów - jestem na zjedzie, więc mam ograniczony dostęp do internetu i GG] Można by ewentualnie dobrać jakieś stroje...
  9. Byłbym chętny tylko jest mały problem - MGS'owy dodatek już mam
  10. stoodio odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Lubię tego typu podsumowania, ciekawość mnie zżera To samo u konkurencji - czyżby przeciek...
  11. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Grasz offline... :potter:
  12. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Nie jest to istotą moich wypowiedzi. Starałem się jedynie odpowiedzieć na pytanie czemu najnowszy Ratchet nie jest na ustach wszystkich graczy
  13. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    W ten sposób, będąc fanem piłki nożnej można stwierdzić, iż PES2k10/FIFA10* to najlepsza obecnie gra na x konsolę bo ktoś tam stroni od shooter'ów, platformer'y, wiadomo - są dla dzieci a w racery nie gra bo woli się rozbijać po ulicy swoją furą niż udawać, że jeździ przed TV. Ile warta jest taka opinia... Ja najbardziej na świecie cenię innowacyjność (pal licho gatunek - po co się ograniczać?) i żaden, nawet najdoskonalej przyrządzony kotlet nie przebije nowego tytułu wprowadzającego, tak rzadki w czasach sequel'i powiew świeżości * - niepotrzebne skreślić
  14. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Przygodę z R&C ACiT wspominam bardzo dobrze, urozmaicono kotleta jakim był ToD bardzo fajnymi patentami (+ niezwykle plastyczna, kolorowa grafika) - jedyna z fajniejszych platynek. Tyle tytułem wstępu, żeby nie było, że nie doceniam owej pozycji. Ale pisanie w czasach LBP, Demon's Souls (o tytułach multi nie wspominając), że jakby nie było enta część serii jest drugą najlepszą grą dostępną obecnie na PS3 jest moim zdaniem trochę nie na miejscu. Chwalmy i polecajmy bo gra jest tego warta ale zachowajmy minimum umiaru...
  15. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli to Twój pierwszy Ratchet - to wszystko jasne, jeśli natomiast miałeś już do czynienia z którąś z poprzednich części serii to wstrzymaj się z podobnymi opiniami do momentu ogrania większej liczby hitów dostępnych na PS3
  16. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    A gdzie MotorStorm/MotorStorm Pacific Rift oraz WipEout? Czegoś takiego na bank nie uświadczysz na iXie I to mówię ja - gracz stroniący od racer'ów
  17. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Ja jeszcze się z czymś takim nie spotkałem - wszystko zalicza jak trzeba (gram w wersję 3xA)
  18. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie to go zabili w 1.2 i przy jego zwłokach był klucz Także nie tylko od żywej postaci można dostać klucz..A przynajmniej u mnie tak było Inaczej - klucz dzierży tylko "normalny" Ostrava, możemy go otrzymać od właściciela pod koniec 1.4 (jeśli po drodze nie zginie z dala od nas) albo asekuracyjnie zabić go i podnieść pozostały po nim klucz.
  19. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    No ja pamiętam, że też już pierd*lca dostawałem aż wpadłem na takie combo - wybijasz satyra blok+X (da się dwóch na raz) następnie będąc w powietrzu walisz z kółka (jeśli dobrze pamiętam to blok + O) - atak ten skutecznie wywala nie tylko psiaki ale również opadajacych satyrów poza platformę. Powtarzać do skutku
  20. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Strona wcześniej, bodajże 59 post w tym temacie...
  21. stoodio odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fatalny jest ten trailer - patos, banał i jeszcze ten wokal pasujący do serii FF jak k*rwie majtki Gry nie oceniam dopóki nie zagram, ale nie powiem niepokój jest...
  22. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    W azjatyckiej wersji z Ostravą było trochę kłopotów, gdyż potrafił on pomiędzy poszczególnymi etapami (1.2-1.4) najzwyczajniej w świecie zginąć, a jako że klucz otrzymamy tylko od "żywej" postaci (bp pozostawia tylko runiczny miecz oraz tarczę) najlepszym rozwiązaniem było własnoręczne zaszlachtowanie biedaka po tym jak uratowaliśmy jego skórę w 1.3 (otrzymujący tym samym Pure Clearstone'a).
  23. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Nie sposób się z Tobą nie zgodzić. Zdarza się jednak czasem, że po dłuższym ograniu dany tytuł zmienia się z "nudnego kaczątka" w "mega grywalnego łabędzia" i tak jest w moim przypadku z AC (tzn. ciągle czekam na przełom)
  24. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    System walki powinien angażować gracza, stanowić wyzwanie a nie usypiać - jeśli emocjonujące pojedynki kojarzą Ci się jedynie z amerykańską efektownością to nie mamy o czym gadać (btw jak na ironię to właśnie widowiskowy "skok samobójcy" przywodzi na myśli superprodukcje rodem z Hollywood ).
  25. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Gram sobie i gram i dochodzę do szokującego wniosku, że AC to jedna z tych "wspaniałych" gier, które mnie w ogóle nie kręcą. Nie powiem - interesujący protagonista ale te miasta są jakieś takie sterylne (nie mam na myśli ludu, bo tych jest aż za dużo - jakby wpuszczono mnóstwo statystów na plan filmowy jakiegoś westernu z atrapami budynków) domostw sobie nie pozwiedzasz. Na chwilę obecną jest nieprzyzwoicie sennie, sytuacji nie ratuje słabiutki system walki - w ogóle nie czuć power'a uderzeń czy combosów - "łapiesz" wroga na kontrę i włącza się nudna animacja. Staram się ale jakoś nie mogę się do tej gry przekonać :confused: P.S. nie to, że się czepiam ale te skoki z 50m w usypany na kamiennej posadzce stóg siana wyglądają co najmniej niedorzecznie