Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale SE to ty szanuj, taknie, ok? Zapowiedzieli sequel NieRa, co jest dla mnie jakimś cudem nie z tej ziemi, do tego Star Ocean 5 i założyli nowe studio, które ma dostarczać prawdziwie old schoolowe jRPGi. W poprzedniej generacji ssali pałe maxymalnie, ale w chwili obecnej jestem zadowolony z tego, co próbują robić. Do tego oczywiście FF XV, VII i KH3. Kwadratowi dawno nie mieli tak mocnej oferty japońskich gierek jak na najbliższe 3-4 lata, i to wszystko na duże konsole. Moja wiara w nich powoli powraca. Zapowiedzi mają mocne, teraz tylko trzeba je zweryfikować jak gry wyjdą.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    AC niech zostanie w formie filmu, bo tam tak naprawde wszystko było wymyślone pod ostrą napierdalanke. Niemniej mogli by zrobić jakiś post-game w zarośniętym Midgarze, ewentualnie DLC też bym przełknął.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Był, ale chyba tylko dlatego, że przy VII nie starczyło na to czasu. Zack tylko gdzieś tam majaczy w tle zawsze, poznajemy jego rodziców, potem opcjonalnie można W Nibelheim kawałek jego historii odkryć etc, ale to w tak słabo się klei w sume. Nie chce, żeby wrzucali do gry całe Crisis Core, ale po prostu jakoś lepiej nakreślili jego postać, tak żeby to się solidnie i klarownie prezentowało.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie się marzy, aby podokańczali content i wątki, które porzucili w oryginale. Zwłaszcza mityczny koleś-warzywo z rury w slumsach No i liczę na to, że historia Zacka zostanie jakoś bardziej uwypuklona.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja się tylko modlę, żeby nie zrobili np z takiej ucieczki z Midgar po prostu jednego wielkiego filmiku CGI. Jak za czasów PSX każde FMV było na miarę złota i się tylko czekało na kolejne, tak tutaj chce tego jak najmniej. Tak samo wszystkie mini-gierki i specyficzne momenty w gameplayu jak np wbita w środek parady muszą zostać. Tak się boimy o system walki, a to w sumie jest drobnostka w porównaniu do tego, jak bardzo mogą spłycić gameplay poza nią. Czy są w stanie to przełożyć? Myślę, że tak, tylko że będzie to albo baaardzo czasochłonne, albo baaaardzo drogie. Dlatego mam nadzieje, że nie będą żydzić pieniędzy.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam nadzieje, że mapa świata będzie zachowana, najlepiej w takiej formie jak w XV Już sobie wyobrażam jak stoimy sobie na mapie świata, po lewej stronie gigantyczny Midgar, a po prawej maszerujący w jego stronę Diamond Weapon Patrząc na summony w XV wierzę, że uda im się to zrealizować to z wielkim rozmachem i nie w formie cutscenki W tej grze tyle kultowych i genialnych sekwencji jest. Jezus maria co to się będzie działo Oby SE władowało w to mnóstwo pieniędzy, bo to bankowo będzie najlepiej sprzedający się FF w historii, a nie oszukujmy, budżet odegrał naprawdę wielką rolę w zrobieniu z FF VII gry tak kultowej i popularnej.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież open world >>>>>>>>>> liniowe levele. Nie wiem w czym liniowa struktura jest niby lepsza od otwartej w tego typu grze... Wreszcie koniec z zacinkami i "gdzie mam teraz iść?" Jak miasto będzie dobrze zaprojektowane to będzie goty improwizowanie, bo gdzie byś nie pobiegł, to nie trafisz na ściane nie do pokonania, jak to w jedynce często miało miejsce.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najbardziej optymistyczny termin to koniec 2017 IMO, ale biorąc pod uwagę fakt, że SE nie może sobie pozwolić na zepsucie tego, podejrzewam, że przedłużą developing do 2018. 2016 - FF XV 2017 - KH3 2018 - FF VII tak to widze
  9. Dahaka odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    Co do remastera - prawa są w rękach segi, więc to od nich zależy, czy wyjdzie. Sony i Suzuki i tak się mocno namęczyli, żeby wyciągnąć od nich prawa do 3. Myślę, że jak gra będzie w późnej fazie developingu, zbuduje się konkretny hype w okół niej, to sega pokusi się na remastera.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skala zniszczalnego środowiska jest niesamowita. Staniesz w centrum takiej bazy i jak te wszystkie wieży zaczną się się walić Swoją drogą, to mam nadzieje, że powstanie nowe Red Faction. Coś czuje, że byliby w stanie zrobić kompletnie zniszczalne środowisko, od budynków aż po ziemię
  11. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raczej dow(nene), w linku który przytoczyłeś mówią, że "What NieR New Project will retain is the tone of the original game and the Drakengard series, its mature subject matter and approach to dialogue and presentation, and not shying away from violence and sexualization" Pierwsza część to Pegi 18, więc szczerze wątpię, żeby nagle zrobili z tego familijną gierke Cholera, ale się jaram Pamiętam jak stworzyłem temat tutaj o grze i wylewałem swoje żale, jak genialny Nier mógł być, gdyby zrealizowali wszystko, co zamieścili w wyżej podlinkowanym The Grimoire Nier Jak teraz pomysł będzie równie ambitny, zdołają go pełni zrealizować, a PG zrobią dobry gameplay... :exact:
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Serio xDDDD? Fani robią nowego Chrono - SE każe im skasować Fani są na ukończeniu tłumaczenia type 0 - SE zapowiada ang wersje Fani miesiąc temu skończyli nowe, znacznie poprawione angielskie tłumaczenie FF VII - SE samo robi nowe tłumaczenie
  13. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętaj Paliodor i wszyscy nowicjusze NieRa, że grę trzeba przejść dwa razy, bo inaczej to dupa. Drugi raz zaczyna się od połowy, więc nie ma tragedii A tak swoją to jakie był różnice między japońską a amerykańską wersją?
