Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Konami jakby się postarało, to mogloby z tego zrobić grową Grę o Tron. Burgery łyknęły by to spokojnie, gdyby gra miała odpowiedni budżet i marketing. Mnie to by tam nawet kolejna odsłona w 2d na 3DSa wystarczyła
  2. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem ostatnio dwa pierwsze suikodeny (pipi)a jakie to było dobre mam nadzieje, że części na PS2 trzymają poziom za(pipi)iście mi się podoba ciągłość serii i spotykanie starych znajomych w kolejnej części, tym bardziej, że nie jest to doczepione na siłę. Już w jedynce pojawiają się pytania co do niektórych postaci, które pozostają bez odpowiedzi, wspomniane zostają lokacje, które odwiedzimy dopiero w sequelu. Ma się wrażenie, że świat nie dość, że jest ogromny, to jeszcze żyje własnym życiem. Rekrutujemy 108 postaci, robimy wielkie rzeczy, a w drugiej części ponownie ich spotykamy, widzimy co te postaci robiły kiedy armia się rozpadła itd. Rekrutacja, szukanie starych znajomych i poznowanie ich losów wciąga często bardziej, niż główny wątek. I po skończeniu momentalnie ma się ochotę na następną część, żeby zobaczyć co dalej z tymi postaciami i aby odwiedzić kraje, które były teasowane w poprzednich częściach i dostać odpowiedzi na pytania dotyczące świata, których nie sposób uzyskać w poprzedniej części. Szkoda, że Konami ssie i VI jak jakimś cudem wyjdzie to pewnie na komórki czy uj wie gdzie goty gierki polecam, konieczne po kolei przechodzic bo doznanie 2x lepsze
  3. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    edit a nie, jednak nie zignorują the final break, ale podobno mają dobre wyjaśnienie dlaczego żyje zobaczymy
  4. ogrywać to na past genach, fuj nie mam next gena ani pc, wiec wybieram nie grac wcale doczytywanie sie przeciwnikow w GZ i rozdzialka rodem z ps2 na x360 zbyt mocno psują grę, a tu maja byc tereny o wiele wiekze niz ten z GZ, wiec no thanks, wole nie grac w ogole i poczekac
  5. Dahaka odpowiedział(a) na mateusz4444 temat w Kącik RPG
    tzn gralem w G3 pare godzin i system walki byl ale cala reszta mdła fhuj musze zbadac jedynke
  6. Dahaka odpowiedział(a) na mateusz4444 temat w Kącik RPG
    mega odkop szykuje sie remaster na stimie z nowym poziomem trudności nie gralem jeszcze w zadna czesc. dobre to?
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    http://www.gamespot.com/articles/report-final-fantasy-15-release-date-confirmed-for/1100-6429527/ gra wyjdzie na bank przed 2017 czyli padnie pewnie na koniec 2016 data premiery jest już ustalona, dowiemy się kiedy ją zaprezentują pod koniec miesiąca pewnie i tak przełożą, no ale zobaczymy
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    To chyba jest przede wszystkim problem z tym ich silnikiem, z którym, tak jak z Crystal Tools, są jakieś problemy. KH3 hula na UE4, FFVII ponoć robi CyberConnect2, a Nier 2 Platinum, więc o te gry bym się specjalnie nie martwił. CC2 robią remake? Nie wróży to dobrze turowemu systemowi walki Eh, SE i ich silniki...
