Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dlatego mówię o przebudowanie MG 1 i MG 2, które po takim pseudorimejku można by uznać za oddzielną serię, a nową, napisaną od początku część, wrzucić w to miejsce. Można zostawić sam motyw big boss vs solid snake i zupełnie inaczej to przedstawić I mówiąc o końcu historii big bossa, mam na myśli ostatnią grę, w której poznajemy jakąkolwiek jego historię.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Remake MG i MG2 musi powstać, obstawiam, ze Kojima ostro podrasuje fabułę, ale ten finał. Solid Snake vs Big Boss - to się musi prędzej czy później pojawić i KTO WIE, może w MGS V Kojima przebudował MG i MG2 i wrzucił je tam. I ta gra zakończy historię big bossa. Kojima jest do wszystkiego zdolny, więc you never know, oczekujmy wszystkiego
  3. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Fable 1 to jest to <3 Druga część to juć lipa, 3 nawet nie tknąłem.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak na E3 pokażą Versusa/XV i będzie to dobre, to o tym czymś w 2014 już nikt nie będzie pamiętać. xD btw, ten treailer... so cheesy
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ale xiliia 2 to jednak sequel (chyba? czy tylko a nazwy), + te części które nie wydali na ps2 były tylko dwie z tego co widzę na wiki, ToD2 i ToR. I były nieco bardziej przestarzałe technologicznie (2d), więc mogli stwierdzić, ze po abyssie zachód na taką "brzydotę" nie zwróci uwagi Poza tym wszystkie next genowe talesy tłumaczą do tej pory, więc myślę, że szanse nadal są spore
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na ps2 jrpgi w ang wersji wychodziły nawet 3-4 lata po premierze next genów, więc co za problem? Myślę, że nawet Sony ich poprosi aby w ten sposób przytrzymali przy życiu konsole, kiedy zachodnie studia będą trzepać gry na ps4.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Mam nadzieje, że będzie dobrze, to jedyna rzecz związana z tym tytułem, na jaką czekam
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kisiel po 7 latach przypomniał sobie, że w tej mandze są postacie poboczne XD Trochę na to za późno.
  9. Dahaka odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wstępnie się jaram. Jak nie zrobią z tego liniowej szczelanki, to powinno wyjść coś ciekawego.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Eh, jak ja nienawidzę takich dylematów. Nie wiem którą wersje brać, na ps2 (TV, to jednak TV...) czy na Vitę? Golden jest jak P3P, że ma zarówno wady i zalety, czy tym razem same zalety względem oryginału? Zmienili coś z oryginału, czy tylko dodali nowe bajery?
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    A zakończenie świetnie, ale w kategorii artystycznej, a nie fabularnej jak np. w the shield. Można nawet na YT obejrzeć, jak nie dasz rady dociągnąć serialu do końca.
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Trzeba patrzeć z szerszej perspektywy Na przyszłość lepiej, żeby były fillery, a nie żółwie odcinki mangowe.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No a jak sobie niby inaczej wyobrażasz tworzenie takiego anime? Skąd mają materiał mangowy wyczarować? Jeden odcinek anime, to nie jest jeden chapter mangi. Żeby stworzyć dobry odcinek, trzeba tak z 2 rozdziały w niego włożyć, więc logicznym jest, że szybko się dogania mangę i konieczne są fillery, aby kishimoto mógł stworzyć więcej materiału. Fillery to najlepsze lekarstwo na to. Może tez pójść drogą One Piece i robić 1 odcinek = 1 rozdział mangi, przez co akcja wlecze się niemiłosiernie i anime zasysa przy okazji zmuszając nas do oglądania 500 odcinków mozolnej akcji, zamiast 300 szybkiej. Także albo fillery, ale gówniane ślimacze tempo. Ja wole jednak móc sobie te fillery ominac i ogladac szybckie i dynamiczne odcinki, niz nie miec fillerow i ogladać żólwie wyścigi i anemiczne walki.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Lepsze fillery niż masaktyczne przeciągnie jak w One Piece. Naruto się skończy i wtedy bez problmu będzie można fillery pominac, a przy takim OP jestem skazany na slamazarne tempo odcinków... Fillery to dobra rzecz.
  15. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Z przyzwyczajenia to ja oglądałem szósty sezon... siódmy już na siłę wciskałem. Z ósmego ruszyłem 1 odcinek i tyle. Nie mam kompletnie ochoty tego oglądać, ale żal porzucać jak już tak daleko się zaszło...
  16. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jeszcze nie skończyli tego serialu =/? Wiadomo czy 9 sezon beędzie ostatnim?
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, jest taka krótka. I beznadziejna przy okazji. 2 była o wiele lepsza
  18. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ah ta Ellen <3 Podoba mnie się strasznie Dobrze, że zmienili w TLOU twarz tej dziewczynki, bo bym się dziwnie czuł z moją symaptią do urody Ellen...