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Polecam ściągnąć wersje PC i nowe fanowskie tłumaczenie, które ostatnio wyszło, a nie to oficjalne guwno obesrane. Co do rimejku - miałem świeczki w oczach. FFXIII ssało, ale XV wydaje się wracać na dobre tory + SE ogólnie zaczyna się ogarniać powoli. Nic mi nie odbierze radości z tego rimejku. Nie potrzebuje starego systemu walki, nie potrzebuje nawet turowego systemu walki. Chce po prostu jeszcze raz przejść przez ten świat, tymi bohaterami i zobaczyć tę historie opowiedzianą z jeszcze większym rozmachem i w pięknej oprawie. Nawet jak nie wyjdzie idealnie i zrobią gierke 7/10 i tak prawdopodobnie będę ogrywał ze łzami w oczach. Nostalgia jest zbyt mocna. Mam nadzieje, że Uematsu dołączy do ekipy. Nie gram w zadne gry z polskimi napisami, nie daj boze dubbingiem. Tylko eng/eng albo eng/jp. No ja nie mówie o pl tłumaczeniu, tylko o wiele lepszym angielskim tłumaczeniu stworzonym przez fanów.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    To muszę Ciebie zmartwić bo jak nie widziałeś 2 zakończenia ( i połowy gry) to tak naprawdę nie miałeś jak docenić fabuły ( mistrzostwo jak to rozwiązali). Platinium na szczęście będzie odpowiadać tylko za walkę i silnik. +1 Geniusz tej gry widać dopiero po drugim ukończeniu.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakby poczekali dłużej, to by się pojawiły wycieki (już przed e3 chyba jakieś były) i nie byłby takiej megatony. 2017 to nie jest tak daleko znowu.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Polecam ściągnąć wersje PC i nowe fanowskie tłumaczenie, które ostatnio wyszło, a nie to oficjalne guwno obesrane. Co do rimejku - miałem świeczki w oczach. FFXIII ssało, ale XV wydaje się wracać na dobre tory + SE ogólnie zaczyna się ogarniać powoli. Nic mi nie odbierze radości z tego rimejku. Nie potrzebuje starego systemu walki, nie potrzebuje nawet turowego systemu walki. Chce po prostu jeszcze raz przejść przez ten świat, tymi bohaterami i zobaczyć tę historie opowiedzianą z jeszcze większym rozmachem i w pięknej oprawie. Nawet jak nie wyjdzie idealnie i zrobią gierke 7/10 i tak prawdopodobnie będę ogrywał ze łzami w oczach. Nostalgia jest zbyt mocna. Mam nadzieje, że Uematsu dołączy do ekipy.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Zapowiada się pięknie. Średnia grafa w ogóle mnie nie boli, a daje nadzieje, że faktycznie pakują dużo mocy w AI - a to będzie kluczowe w kreowaniu magii tej gry. Będzie kolejne perełka, jestem tego pewien.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bedzie spoko gierka, spokojnie. Z jedynką było tak samo, na pokazach cinematic experienece i skrypty do zarzygania, a właściwa gierka była o wiele spokojniejsza i przyjemniejsza.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    o nie, animacja przy wciskaniu przycisku, przez pół sekundy stracę kontrole nad postacią, a przecież tyle mógłbym zrobić w tym czasie dostaje klasycznego arcade szutera z drobnymi naleciałościami obecnych standardów, i już gra skreślona XD boże za hipsterski rak niestety ale zrobienie gry AAA nie kosztuja 50 dolarów i trzeba iść na jakieś kompromisy między fanami starej szkoły a januszami nowej generacji, coby gra się sprzedała jak najlepiej. Nowy Doom robi to chyba w najmniej bolesny sposób - nie ma regenrującego się zdrowia, nie ma cover systemu, nie widac zadnych elementow rpg, nie widac qte (jakby byly, to na pewno by sie nimi pochwalili), zero pier**lenia, ciągła, szybka akcja, ładne miejscówki, no czego chcieć więcej? No ale finishery i animacje przy otwieraniu drzwi, wiec 2/10, kibel, rak i beka z bethesdy :facepalmz:
  21. Dahaka odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nowy conker lub banjo
  22. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Badziewna fabuła i dialogi grałeś ty w jakiegoś talesa dłużej niż 2 godziny w ogóle? Fabuła w vesperii nie jest jakaś ambitna, to po prostu lekka, przyjemna przygoda. Skity za to są GOTY, fajna zgraja bohaterów i ich interakcje są świetne, można tego słuchać i słuchać
  23. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta gra jest tak dobra Jedyny jRPG którego z miejsca przeszedłem drugi raz, bo taki miód.
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    a tam. większa szansa że singiel będzie trwał tyle co Tools Of Dectruction i Crank in Time sprzed 6-8 lat No jak to ma być to co w 1 + rozszerzone lokakacje + jeszcze więcej planet to to może być najdłuższy ratchet ze wszystkich
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    No z tego co widze, to gra mocno bazuje na jedynce. Lokacja są te same, ale widać nowe elementy (np sekwencja w pociągu w jedynce to było skakanie po pustych płaskich wagonach i rozwalanie przeciwników, a tutaj masz to bardziej urozmaicone; tego całego hall of heroes też w jedynce nie było) bronie zupełnie inne + twórcy już zapowiedzieli, że będą nowe planety itd. więc to będzie nowa jedynka, o wiele bardziej dopakowana, ulepszona, z nowym contentem i z mocnym nostalgicznym posmakiem. czyli goty