Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Mam obie wersje - oczywistym jest, że serwery jak i save'y nie są kompatybilne.
  2. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Pierwszy trailer do obejrzenia tutaj. Swoje wrażenie zamieściłem w komentarzach...
  3. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Tak dla formalności - czy RDR to 100% pewniak?
  4. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Huh? Pilnik w łapę i jazda! Cholera, ile to człowiek ma frajdy z samego doprowadzania tego legendarnego stuff'u do użytku...
  5. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Geniusz Dzisiaj odebrałem gry z USandA i z tego co widzę są nieźle zapyziałe (kapryśnie się uruchamiają, standardowe glitch'e), postanowiłem je przeczyścić a tu ZONK (śruby), dzięki powyższemu patentowi dorwałem się w końcu do środka Niedługo zdam relację z grania w gry NTSC na PAL'owskim NES'qu...
  6. Co może świadczyć o tym, że gra rzeczywiście jest wypasiona (a że sandbox to ludzie dłużej grają)
  7. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Lekka przesada - ja tam liczę na naprawdę niezłe dialogi oraz historię, ale pozostawienie VATS'a (oraz tak do bólu gównianej animacji "chłopka" w TPP) w stanie znanym z F3 to po prostu kpina
  8. stoodio odpowiedział(a) na Texz temat w Nintendo DS
    Osobiście korzystam czasem z hint'ów (nadmiar dukatów w kieszeni) ale jeszcze nigdy nie wczytałem gry z powodu udzielenia złej odpowiedzi - nie dla mnie tego typu praktyki. Gra kapitalna, właśnie do niej wracam po dłuższej przerwie - muzyka rządzi (akordeon)
  9. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem jak się ma to co piszesz do sytuacji z LBP? Pragnę przypomnieć, że MM cyklicznie wydawało mnóstwo DLC - rzecz w tym, że lwia ich część to lvl kit't oraz wdzianka dla sackboy'ów. Moim zdaniem potencjał drzemiący w tej grze pozwalał na dużo, dużo więcej (vide kapitalne lvl pack'i MGS oraz PzK). No i został wykorzystany (potencjał) zgodnie z założeniem. Przez graczy. To, że Tobie się nie chce poszukać leveli-perełek, które często są lepsze nawet od tych z płyty, to już nie nasz, ani MM problem. Znam twory Graczy, może nie na wskroś ale co lepsze poziomy ograłem (swoją drogą fakt niemożności pobrania ich na dysk to tez miły gest) także pudło, poza tym to nie twórczość graczy czy moje rzekome lenistwo stanowi sedno sprawy. W listopadzie minie 2 lata od pojawienia się gry, mamy 2 pełnowartościowe DLC, co daje nam 1/rok - wynik oszałamiający, biorąc pod uwagę liczbę wydanych dodatków. Nie ładnie jest zrzucać całą robotę na Graczy - zwłaszcza, że pewnych rzeczy bez pomocy "z góry" się nie przeskoczy i muszą być udostępnione przez MM (pamiętam jak ludzie kombinowali chcąc zaimplementować "wodę" przed pojawieniem się PzK). Dostaliśmy dwa naprawdę kapitalne, rewolucyjne dodatki (paintball oraz H2O) pytanie brzmi: czy to wszystko na ca było stać MM*? Z mojej strony koniec offtopa - jakby nie było to temat o LBP2 PS pamiętam jak po ukazaniu się MGS DLC zastanawialiśmy się na forum "what's next?" - R&C, FF, K2... * - pytanie retoryczne, bo jak wiemy odpowiedź jest nam znana.
  10. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Zax "na chłodno" stwierdził fakt, że wizualnie (i po części gamplay'owo - vide imba VATS) mamy powtórkę z rozgrywki, ale jak pamiętamy - był zachwycony F3. Pochwalił jednocześnie ideę skupienia się na fabularnej otoczce gry, kosztem pozostałych elementów ("...bo Obsidian skupia się na tym, co dla RPG najważniejsze"). Świeży screen (boxing gloves): Pozostałe można zobaczyć tutaj.
  11. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem jak się ma to co piszesz do sytuacji z LBP? Pragnę przypomnieć, że MM cyklicznie wydawało mnóstwo DLC - rzecz w tym, że lwia ich część to lvl kit't oraz wdzianka dla sackboy'ów. Moim zdaniem potencjał drzemiący w tej grze pozwalał na dużo, dużo więcej (vide kapitalne lvl pack'i MGS oraz PzK).
