Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Brakuje mi w tej grze post-game contentu. Jakiegoś mega bossa albo lokacji z koks przeciwnikami, w których ulepszone zbroje do max poziomu i set bonusy byłby naprawdę przydatne. Jakichś bonusowych shrinów z mega hardkorowymi zagadkami. Czegokolwiek, do czego faktycznie trzeba by się było solidnie przygotować, narobić najlepszych potraw, zdobyć najlepsze zbroje i bronie, mieć ulepszone wszystkie itemki, wykupione kamuflujące maski itp. Czegoś, co by mnie zmotywowało do zbierania hajsu na ostatnią wróżkę i ulepszaniu tych wszystkich zbroi itd. Bo bym sobie pograł jeszcze, a z ciekawych rzeczy zostały tylko 4 shriny i Ganon :(
  2. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może chodzi o ten jęk, co niektórzy przechodnie wydają jak na nich wpadniesz? Tylko to jest bardziej takie zmodulowane AAAA, a nie ŁEEEE xD
  3. Dahaka odpowiedział(a) na GRAMO FONISTA odpowiedź w temacie w Seriale
    Dobry start sezonu. Bez większych niespodzianek, no ale to Fargo - jak już się osiągnęło szczyt, to ciężko przebić się jeszcze wyżej. Ważne, że poziom utrzymany
  4. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Potwierdzam. Uj mnie strzelał przy tych śmieciach.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    No to obejrzę dalej, bo właśnie ten format spraw tygodnia trochę zamula. Zobaczymy, dużo tego nie ma.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Czy Hannibal po pierwszym sezonie zmienia się coś? Zostały mi jeszcze dwa odcinki i tak średnio jest. Szukam motywacji, żeby oglądać dalej.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Fabuła jest slaba, ale to nie jest typ gry w której by mi to przeszkadzało. Wspomnienia za to Najlepiej wykreowana Zelda w historii serii. Aż się zdziwiłem, że Nintendo potrafi napisać coś na takim poziomie(tzn, nie że jest to jakieś niesamowite, ale w porównaniu do innych zeld wybija się mocno). Daje mi to nadzieje, że kiedyś w końcu stworzą fabułę, które nie będzie tylko pretekstem dla reszty gry, a czymś, czym faktycznie będzie można się zachwycić na równi z gameplayem.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem czy żaba ma podobnie jak ja, ale w moim przypadku wystawienie dychy i znudzenie się grą nie wykluczają się nawzajem z jednego prostego powodu. To, czy się nudzimy w głównej mierze zależy od tego jak gramy. Przez pierwsze 60 godzin gry lizałem każdą ścianę i łaziłem w każdy możliwy zakamarek, przez co uzbierałem jakieś 250 koroków na zaledwie czterech południowo-wschodnich regionach mapy(+ great plateau). I w tym momencie też poczułem znudzenie, no bo ile można biegać po każdym kącie w poszukiwaniu jakiegoś gówienka, które w tym momencie i tak ma już nikłą wartość. Przez 50 godzin sprawiało mi to frajde i było ok, ale w końcu zaczęło nudzić. Olałem więc koroki i lizanie ścian i skupiłem się po prostu na shrinach, wspomnianiach i bestiach. Przez kolejne 30 godzin zaliczyłem kolejne 6 regionów i nie nudziłem się nawet przez sekunde. Także w moim przypadku to nie gra była nudna, tylko to jak w nią grałem. Szczęśliwie gra w absolutnie żaden sposób nie zachęca/zmusza do zbierania, nie stosuje tanich sztuczek psychologicznych jak wskaźniki procentowe, czy zasyfienie mapy, którą mógłbyś wyczyścić. Dlatego w momencie jak poczuje się znużenie, wyrwanie się z tego obsesyjnego zbieractwa jest proste i nie czuje się żadnej chęci powrotu do niego. I tym oto sposobem prostym postanowieniem naprawiłem swoje znużenie. edit heh, bocieque widze identyczna sytuacja jak ja :D
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Skończyłem właśnie parogodzinną sesję, wszedłem do tematu, zobaczyłem ten filmik powyżej i po prostu nie wytrzymam, wracam grac dalej. Najlepsze w tej grze jest to, że nawet po 50 godzinach można odkryć jakąś podstawową mechanikę, która była dostępna od zawsze, ale nigdy jej nie zauważyliśmy. Np. dopiero teraz odkryłem, że Great Flameblade na plecach ogrzewa postać i nie trzeba pić żadnych mikstur czy zakładać specjalnych ciuchów, żeby przeżyć niskie temperatury.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W trójce 105% można było. W dwójce ponad 100% da się tylko glitchami.
