Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Przetestowałem wczoraj u kumpla. BRAWO za taki dodatek, BRAWO za tak zrobiony tryb VR. Dynamika, muza, płynność, nie ma żadnego spadku jakości w tych aspektach kosztem gogli. Zagrałem co prawda tylko 3 losowe trasy ale na ustawieniach totalnych czyli beczka to beczka całego statku z pilotem i mały kokpit. Chęci wymiotów nie uświadczyłem.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Świąteczne klimaty -_-
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Właśnie dlatego mi wskoczyło DkS1 przed inne gry żeby skończyć przed remasterem
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzięki @Wredny zadbam o punkty humanity. Jestem miło zaskoczony poziomem trudności. Bloodborne -> DkS3 -> Demon’s Souls i teraz DkS1 no i jest najtrudniej.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zacząłem sobie ogrywać DkS na PS3 zanim wyjdzie remaster i pytanie do wyjadaczy. W lewym górnym rogu pojawia się liczba, wywnioskowałem, że to Humanity i maleje kiedy ginę a rośnie w miarę uśmiercania wrogów. Jak optymalnie z tego korzystać i przede wszystkim jakie to ma znaczenie dla samej gry ? Co mogę zyskać a co stracić ?
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo przyjemne wydanie.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po co mu w ogóle spoilerujesz ?
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wreszcie skompletowałem. Będzie grane.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie każdy termin jest na razie dobry bo nie wiem czy i kiedy pojade do Wrocławia.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jest dynamicznie i trudno to tym bardziej nie rozumiem dlaczego zamiast się starać o każdego klienta zlewasz go ciepłym moczem. A co do tamatu, pudełka będą zawsze, może mało i tylko dla kolekcjonerów ale będą i ja zamierzam z tego korzystać.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A najlepiej retro na jednej ścianie, nowsze generacje na drugiej. Żałuję, że mam u siebie tak mało miejsca...
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czemu kącik retro? Przecież widzisz, że on tam ma stajnię Sony
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fishing Hamlet to dla mnie wypisz wymaluj Valley of Defilement (Dirty Colossus Archstone). Dwie świetne lokacje.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jeżeli to jest ten Flashback, o którym myślę, to już na Amidze był określany mianem nieoficjalnej kontynuacji Another World'a.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie dlatego, że Kill Bill czerpał sporo z Bruce'a a Lee to jednak bardziej odległy temat.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten pokój kojarzy mi się z graniem za czasów jak byłem nastolatkiem. Jest obskurny bo kiedyś były inne priorytety. Później nastąpił okres kiedy zwracałem większą uwagę na wygodę, ale też styl, wygląd, estetykę.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Lochy przechodzą do NG+ i dalej.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma kolorowych majtek nawet ?
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałbym się w kwietniu ruszyć do Wrocławia na weekend ale jak termin nie będzie kolidował to chętnie napiję się z Wami piwa. Sprite zadba abym wiedział kiedy -_-
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To już szybciej polecisz NG+. Możesz się zmieścić w 4-5 godzin pod konkretne zakończenie.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Piłka nożna jest piękna i okrutna zarazem. Postanowiłem najeżdżać niezależnie od tego
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Czyli temat aktualny kolego Jedyna jak dla mnie wada Pro kontrolera może się okazać lipą w sterowaniu Crashem.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie farma poszła zdecydowanie szybciej i przyjemniej niż w Demon's Souls. Serdecznie polecam.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przekonaliście mnie. Zaraz po awansie Manchesteru do ćwierćfinału LM spróbuję kogoś najechać -_-
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja jednak preferuję pixel-indyki w wersji przenośnej. Znajomy gorąco polecał Risk of Rain a jak doczekałem okazji.