  12. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jako wielki fan pierwszej części muszę dodać swoje 3 grosiki.. FU Media Molocule! Gratuluję zmarnowania potencjału drzemiącego w tym wspaniałym tytule, już przy okazji LBP można było zauważyć, że cała inicjatywa spychana jest w stronę graczy (tylko DWA DLC zawierające grywalne poziomy od początku powstania gry!!) w dupie mam sticker'y i tony ubrań, moim zdaniem LBP świetnie spisywała się w roli party platformera (wszyscy chcieli grać podczas rodzinnych spotkań). Z tego co czytam i oglądam, w LBP2 jeszcze większy nacisk położą na CREATE oraz SHARE a dla mnie do kurwy nędzy najważniejsze jest PLAY!! PS tak jestem lewusem który nie potrafi (nie chce?) sobie sam stworzyć level'ów... <_<
  13. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Jestem świeżo po przeczytaniu relacji Zax'a i czuję się tak jakbym dostał obuchem w łeb... Nie wiem jak genialne muszą być dialogi czy fabuła żebym kolejny raz przełknął ślizgającego się po tych samych lokacjach, rozmawiającego z kukłami, walczącego z orkami, nieśmiertelnego w VATS'ie bohatera... Nadzieje umiera ostatnia...
  14. MotorStorm PR + racer'owy lewus w mojej postaci = KÓRWAH!! Swojego czasu grając w inFAMOUS dostałem ochrzan od bratał bo rzekomo za bardzo bluzgałem - $@%#$ Cole nie chciał się złapać gzymsu no... Fallout 3 - przy każdym uruchomieniu gry, okropnie przeżywałem (jak to można było aż TAK spie*dolić?!)
  15. Oto mój nowy rewolucyjny system oceny: strona techniczna: 10 (kompozycja, kolorystyka, układ - wszystko high level ) tematyka: 5 (nie kręcą mnie autka = neutral) 10+5=15 15/2~7
  16. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    True, w sumie przy zabawie w kolekcjoNERDstwo trzeba się uzbroić w cierpliwość
  17. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Problem w tym, że NTSC u nas nie dostaniesz a na ebay'u ceny są niezłe. btw pytanie premia: czy użytkowanie NES'a na nieoryginalnym zasilaczu wpływa negatywnie na stan konsoli?
  18. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Zgodnie z tym co wyczytałem na poświęconym NES'owi forum, gry NTSC uruchamiane na "odregionalizowanej" konsoli PAL w mniejszym bądź większym stopniu nękane są różnorakimi glitch'ami graficznymi Rozważam jeszcze zakup drugiego NES'a - tym razem NTSC ale z tego co widzę lepiej dołożyć parę dolców i mieć legendarnego Top Loader'a Sprzedam w cholerę PS3 i zakupię to cudo
  19. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Czy ktoś z "foruma" ma w ogóle Top Loader'a? Czy ten sprzęt wart jest TAKICH pieniędzy? PS dobrze zrozumiałem, że ta wersja odtwarza wszystkie regiony gier?
  20. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Owszem - dzięki temu zabiegowi nie musimy sobie zaprzątać głowy wersjami PAL A oraz PAL B (co za absurd w ogóle) z NTSC nie jest już tak różowo...
  21. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Ha, pudło! Zasięgnąłem wiedzy i okazało się, że ta wypasiona gra w ogóle nie wyszła w Europie... Straszna kicha jest z tą regionalizacją gier na NES'a...
  22. stoodio odpowiedział(a) na CIGEN temat w Retro
    Czy aktualnie można gdzieś dostać oryginalną PAL'owską grę TMNT ]|[ Manhattan Project na NES'a?
  23. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Borderlands + wszystkie DLC
  24. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Jeśli jesteś w stanie zaakceptować formę split'a oferowaną w najnowszym RE to zdecydowanie TAK! Wybornie grało mi się z bratem, jedynie Borderlands oferował lepsze wrażenia pod kątem split'a
  25. Na co dzień nie blucham, ale grając w Pro Evo vs brat oraz festiwal MotorStorm'a zawsze mi się kuczę wypsnie...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.