Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No już nie jęcz. Nic takiego nie napisałem, tylko wytknąłem oczywiste podobieństwo, już nawet tego nie można =/ ? Zwłaszcza że to tylko dwie krótkie linijki, a dalsza część posta to zwykły komentarz do rozdziału.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Hmm... owoc dający super moce... gdzie ja to już widziałem... charka charka no mi anyone? W każdym razie, rozdział podobał mi się, bo wreszcie mamy coś innego niż bezproduktywną walkę. Jakieś randomy padły (i oby nie wstały), historia świata się rozszerzyła. Było good. Co do samej treści historyjki - nie jest jakaś tragiczna, większy problem mam z tym, że została wyciągnięta z tyłka... jasne, była pewna luka tutaj, bo nie wiadomo było skąd ten mędrzec się wziął w ogóle i skąd ma te powery, ale boli to, że NIGDY nie było ANI JEDNEGO hinta na cokolwiek związanego z tym owocem, drzewem, matką mędrca, czy źródłem jego mocy. Dlatego po prostu nie brzmi to wiarygodnie i wygląda na wymyślone niedawno.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    spodziewam się tego samego co przy san andreas - graficznie średnio, ale content, skala i zróżnicowanie zniszczą
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wiadomo, że IGN da 10/10. Tak jak i połowa inncyh serwisów. Pare 9 i jedna 8 od jakiegoś no-name'a który chce sobie nabić wyświetleń kontrowersyjną oceną.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    IGN to w sumie mądre chłopaki. Poszil pewnie do R* i zaoferowali mega pozytywną recke 10/10 w zamian za ekskluzywne materiały i krótsze embargo. Że się sprzedali? Nie. Po prostu dobrze wiedzą, że gra i tak jest 10/10 gotg, więc równie dobrze mogą na tym skorzystać
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Po pierwsze - broń z bagażnika Walta chyba przewinęła się jak ludzie Jacka się zbroili. Czyli to ich broń(jeśli dobrze zauważyłem). Oj coś czuje, że wezmą Walta siłą, a na koniec on ich rozjedzie scarface style i spieprzy ze stanu. Po drugie - czemu przeżycia Hanka ma być śmieszne? Właśnie imo fajne zagranie było. Odkąd Walt zadzownił do Jacka w końcowej scenie, to przecież było wiadome że przyjadą i Hank zginie. Jakbym się znał na tych "tv tropes" to pewnie bym tu wkleił ich w pizdu, choćby ten telefon to Marie i "I love you". No prosze was, to było takie cliche że głowa boli. To samo te spowolnienia i napięcie z kosmosu, a potem "wydanie polecenia" przez Jacka i przymknięcie oka w celu wycelowania przez jego człowieka. To aż krzycz "uwaga, napięcie rośnie, zaraz zabijemy!" Ale twórcy wybrnęli z tego i NIE zabili go, co było imo nieprzewidywalne, a przecież to jest chyba zaleta scenariusza, nie? Na tym polegał cliffhanger, że nikt NIE zginął. Śmierć Hanka byłaby przewidywalna w obrębie tego epa. Nie przeczę, że byłaby fabularnie ciekawsza, ale czy podniosła by walory tego odcinka? Nie bardzo, jak mówiłem zbyt duża klisza. Może gdyby cały odcinek nie rzucał tak oczywistymi podpowiedziami co do jego śmierci, to byłoby inaczej.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy sezon najsłabszy i trochę odstaje poziomem od reszty (ale i tak jest dobry). Jednoodcinkowe sprawy kryminalne będą do samego końca, ale główny wątek wyjdzie na bliższy plan już od drugiego sezonu, więc oglądaj i nie płacz, bo po skończeniu będziesz przepraszał za tę blasfemię. Pierwszy sezon to bardziej takie zapoznanie z postaciami.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Seriale
    Zakończenie pierwszego odcinka wiało wszystkim, ale na pewno nie nudnym proceduralem. Już po tym wiadomo było, że to nie będzie jakieś kolejne CSI czy inny kaszalot.
