 
			Treść opublikowana przez stoodio
- 
	
		
		DIABLO IV
		
		Dla mnie śmierdzi na kilometr trójką - jeno szaty nieco mroczniejsze. Szlachtowanie stworków, system lootu, eksploracja - ewidentna kontynuacja modelu z poprzednika. Jak ktoś lubi, to bajka - jak nie, to się odbije. Nowy sposób narracji jest dla mnie nie do przyjęcia - absurdalne scenki na silniku gry rodem z PS3 skutecznie wybijały mnie z rytmu. Największy: - ciążki klimat beznadziei Osobiście wracam do dwójki i do usranej śmierci latam na te same mobki (zbiorę sobie wszystkie itemki i stworze wszystkie RW)
- DIABLO IV
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		A pierścień Bul-Kathosa nie chce polecieć... Tu wieczór ze sterroryzowaną Andy: Ah ten 1%...
- 
	
		
		The Last of Us - HBO
		
		Daleko mi raczej do lewaka - w serialu było trochę mniej ludu niż w grze. Na tym etapie "obrońcy" zostali już zdziesiątkowani, ostali się sami bezbronni, wychudzeni członkowie komuny.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Ja natomiast polecam Falyer Jungle (+ dungeon) - masa mięsa armatniego, które samo leci pod topór do tego szamani, którzy dropią podwójnie
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Dwa sundery są zbyteczne, dodatkowo mają rację bytu jedynie w przypadku dalszej możliwości zbicia immune'owy tych 95% (np. facet -5, Flickering Flame -15, Phoenix etc.). Na jakim pX tak słabo wam lecą te talizmany? P5 jest optymalny.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Problem tkwi stricte w mechanizmie dmg pułapek - nic dziwnego, że czarodziejką odczułeś różnice.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Tak, ale tu chodzi o przegięte wartości cold mastery - stąd 1/5 efektywności po patchu. Dotyczy tylko tej umiejętności.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Testowałeś offline? Tak jak wspomniałem: W takim zestawieniu na papierze sunder powinien wymiatać, a tak niestety nie jest.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Rozczaruje cię niestety - bez dodatkowego zbicia resów z bazowych 95% po sunder charmie będzie lipa. Mam wrażenie, że na offline nie bardzo działa -res przy trapach. Crescent Moon + Griffon's Eye + Infi nie robi wrażenia. Ja osobiście nie latam z żadnym z tych talizmanów. Na pewno fire sunder + wspomniany wcześniej Flickering Flame zrobi lepszą robotę (do tego masz ogarnięty fire res z aury).
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Od patcha 2,6 są dostępne zarówno dla trybu offline jak i non-ladder
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Te TZ są przegięte - wieczorne łowy (sundery lecą hurtowo - już mam prawie wszystkie perf) :
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Przed Infinity testowałem Flickering Flame (Nef+Pul+Vex) - świetny pod Fire Blast + sunder charm. Z maną problemów nie miałem. Czasem potka się wychyliło i tyle - nic uciążliwego. Rozumiem, że nie możesz znaleźć shako? Offline nie wybacza - do tej pory nie mogę wydropić aracha, a dużo rzadsze przedmioty leciały hurtowo.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Koniecznie przejdź na błyskawice. Lighting Sentry max + synergie; Death Sentry 1 pkt.; po punkcie w Fade, Mind Blast; reszta w dopakowanie Fire Blast Hełm do wymiany jakiś amu +3 trapy nie zaszkodzi. Merca też bym przemodelował całkowicie: Obedience w szybkim eteryku, Treachery jest rewelacyjne oraz może Bulwark. Masz Crushing Blow, dobre resy, DR od fade i podstawowy life leech. Nie mam plusa - nie pomogę :|
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		UWAGA na manipulwanie czasem w ustawieniach konsoli pod sterroryzowanie danej lokacji! W pewnym momencie gra głupieje i zapis się pitoli - w ten sposób griffon, runa LO, Andy face oraz mój ukochany perfect duch w 15ed monarsze poszły się niebać (o 1/3 expa do 96lvl nie wspominając)
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Wyszedłem ze szpitala i wreszcie mogłem sprawdzić TZ offline. Poziom leci pięknie. Ciekawsze godziny to: 0:00 worldstone + throne 8:00 chaos sanc 13:00 tal rasha
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Ale przecież mozaikę możesz złożyć offline. Na PS5 nie miałem problemu z assą, tylko żuki potrafiły całkowicie wywalić grę (zbyt duża ilość smyrana przez pułapki srała dodatkowymi wiązkami i kaplica). Build idealny dla samotników, bo wybraźcie sobie ze 2-3 takie mozaicsinki na ballrunach - lagi jak ta lala.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Grubo, trzeba będzie przebranżowić trapkę. Ciekawe czy konsola udźwignie tę ferię barw.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		Rzuć okiem na poniższą grafikę i wybierz sobie najfajniej wyglądający light armor: Ja zazwyczaj celuję w Duska, MP oraz Cuirass. Można poganiać na krowy bez przesadnego MFa, choć osobiście preferuję Sanktuarium Chaosu.
- 
	
		
		Diablo II: Resurrected
		
		- Diablo II: ResurrectedNiech dają TZ na singla i będzie bajlando.
- Diablo II: Resurrected- do odporności ma znaczenie tylko w przypadku władającego bronią. Także jeśli nie planujesz latać z kosą, to praktycznie nie odczujesz żadnego wpływu tej cechy.
- Diablo II: ResurrectedTu bardziej chodzi o crushing blow (druzgocące uderzenie?) niż ogólny dmg sam Black (Thul + Io + Nef) to już 40% szansy. Może masz jakieś buty typu Gore Rider albo Goblin Toe.
- Diablo II: ResurrectedJaki stuff ma pomocnik? Musisz się odziać pod smite + crushing blow na ten etap: Skille: - Smite - Holy Shield - Redemption Stuff: - Black runeword w rękę - Guillaume's Face na głowę - Cat's Eye albo Highlord na szyję Najpierw ubij szkielety z aurą Redemption - nie będą wstawać, potem weź się za Horadrimów.
- Diablo II: ResurrectedBez CTA nie wychodzę nawet z domu - nie raz mi uratowało dupę na HC.
- Diablo II: Resurrected
 
			
		
		 
     
     
     
     
			
				 
			
				 
				 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						