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Co jest w tym zaskakującego, skoro już na wii było kilka exowych soniców? A co do gry - fajnie, ale nie jaram się. Sonici są fajnymi gierkami, ale tylko tyle. Zapieprzanie przed siebie jest ultra miodne, ale ten miód jest ciągle przerywany nudnymi, "wolnymi" sekwencjami platformowymi. Czekam na dzień, kiedy znajdą złoty środek dla tej serii...
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Szulerr odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przykro na to patrzeć... Gdyby to jeszcze był jakiś naprawdę trudny moment, ale tutaj zapewne wystarczy cofnąć się kawałek i poszukać... A najgorsze jest to, żę twórcy widzą takie rzeczy i w następnych grach zamiast dać OPCJONALNĄ strzałkę pokazującą gdzie iść dla takich głąbów, co sprawdziłoby się idealnie, to upraszczają całą grę, przez co "hardcorocy" cierpią =/
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chwilami miałem wrażenie, że próbuje AVGN za mocno naśladować. No i ta wstawka z naukowcem była zdecydowanie za długa. A co do treści, to jedyna głupia rzecz, do której się przyczepił do nazwa "crystarium", ale tylko i wyłącznie nazwa, bo działanie tego i rozwój postaci to porażka, jak i reszta tej gry.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    (pipi)a no co rozdział to samo. Gadka wokół Obito + gadka wokół Naruto. Dość już tego mam, serio... Dobrze, że wreszcie Minato wkroczył, ale obawiam się, że następne chaptery skończą się na durny gadkach o przyjaźni i wiosce między hashiramą i madarą
  23. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    http://www.animenewsnetwork.com/news/2013-05-12/del-toro/hbo-monster-show-would-follow-manga-closely
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja w sumie też chcę, żeby Zelda w końcu ruszyła tyłek. SS mi pokazał, że czas na zmiany, bo ledwo przy niej wysiedziałem. Po pierwsze, marzy mi się GIGATNCZNY ŚWIAT. Ale taki naprawdę wielki. Wiem, że Zelda to raczej mniejszy swiat, ale przemyślany w każdym calu i wypełniony sekretsami. No ale (pipi)a, jak grałem w TP i wchodziliśmy na ten śnieżny szczyt (wchodziliśmy? czy mi pamięć szwankuje?) to uderzyło mnie takie uczucie przygody... jakbym wyruszał w podróż na drugi koniec świata... ale potem sobie zdałem sprawę, że to tak naprawde było "za ścianą" a nie na końcu świata. Dlatego marzy mi się, taki naprawdę mega wielki świat, w którym poczułbym, że wyprawa do kolejnego dungeonu będzie długą i pełną przygód podróżą w dal. Skala po prostu, chcę świata na wielką skalę, jak w skyrimie np. Druga sprawa - skakanie oraz bardziej płynne sterowanie w celu usprawnienia elementu platformowego. Trzecia sprawa - wywalić te cholerne rupie w co 2 skrzynce i wrzucić tam coś naprawdę wartościowego. W zeldach zawsze mam taki problem, że jak widzę skrzynkę, to się modle, żeby to nie były rupie, tylko coś ciekawego... i większość czasu niestety zawód jest. Czwarta - elementy RPG. Chcę jakąś nagrodę na zabijanie przeciwników. Jakiś exp, który nie wiem, można będzie wydać na nowe ataki np, albo upgrade staminy... cokolwiek. Ulepszanie ekwipunku w SS to był dobry ruch, ale tego więcej trzeba. Czego NIE CHCE - pierdyliona sidequestów. Zeldy ceniłem sobie zawsze za to, że każdy quest jest tam w jakiś sposób przemyślany. Nie chcę miliona bezwartościowych fetch questów, jak np w Xenoblade. Wolę żeby było ich mniej, ale ciekawsze, bardziej przemyślane i z jakimś zapleczem fabularnym. Nie chcę także, żeby gra traktowała mnie jak ostatniego debila. Serio, śmiejcie się, że gry na ps360 prowadzą nas za rączkę, ale to zelda przelała tutaj czarę goryczy. Fi doprowadzała mnie do APOGEUM (pipi)ICY. Nie powiem ile razy wyłączyłem grę, bo miałem dość jej pier.dolenia. JA CHCE GRAC A NIE SLUCHAC ZE JEST 79% SZANSY NA TO ZE ZELDA JEST ZA DRZWIAMI. Nie wspominam nawet, że po każdym ponownym włączeniu gry dostajemy PONOWNIE informacje "zdobycia" rupii czy robaczków np. jakby twórcy uważali nas za debili, którzy po wyłączeniu gry zapomną co to są rupie i co się zbiera w tej grze.
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kiedy to ma premierę? Pięknie to wygląda(w porównaniu do innych reedycji rzecz jasna). Kingdom Hearts też tak ulepszyli znacznie?