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pamiętaj, że przynajmniej dwa przejścia trza zrobić.
  12. Dahaka odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    obejrzałem całe i kompletnie straciłem chęć zagrania w tę grę xD
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    pierwszy świat wszyscy chwalą, rzekomo dopiero potem zaczyna sie robic słabawo, więc czekam na opinie o kolejnych
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    [*]
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Nikt nie pamięta o A Hat In Time, a też solidne platformówkowanie może z tego być :(
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jest ok, stary dobry SnK. Btw sezon będzie miał tylko 12 odcinków, niby szkoda, ale przynajmniej na nastepny nie bedziemy musieli znowu czekac 4 lata.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Sogi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ogrywałem FES'a jakieś 3 lata temu i bez wątpienia można jak najbardziej jeszcze jak. P3P nie jest w żadnym stopniu ultymatywną wersją, po prostu coś dodaje i coś zabiera. Dodatkowych epizodów nawet nie ruszałem, bo nie czułem potrzeby, a i tak składają się tylko z dungeon crawlera i grindu więc lol nope. A grania bez 3D modli i szwendania się po lokacjach po prostu sobie nie wyobrażam, dlatego olałem P3P. Brak kontroli nad wszystkimi postaciami w drużynie czasami potrafi wkurzyć, zwłaszcza Mitsuru i jej spam MARIN KARIN, ale system walki i ogólnie sama gra jest tak przyjemna, że nigdy nie czułem frustracji z tego powodu. Także jeśli stoisz przed wyborem 120 za P3P lub 40 za FESa no to IMO wybór jest oczywisty. Bier FES'a
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Mnie w pewnym momencie zaczęło frustrować, że tyle dobrych broni znajduje a miejsca w ekwipunku na nie brak. Zdenerwowałem się i aż zajrzałem do poradnika, żeby szybciutko Hetsu znaleźć i sobie zwiększyć pojemność. Trochę źle się z tym czułem potem, no ale trudno. Nie wiem jak niszczące się bronie mogą być jakimkolwiek problemem w tej grze. Chyba tylko dla ludzi, co biegną jak im znacznik main questa na mapie karze i nie maja jak zdobyć czegoś lepszego niż maczugi bokoblinów ;/
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    arhn chyba mówił, że kilkanaście na przejście, kilkadziesiąt na wymaxowanie.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Pół roku w kontekście One Piece (które w tym roku obchodzi 20lecie btw) to niedługo :D Oda zapowiadał, że Wano i Reverie zaczną się jeszcze w tym roku.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Niedługo Wano, feudalna Japonia, samuraje i Kaido ze swoją bestialską ekipą, więc będziesz miał zupełne przeciwieństwo cukierkowatego dziwactwa w krainie czarów Big Mom :P
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie powinny, bo właśnie na tym polega cały myk, by pokazać to samo, ale w innym kontekście i tym samym wywrócić to, w co wierzyłeś do góry nogami. Zabawa z oczekiwaniami gracza to jeden z głównych plusów Niera i wykładanie wszystkiego kawa na ławę za pierwszym razem zdecydowanie na lepsze by grze nie wyszło.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nowy odcinek już jest :)
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    na kosnolach pewnie tak bedzie jak dobrze, ze jest pc
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Balon widziałeś ty w ogóle jakiś gameplay z tej gry? Skoku tam nie ma, bo jak chcesz skakać wężem owiniętym wokół jakiejś belki np? To nie jest klasyczna platformówka, gołym okiem widać, że skok jest tutaj zbędny i tylko przysporzyłby frustracji.