Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    w pełnej rozmieszczenie itemów i przeciwników będzie miejscami różne od bety. domyślam się, że niektóre spelle startowe dla danych klas też mogą się zmienić. to pewnie też zależy od tego jak bardzo i czy w ogóle je znerfią.
  2. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    spoko. póki co, to magia i summony wydają się noob friendly. tarcza tez zyskała na skuteczności dzięki kontrze R2/RB po bloku. tu jest trochę info przetłumaczonego z jap. wywiadu z Miyazaki
  3. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    jest dokładnie odwrotnie, bo gry FS wolno tracą na cenie, zwłaszcza sekiro...
  4. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    już w Dark Souls 3 wyraźnie skrócili drogę do bossa przy pomocy odpowiednio rozlokowanych skrótów i widać było w becie, że ten trend utrzyma się w Elden Ring. do tego dochodzą wspomniane wcześniej checkpointy/figurki. tak do końca, to chyba nikt nie przepadał za ideą długich wędrówek o d ogniska do bossa, choć miało to swój urok - czyli planowanie trasy i wymijania przeciwników.
  5. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    takie rozwalanie postury było tylko w BB i póki co, to nie wiadomo, czy tak będzie też w Eldenie...
  6. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    zbijanie posture nie ma za wiele wspólnego z parowaniem imo a jesli chodzi parowanie w soulsach (i ER), to działa to zupełnie inaczej niż w sekiro, gdzie deflectujemy kolejne ataki, nabijając posture. parry w soulsach jest zupełnie opcjonalne i wymaga tarczy lub broni, która może parrować. po udanym parry przeciwnik dostaje staggera i podobnie jak w przypadku napełnienia posture, jest podatny na specjalną animację kontry. wazne jest też to, że parrować możemy tylko "humanoidalnych" przeciwników i zwykle większość bossów jest na parry niepodatna. generalnie, to z powodzeniem można grać w souly, nie używając parry wogóle i taki styl gry jest równie fajny, jak każdy inny
  7. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    z tego, co widziałem, to nie ma info o steelbookach w opisach raczej "wsuwka" bo steel w tej edycji jest chyba szary z "lwem"
  8. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    tylko czy mają STEELBOOK
  9. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    ostatni raz taki hajp na grę miałem chyba na FF7 Remake (którą byłem zachwycony). jedyne, co mnie trochę gryzie to granie na past genie. i o ile z samej jakości oprawy jestem zadowolony, tak granie w chwiejnych 30fps i dłuższych loadingach trochę uwiera. być może było ale....
  10. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    przez spawn miałem na myśli powrót na pozycje tych co żyją btw. nie pamiętam, czy w sekiro tak było...
  11. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    jak nic cię nie napastuje, to po prostu przerywasz albo wychodzisz do menu głównego (co resetuje spawn wrogów, dość przydatny exploit).
  12. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    jestem mocno przekonany, że jednak znerfią ale nawet wtedy jest bardzo prawdopodobne, że będzie mega skuteczny. no chyba, że ogólnie cała magia była intencjonalnie przegięta w celach testowych i znerfią wszystko, jak leci. jako że planuje inwestować w faith i ten czar jest po prostu cool, to liczę, że osłabią dmg jaki zadaje, bo inaczej będzie mordował wszystko.
  13. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    nigdy nie lubiłem grass crest shield bo moja postać wyglądała głupio z tarczą na plecach. plus zajmowała slot na inną, bardziej użyteczną we właściwej walce. imo fajniej byłoby, gdyby usunęli buffy z przedmiotów na plecach/off-hand i żeby były aktywne tylko wtedy, gdy trzymamy je w ręce.
  14. Kazub odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    piromancja będzie się teraz skalowała z faith pod wspólną kategorią dla pyro i miracles - inkantacje. btw. to będzie pierwszy souls/like w którym pierwsze playthrou zrobię hybrydą str/faith, a nie pure melee (no, może z 15faith/itn do podstawowego buffa) jak dotychczas. magia jest na tyle fajna i jednocześnie skuteczna, że tak. do tego wygląda na to, że można skutecznie czarować bez dużego wkładu w int/faith. można jakoś na pewniaka dostać steelbooka (PS4) ?
  15. dokładnie. jazda mako i zaliczanie subów wg schematu kopiuj/wklej są bardziej uporczywe...
  16. Kazub odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    FFX i FFX-2 to ten sam świat ale FF7 i FF8 ? raczej nie. Tactics z kolei, to świat Ivalice, podobnie jak FFXII i Vagrant Story.
  17. u mnie sytuacja jest o tyle ciekawa, że trójka była moim pierwszym mass effectem (potem jeden i dwa), więc czysto teoretycznie powinienem mieć do niej sentyment, a jednak wolę dwójkę. choć są takie aspekty trójki, pod względem których może być stawiana wyżej i są to imo - konkluzje do historii poszczególnych bohaterów wraz z konsekwencjami decyzji z poprzednich gier. ostateczne rozwiązania losów mordina, tali i krogana (sry zapomniałem imienia), ich widowiskowość i waga sytuacji to najlepsze momenty w trylogii. do tego zakończenia mimo, że według wielu zbyt lakoniczne, to wciąż zakończenia trylogii na epicką skalę. tak mi się wydaję, że te aspekty mocno przesądzają dla części osób o "lepszości" ME3 nad dwa.
  18. Kazub odpowiedział(a) na ASX temat w Region Filmowy
    o ile w grze ta akcja z samolotem robiła wrażenie tak w live action realizm nawet ten względny sprawia, że wygląda to nazbyt niedorzecznie i słabo
  19. świetność dwójki nie ma nic wspólnego z kontrowersjami wobec trójki (głównie kwestie z zakończeniem). jest po prostu najbardziej lubianą częścią period przez fanów serii. prze ze mnie też.
  20. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    moim faworytem, jeśli mówimy o wszystkich aspektach "świetnego bossa" jest.... jeśli tylko z podstawki, to...
  21. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie ma ale jest myk na szybsze poruszanie się po bagnach - weapon art dla broni z kategorii noże - quickstep. zużywa focusa ale można tego używać nawet przy zerowym focus. po prostu spamujesz i przemieszczasz się znacznie szybciej...
  22. dont look up - spodziewałem się parodii jadącej po bandzie ze wszystkim i ze wszystkimi.....i tego też troche jest ale jako całość, to bardzo inteligentna satyra z odpowiednią dawką dramaturgii, równoważącej napięcie i ton filmu. obsada świetna, społeczne i polityczne komentarze trafiają w punkt a śmiesznie jest głównie wtedy kiedy ma być. może epilog po napisach wstępnych jest nieco zwariowany na wyrost ale spokojnie można przymknąć na nie oko. polecam.
  23. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie da się powtarzać vordta 20x.....miałeś zamknięte oczy ? pad ci się rozładował ?
  24. jaki jest teraz limit na plusy, minusy itp. ?
  25. sprawdzić inne gry ?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.