Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Heh, no nie powiem, bardzo ciekawa gierka. Ale niestety trochę zepsute wrażenia miałem bo
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    To chyba różne trailery oglądaliśmy, bo ja tam widzę sztosa i spełnienie moich marzeń. I nie tylko ja, bo każdy kto miał okazję pograć trochę jest zachwycony.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zrzygałem się
  4. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rayman 2 jedna z najlepszych platformówek w historii. Niesamowity klimat ma.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Niby ostra beka, ale z drugiej strony fajnie, że chcą to naprawić, zamiast olać. Pytanie do tych co ograli: w newsie mówią, że cutscenki będą do drugiej połowy gry, czyli pewnie do tych liniowych rozdziałów. A jak się fabuła ma przez pierwszą połowę? W sensie, wiem, że jest jej mało, ale czy trzyma się jeszcze kupy, czy już wtedy się rozlatuje?
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Solderowy123 temat w Seriale
    Zakończenie jest na tyle otwarte, że mogą pójść dosłownie w każdą stronę. Nawet nie bawię się w żadne teoretyzowanie. Jeśli w drugim sezonie zdecydują się na nowy park, to na pewno szybko wydarzenie z westworld i nowego parku zaczną się przenikać. Fakt, że następny sezon nie pojawi się w przyszłym dość mocno to sugeruje, bo na co tyle czasu by potrzebowali?
  7. Nowy Rayman był świetny, bo go robiło utalentowane studio z ojcem serii na czele. Tutaj mamy do czynienia z prawie że randomami. Chyba nawet oni zdają sobie z tego sprawę, dlatego idą drogą, na której szansa, że coś zyebią jest chyba najmniejsza. Inna sprawa, że grający na nostalgii remake nie dość, że pewnie lepiej się sprzeda, to jest jest jeszcze tańszy do zrobienia, bo muza skomponowana, postacie i poziomy zaprojektowane, mechanika rozpisana. To najbezpieczniejsza, najtańsza, najłatwiejsza i prawdopodobnie najbardziej dochodowa opcja, jaką mogli wybrać. Nie zapominajmy, że dalej stoi za tym Activision, więc cieszmy się, że w ogóle seria powraca w jakiejkolwiek, nieobesranej formie. Ja i moje wewnętrzne dziecko się cieszymy. Jak trylogia osiągnie sukces, to wtedy zapewne przyjdzie czas na nowości.
  8. To jest Activision, pozostaję sceptycznie nastawiony do samego końca
  9. No ale to nie będzie tylko remake jedynki, a całej trylogii. Pełny walkthrough dwóch poziomów z gameplaya + intro W menu wyboru poziomi na tle widać dwie wyspy z mapy świata - żaden z poziomów nie jest wycięty, więc chyba jednak można spać spokojnie jeśli o levele chodzi. Teraz tylko trzymać kciuki, żeby to faktycznie było 3 w 1, bez żadnych durnych strategii na wyciąganie hajsu od ludzi.
  10. Czekam na jęczenie o braku turowego systemu walki. Gierka wygląda B O S K O. Jeśli budowanie zamku będzie przypominać Suikodena to
  11. Nie no, jednak dobrze to wygląda. Bez fajerwerków, ale bardzo bardzo blisko oryginału. Mam nadzieje, że sprzeda się w milionach i powstaną nowe części. Nawet nie potrzebuje przejścia w pełne 3D. Zwykłe level packi łykałbym jak młody pelikan. A jak dobrze pójdzie to może Spyro będzie następny? Activsion pls
  12. Gra wygląda tak sobie, ale i tak się jaram w opór. Jak już odpalę to nostalgia na pewno zrobi swoje i się będę bawić znakomicie. Ale obawiam się jednej rzeczy - wycinania poziomów. Cała trylogia to jakieś 80 leveli (wliczając wszystkie ukryte) + z 15 walk z bossami. Albo będzie ostra wycinanka, albo trylogia wcale nie będzie trylogią i każda część będzie sprzedawana osobno. Lepiej się mentalnie przygotować.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    stanął mi
  14. Raczej nie chodziło mu o ciebie
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    no żebyś się nie zdziwił z tym TLG XD
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    dobrze, ze nie gram w to na premiere za pol roku jak dodadza w patchach reszte cutscenek i mechanik bedzie jak znalazł :czesc:
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    co mi po guwnianej fabule? Chyba juz lepiej, zeby jej nie bylo, niz zeby byla jak w XIII
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Spoko, gorzej od XIII na pewno nie jest, więc można mówić, że poziom serii jest w tendencji zwyżkowej
  19. Jak dla mnie to było typowe "epickie plumkanie" bez charakteru. Ale nawet nie o to chodzi. Ja się wychowałem na oryginalnym oście i nie wyobrażam sobie oglądać DBZ bez niego, nie ważne jak dobry byłby ten nowy. Jak ktoś chce sobie zrobić nostalgia trip, to lepiej obejrzeć oryginał, zwłaszcza, że jest nieocenzurowany, ma wydłużone walki(co może być zarówno plusem jak i minusem) oraz brak nieporadnie edytowanych scen(bo niestety w Kaiu, jak się ma wprawne oko, to można dostrzec gdzie były cięcia i niestety potrafi to razić w oczy)
  20. To nie jest z Kaia, Kai nie ma oryginalnego OSTa. Dlatego go nie polecam, zwłaszcza ludziom, którzy się na Dragon Ball'u wychowali.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Ogląda ktoś Keijo? Anime o sporcie polegający na napjerdalaniu się dupami i cyckami. Są techniki, podniosła muzyka i trzymające w napięciu starcia. Polecam, bo beka nieziemska.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    wredny ale wiesz, że egipt nie składa się tylko z piramid, prawda?
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Solderowy123 temat w Seriale
    Jedno jest pewne, jak tylko sezon się skończy, trzeba będzie zrobić rewatcha
  24. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja miałem to szczęście, że grałem w RE4 zaraz po premierze na PS2. Kuuuurva pany jaki to był szok jakościowy, to głowa mała Gra zrywała pape z dachu od pierwszej minuty. Ta kamera niespotykana w innych grach, te QTE które sprawiały, że czułem się jakbym grał w film. To była mała rewolucja. Nigdy tego nie zapomnę.