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    gdzie ogladacie ten event? kurde jak oni serio tak mało mają, to nie wiem jak oni maja zamiar wypuscic to, FF VII i KH 3, nie wspominając o Nier 2 i innych. Naobiecywali sporo, ale zaczynam się bać, czy nie skończy się to wszystko jak z Versusem XIII na PS3 xD
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    z tego co pamietam, to dopiero w grudniu cos nowego maja pokazac
  11. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wybuchająće samochody pewnie tylko na potrzebny pokazu, coby było efekciarsko i januszom drygnął
  12. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    w komentach na YT wszyscy płaczą rozczarowani, bo glowny bohater jest kolorowy xD @up nie bedzie, koles mowil w filmiku
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    mowilem, ze bedzie dobrze i nie spieprza tego
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Nie dałem rady i obejrzałem Trailer słaby i tyle. To powinien być 30 sekundowy teaser zapowiadający prawdziwy trailer. I nie chodzi o brak akcji, to jest po prostu zmontowane bez pomysłu i bez klimatu, ot wzieli dwie cutscenki z gry, wrzucili je, dodali smutną muzyke i viola. Aczkolwiek cieszę się, bo dużo ten trailer nie zdradził. Teraz już obiecuje sobie, że nic więcej nie oglądam.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    nie ogladam, to jest jedna z tych gier, ktore chce odkrywac sam ale licze na wasze relacje, jesli bedzie cos nowego/fajnego/niepokojecego
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Słucham sobie i jedna rzecz mi sie nasuwa na myśl: za duzo guwnianego wokalu =/
  17. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Ten moment jak Ben Szkoda, że HBO w tym przypadku to pazerne chvje i nie chcą odsprzedać praw i dać dokończyć historię w postaci komiksów.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    No i to mi się podoba, zamiast w graficzka, ktoś wreszcie idzie w fizyczke Oby więcej takich gierek powstawało, które poświęcają moc w fizyke/AI a nie tylko rozdzialka, teksturki, oswietlenie i aa
  19. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Skończyłem oglądać Carnivale i mi się tak bardzo podobało Brother Justin GOTY A jak ktoś oglądał i jest ciekaw, jak miały wyglądać pozostałe 4 sezony, to polecam przeczytać ten wywiad http://www.avclub.com/article/daniel-knauf-tells-us-his-plan-for-the-end-of-icar-92877
  20. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mate olej dmc 2 ja ci dobrze radze
  21. Może coś pozmieniają, np przemiana w SSJG nie bedzie taka (pipi)oova. Już zmienili miejsca akcji, więc się sztywno nie trzymają kinówki.
  22. Taaa, aby odtworzyć 100% doznań z oglądania Dragon Ball Z, następny odcinek będzie wyglądać tak: Beerus i Goku gadają, Goku się w(pipi)ia, patrzą sobie w oczy i ładują KI, scena przeskakuje na grę w bingo, pod koniec odcinka powracamy do zabójczych wzroków Beerusa i Goku i narrator zrzuca komentarz "napięcie sięga zenitu, czy Goku będzie w stanie pokonać boga zniszczenia?" I ENDING THEME a za dwa tygodnia powrótka i cliffhanger w którym pada pierwszy cios
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    te smuty to najlepsza część Dressrosy i co jak co, ale flashback w porównaniu do wcześniejszych odcinków to ma zabójcze tempo pchania fabuły do przodu a trwa tyle co kazdy inny flashback w tej mandze po Alabaście a jak cos, to manga czeka, Dressrosa sie wlasnie konczy, a najnowszy rozdzial pokazal nam wreszcie to, na co fani czekali od 8 lat
  24. Dahaka odpowiedział(a) na el-shabazz temat w Kącik RPG
    jakby to był remastero-remake, który przybliżyłby wizję fabularną do oryginalnych założeń nie no, musze skonczyc z moimi fantazjami, i tak już dużo od kwadratowych dostałem xD
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ludzie to mają dziwne fantazje. Serio myśleliście, że wezmą FF VII, dowalą next geną oprawę i voila? To było oczywiste, że zmienią system walki. I w sumie dobrze, bo ten z 7 jest whui niezbalansowany. Nie aż tak, jak w 8, ale jest. Dla mnie ważne jest to, żeby zostały materie, limity i summony. Materii na pewno nie wywalą, bo to przecież część uniwersum i materie odgrywają ważną rolę w fabule. Jeśli pójdą w system jak w FF XV, to limity pewnie zamienią się w skille. Summony też na bank powrócą. Osobiście też wolałbym jakiś turowy system walki, gdzie sterujemy wszystkimi postaciami, ale jak dadzą typowy akcyjniak to płakać nie będę. Grunt, żeby był rozbudowany i miał sporo opcji customizacji. FF XIII ma fajny system ale co z tego, skoro rozwój postaci to guwno obesrane które ciągnie system w dół przez co mamy zero taktycznego podejścia do walk?