  9. Dahaka odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Seriale
    Widzę, że już ze 3 osoby obecnie nadrabiają ten serial. Spusty nad The Shield w temacie Gimbing Bad się opłaciły
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Robin ma większe. ale dobre dupy w mandze, więc miło się ogląda A w anime mają jeszcze większe balony + brzydka derpowata kreska = fuj, momentami tak obleśnie wyglądają, że szkoda słów xD
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    tu
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jeśli ci spoilery nie straszne, to masz w kolorze okłądke najnowszego tomu jak nie to tu czarno białe, boje się, że będą tylko tymaczasowe, bo słomki są "undercover" dolny panel: mały spoiler, jeszcze jedno ujęcie usoppa:
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jeszcze tylko 3 odcinki anime. Dooglądam je i koniec. Mange olewam, bo powoduje odruchy wymiotne i czekam na drugi sezon anime.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Desing spoko jest teraz, w nowym arcu wszyscy nowe ciuszki mają i od razu wyglądają lepiej Jedynie Franky ze swoim rozmiarem może się nie podobać, ale ja się już przyzwyczaiłem + jego fryzury niszczą. Mam nadzieje, że stare szmaty poszły w odstawkę i Oda do nich prędko nie wróci(najlepiej nigdy :F)
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tu nie chodzi o chowanie mapy przed graczem, tylko o pokazanie mu gdzie jeszcze nie był i zachęta do eksploracji.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Gra skończona i wymasterowana. Ogólnie gorsza niż Origins. Level desing nie sięga poziomów Origins, walki z bossami w uuuuj gorsze niż w poprzedniku i bardzo mało zróżnicowane. Soundtrack, nie licząc muzycznych poziomów też piętro niżej. Pierwsze dwa światy są takie bezpłciowe, jakby dorobione na siłę, proste jak barszcz i bez iskry geniuszu, jaka towarzyszyła całej przygodzie w Origins. Trzeci już jest okej, a czwarty genialny! Wreszcie na poziomie Origins. Piąty to samo. W grze znajduje w CHOLERE najazdów(czasówek), ale niestety większość z nich jest banalna. I tu właśnie największy zarzut do tej gry - jest łatwa w porównaniu do Origins. Niemal całą grę przeszedłem bez problemów, najazdy to MAX 5 prób. Tak naprawdę żaden zwykły level nie sprawił, że rzucałem padem o ściane. Udąło się to TYLKO jednemu najazdowi i ostatniemu światu, którego trudność nie wynikała z pomysłowości, tu ze zwykłych utrudniaczy na zasadzie "ty grasz a kumpel skacze ci przed ekranam co pare sekund." Jak zagracie to zrozumiecie, o co mi chodzi. Druga sprawa - poziomy z Origins zostały UPROSZCZONE. Zdobycie maksymalnej ilości lumków jest teraz banalnie prosto, tak jak i w levelach z legends zresztą, ale nie tylko tu kończą się uproszczenia. W pizdu czekpointów co parę kroków, właściwie przed każdym trudniejszym momentem + jestem pewny, że momentami level desing jest zmieniony na łatwiejszy. Zwłaszcza w levelach gdzie goni się skrzynkę rzuciło mi się to w oczy. Naprawdę jestem rozczarowany takim zabiegiem, ja wiem że to gra dla dzieci, ale jednak niesmak pozostał, bo oryginał to była coś, a tutaj to jest bezstresowy spacerek. Podsumowując, gra i tak jest fenomenalna, ale level desing za rzadko oczarowuje, walki z bossami to żart, soundtrack poziom gorszy, pierwsze światy są nudne i bezpłciowe, gra stanowi mierne wyzwania w porównaniu do poprzednika. Origins 10//10, Legends 9-/10. Naprawde grając równolegle w poziomy z Legends i poziomy z "Back to Origins" różnica w poziomie obu gier od razu rzuca się w oczy. Origins kipiało pomysłami i ciekawymymi poziomami. Legends przy nim wygląda jak taka papka zmontowana na szybko, gdzie raz poszło lepiej, a raz gorzej. Ciekaw jestem ile w tym winy tego, że gra powstawała na WiiU. PS. Wiem, że wydaje się jakbym zjechał grę, ale po prostu skupiłem się na minusach względem Origins. @pajgi Olej sekcję "Back to origins" z Legends i graj w oryginalnego Origins. Jest trudniejszy, ma więcej leveli i niepocięty level desing w przeciwieństwie do tej parodii Origins z Legends.