Treść opublikowana przez Kazub
-
Elden Ring
jeśli chodzi o dostępność i szeroko pojęte ułatwienia, to elden najbardziej się wyróżnia ze wszystkich gier From Software... 1. struktura otwartego świata pozwala zostawić "na później" jakiś problematyczny moment i wrócić silniejszym w sprzęt, level i doświadczenie stricte. 2. brak możliwości niechcianej inwazji online kiedy gramy solo (bez cooperów). 3. większy zasięg gry w coopie - jest więcej znaków rozsianych po całym świecie. 4. jest więcej podpowiedzi i opisów poszczególnych mechanizmów wewnątrz gry, niż to było we wcześniejszych grach i wielu rzeczy trzeba było się domyślać. 5. bardzo silna magia zarówno ofensywna jak i pomocnicza i mocne summony. 6. przegięte strzały usypiające (przynajmniej na etapie bety - może znerfili...) 7. ogromne zainteresowanie sprawi, że ludzi do coopa nie zabraknie.
-
Elden Ring
w fullu udźwig nie skaluje się już ze STR tylko z endurance(stamina), tak jak w DS1. bardzo ważna zmiana jeśli chodzi o staty. najbardziej uniwersalną i optymalną klasą startową będzie vagabond - korzystne rozłożenie statów zarówno pod melee jak i ewentualną hybrydę. sprzęt też ma fajny - broadsword, halabarda i tarcza. do tego fajnie wygląda. samurai z kolei wygląda kozacko (samurai duh!) i zaczyna z kataną (uchigatana). eh co wybrać...
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
moonfall - myślałem, że imax jakość zrekompensuje......nie zrekompensował. spiętrzenie drewnianego aktorstwa, kwadratowych dialogów, głupoty i cringu w tym filmie przebija sufit. można to zestawić z sequelami transformers.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
elden jest znacznie obszerniejszy i jest podzielony na krainy więc zależy na jakie materiały patrzysz. z tego co widziałem, to pod względem kolorystyki i charakteru lokacji jest dość różnie. te bardziej żywe w kolory lokacje kojarzą mi się bardzo z sekiro. do tego pokazali ledwie 1/10 gry więc takie gdybanie na zasadzie - "widziałem kawałek gry i było szaro" nie ma za wiele sensu.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
już w Dark Souls 3 wyraźnie skrócili drogę do bossa przy pomocy odpowiednio rozlokowanych skrótów i widać było w becie, że ten trend utrzyma się w Elden Ring. do tego dochodzą wspomniane wcześniej checkpointy/figurki. tak do końca, to chyba nikt nie przepadał za ideą długich wędrówek o d ogniska do bossa, choć miało to swój urok - czyli planowanie trasy i wymijania przeciwników.
- Elden Ring
-
Elden Ring
zbijanie posture nie ma za wiele wspólnego z parowaniem imo a jesli chodzi parowanie w soulsach (i ER), to działa to zupełnie inaczej niż w sekiro, gdzie deflectujemy kolejne ataki, nabijając posture. parry w soulsach jest zupełnie opcjonalne i wymaga tarczy lub broni, która może parrować. po udanym parry przeciwnik dostaje staggera i podobnie jak w przypadku napełnienia posture, jest podatny na specjalną animację kontry. wazne jest też to, że parrować możemy tylko "humanoidalnych" przeciwników i zwykle większość bossów jest na parry niepodatna. generalnie, to z powodzeniem można grać w souly, nie używając parry wogóle i taki styl gry jest równie fajny, jak każdy inny
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
jestem mocno przekonany, że jednak znerfią ale nawet wtedy jest bardzo prawdopodobne, że będzie mega skuteczny. no chyba, że ogólnie cała magia była intencjonalnie przegięta w celach testowych i znerfią wszystko, jak leci. jako że planuje inwestować w faith i ten czar jest po prostu cool, to liczę, że osłabią dmg jaki zadaje, bo inaczej będzie mordował wszystko.
-
Elden Ring
nigdy nie lubiłem grass crest shield bo moja postać wyglądała głupio z tarczą na plecach. plus zajmowała slot na inną, bardziej użyteczną we właściwej walce. imo fajniej byłoby, gdyby usunęli buffy z przedmiotów na plecach/off-hand i żeby były aktywne tylko wtedy, gdy trzymamy je w ręce.
-
Elden Ring
piromancja będzie się teraz skalowała z faith pod wspólną kategorią dla pyro i miracles - inkantacje. btw. to będzie pierwszy souls/like w którym pierwsze playthrou zrobię hybrydą str/faith, a nie pure melee (no, może z 15faith/itn do podstawowego buffa) jak dotychczas. magia jest na tyle fajna i jednocześnie skuteczna, że tak. do tego wygląda na to, że można skutecznie czarować bez dużego wkładu w int/faith. można jakoś na pewniaka dostać steelbooka (PS4) ?
- Mass Effect: Legendary Edition
-
Final Fantasy VII Remake
FFX i FFX-2 to ten sam świat ale FF7 i FF8 ? raczej nie. Tactics z kolei, to świat Ivalice, podobnie jak FFXII i Vagrant Story.