Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Słońce wyszło, od razu przyjemniej robić zdjęcia.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Cudowne pożegnanie z Demon's Souls sobie zrobiłem. Nie dość, że skorzystałem z multi to po 7-8 godzinach wpadł mi legendarny kamień.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Śmieszna historia. Dobry forumowicz wrzucił linka do aukcji Dangana chyba ze dwie godziny przed jej końcem. Założyłem konto na ebayu, podbiłem o 1 euro i wygrałem. Ponoć za dobre pieniądze a chciałem tylko spróbować -_-
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @ping kwiatki Ci zwiędły.... Zająłbyś się nimi zamiast zbierać badziewie -_-
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Malutki temat w Switch
    Pod warunkiem, że Chińczyk nie zapomniał wrzucić do pudełka przy taśmie produkcyjnej.
  6. Pewnie zaraz wyjdzie. A krzyżaki pozostaną te same. Ja używam sprzętu defykowanego danej konsoli. Jakoś mi to nie przeszkadza, że jeden pad jest inny od drugiego.
  7. Do Crasha.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Platyna w tej grze to wisienka na torcie. Moze i lepiej, ze nie jest hardcorowa. @Schranz1985 jak chcesz większego wyzwania to nie leveluj postaci / nie używaj przegiętej magii w endgame. Przejdz sobie grę na SL1 i będziesz szczęśliwy.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie dlatego, że każdy ma trochę inny próg pojmowania estetyki.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Będziesz miał w kij fajnych indyków do ogrania.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciężki klimat, poziom graficzny pasuje do stylistyki gry, ilość zabawek których możemy używać. TOP3 indie dla mnie. Modlę się o port na Switcha żeby przejść trzeci raz.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja pindole o co chodzi z tymi płatkami kwiatów? Chore O.O
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Niestety przespałem i jest jak piszesz Wredoto. Ale i tak czuję podnietę, że polecę serią po Demonach.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ale to jest dobra gra ! Nie mogę się nadziwić. Dopiero teraz widzę, jak dużo rzeczy w DkS3 pochodzi z Demonsów.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No szacun kolego, w życiu nie dałbym 6/10 tylko conajmniej dwa oczka wyżej. U mnie też dzban wpadł jakiś czas temu ale dodatki nadal czekają.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to dziwne bo grałem na pożyczonym japońskim białym OLEDzie i nie przypominam sobie zamiany przycisków (w grze czy menu). Albo mam słabą pamięć albo nie przeszkadza mi to w ogóle.
  17. Fajnie to wygląda ale wolę skill w multi gdzie typek nie wie jak zachowa się przeciwnik.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na maciekww28 temat w Ogólne
    To mnie zaskoczyłeś bo na PS4 nie miałem żadnych problemów.
  19. Dla jednych szkoda dla innych super. Ja nadrabiam !
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na maciekww28 temat w Ogólne
    Film nie działa, ale z tego co pamiętam to znajdźki nie powinny mieć wpływu na dostępność leveli.
  21. Kilka dni temu mnie naszło na multi TLoU więc: styczeń 2018 - multi działa, znalezienie teamów trwało jakieś 30 sekund, za każdym razem.
  22. Kładę dzieciaki koło 20-21 więc mógłbym wpaść na jedno przed albo na dwa po.
  23. @Ryo-San pograłeś wczoraj?
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Masz dużo więcej kombinacji różnorakich broni i tarcz w porównaniu do BB, więc nie patrz na początkowe statsy.
  25. Ehhh filmowiec ! Ten to ma dobrze. Czekaj Ryo, jeszcze Ci do(pipi)ą gruby montaż to sobie pójdziesz na odwyk od Dywizji -_-