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jak możesz wiedzieć, że wszystko skupia się na walce, jak tego nawet nie czytasz/oglądasz? Ilość walki prawie w ogóle się nie zmieniła. Teraz może jest ich ciut więcej, ale są za to krótsze. Nadal schemat jest taki, że Luffy wbija na wyspie, jest fabuła i setki gagów, a potem idą się napierdzielać. Zawsze tak było. Nawet takie arce jak Impel Down czy Marineford są wypełnione tonami smaczków i żartów. One Piece nigdy nie przeszło takiej zamiany jak Naruto --> Naruto Shippuuden czy Dragon Ball --> Dragon Ball Z, chociaż miało do tego okazję. To nadal jest to samo OP, co na początku, tylko wiadomo, trochę ewoluowało. @Farmer - no kurde, tyle cię przekonywałem na mangę, że się złamałeś, a teraz co? Znowu powrót do (pipi)astego anime =/ ?
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chciałbym misje z uprowadzeniem samolotu pasażerskiego w powietrzu Po trailerach widać, że będzie gruba akcja z pociągiem, więc kto wie...
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No, Bartolomeo zniszczył system. Szkoda tylko, że nie można go nigdzie wypatrzeć w wiadomo których rozdziałach, tak jak np. Rayleigha, który się pojawił podczas arcu z Buggym, czy Caimie, która była w historyjce okładkowej podczas Baroque Works. No ale cóż W ogóle obecny arc jest mega. Tyle różnych, fajnych rzeczy dookoła, 20 rozdziałów już trwa, a na dobrą sprawę nie znamy nawet jeszcze wyglądu wszystkich antagonistów, nie wspominając o mocach. A tu jeszcze flashbacki się szykują przecież. Oj trochę to potrwa, możliwe nawet, że będzie to najdłuższy arc ze wszystkich, no chyba, że Oda przeniesie akcje na inną wyspę, jak przy CP9. Figaro - no poziom bardzo dobry. Jak dobrze pójdzie, to obecny arc spokojnie ma szanse znaleźć się w czołówce najlepszych. Ryboludy były słabe, ale to już przeszłość i tylko mała słona kropla w słodkim jeziorze zaje.bistości
  20. Dahaka odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    serio? przecież to wycięta 1/3 gry jest =/ w dodatku ta lepsza głupota imo, kiedy masz nieokrojonego "pełniaka" na wyciągnięcie ręki nie wspominajac o tym, ze nie wszystkim te dotykowe bajer podchodza. taki gamespot obnizyl ocene na wiiu o caly punkt
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawe czy będzie jet pack. Latać jak mucha i na(pipi)iac z SMG po ulicy <3 Wiadomo coś?
  22. Dahaka odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    http://www.ppe.pl/news-24108-rayman_legends_na_playstation_vita_bez_28_poziomow_z_duzych_konsol.html Uuuu, wersja na Vitę okrojona z AŻ 28 poziomów =/ - W dodatku te bardziej hardcorowe.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hm, nawet jeśli faktycznie będzie to qte-fest, to ta opcja z domyślaniem się co wcisnąć na podstawie ruchów przeciwnika, zamiast klawisza migającego nad głową etc., może nawet fajnie wypaść. Zobaczymy
  24. Dahaka odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    WIęcej niż jeden będzie
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Ale o co płacz? Przecież każdy wie, że nowe odcinki pojawiają się w poniedziałek, więc czego się spodziewacie wchodząc do tego tematu jak nie spoilerów i opinii z nowego epa? Równie dobrze, ktoś może jojczyć, że temat the wire jest wypełniony spoilerami, no ale on nie oglądał jeszcze, więc wszystkie dyskusje(czyli każdy post) powinny być w spoilerze!