Skocz do zawartości

know_naim

Użytkownicy
  • Postów

    37
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez know_naim

  1. http://www.andriasang.com/e/blog/2011/09/07/3ds_stuff_in_famitsu/ Monster Hunter wyjdzie na 3DS'a + przystawka dodająca drugi analog oraz przyciski R1, R2, L2.
  2. Ja przez 4 lata strasznie dużo badziewia nazbierałem do Wii: Kierownica, 2 Wiiloty, 2 gruchy, 1 Motion+, 3 Classic Controllery. Gier także sporo nachomikowałem, oprócz 3-4 wyjątków jestem zadowolony: Art. Style: Light Trax Art. Style: Orbient Bit.Trip Beat Bit.Trip Core Bit.Trip Fate Bit.Trip Flux Bit.Trip Runner Bit.Trip Void Bomberman '93 (VC) Castlevania: The Adventure Rebirth de Blob Dead Space: Extraction Donkey Kong Country Returns Endless Ocean FFCC: My Life As a Darklord FIFA 2009 All-Play Fire Emblem: Radiant Dawn Kirby's Dreamland 3 (VC) Kirby's Epic Yarn Lilt Line Lost Winds: Winter of Melodias MadWorld Mario & Sonic at The Olympic Games Mario & Yoshi (VC) Mario Golf (VC) Mario Kart Wii Mario Strikers Charged MegaMan 10 MegaMan 9 Metroid Prime 3: Corruption Metroid: Other M Monster Hunter Tri Muramasa: The Demon Blade New Super Mario Bros. Wii Ninja Spirit (VC) No More Heroes No More Heroes 2: DS NPC! Mario Power Tennis Nyx Quest: Kindred Spirit Okami Onslaught! Paper Mario (VC) Punch-Out!! Red Steel 2 Resident Evil: The Umbrella Chronicles Sin & Punishment: Star Succesor Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 Super Mario RPG: Legend of The 7 Stars (VC) Super Paper Mario Super Smash Bros. Brawl Tatsunoko vs. Capcom: UA The House of The Dead 2 & 3 Return The House of The Dead: Overkill TLoZ: A Link To The Past (VC) TLoZ: Twilight Princess Trauma Center: New Blood Wario Land: Shake It WarioWare D.I.Y.: Showcase WarioWare: Smooth Moves Wii Play Wii Sports Wii Sports Resort Xenoblade Chronicles A brakuje mi Silent Hill'a, GoldenEye 007, NBA Jam, Fragile, Little King's Story, Zack & Wicki, Shadow's Tale itd. Jeśli w 2012 będzie taka posucha jak w tym roku, to podejrzewam, że to nadrobię. Z 70 tytułów stuknie na bank, bo przecież Zelda, Last Story i Dragon Quest jeszcze wychodzą.
  3. know_naim

    Nintendo 3DS

    Jeszcze nie można. NoE jak zwykle stanęło na wysokości zadania i trzy miesiące po launchy eShopu ogłosiło, że karty z punktami 'powoli trafiają do sklepów': http://3ds.nintendolife.com/news/2011/09/nintendo_europes_official_statement_about_eshop_cards Jeśli tym razem niczego nie spaprają, to możesz już zacząć wypatrywać kart po sklepach.
  4. know_naim

    Nintendo 3DS

    Nie rozumiem takiego narzekania. Mogli przecież w ogóle nie wrzucać darmowych tytułów. Zakładając, że gierki z NES'a będą kosztowały po 15zł a z GBA po 25zł wychodzisz na swoje. Jeśli Nintendo rzeczywiście nie planuje sprzedawania tytułów z Game Boy Advance w eShopie to wartość 'rekompensaty' będzie nawet wyższa.
  5. know_naim

    Wii

    Ja uważam Conduit 2 za nieco słabszy tytuł niż Red Steel 2. Jest godny polecenia jeśli chodzi o FPS'y na Wii z online-multi (też jedynie przez to, że takich zbyt wiele nie ma), ale nie jako gra pod motion plus. Sterowanie z m+ w Conduit 2 jest opcjonalne i aż tak dużo nie daje. RS2 moim zdaniem lepiej eksploatuje przystawkę Ninty i nie wieje od niego tak sztampą.
  6. know_naim

    Wii

    Do Zeldy pewnie będzie dodawany Wii Remote +, więc spokojnie można poczekać do listopada i potem dokupić Wii Sports Resort i Red Steel 2. Więcej gier wartych uwagi, korzystającyc z M+ nie ma.
  7. Valkyrie Profile: Convenant of The Plume (tRPG, Square Enix) Disgaea DS (tRPG, Nippon Ichi) Contra 4 (strzelanie scrollowane, Way Forward) Phoenix Wright Ace Attorney (point'n'click, Capcom - można grać samymi przyciskami jak na GBA) Ghost Trick: Phantom Detective (j.w) Taiko no Tatsujin (rytmiczna, Namco - można grać samymi przyciskami) Ketsui Death Label (shmup, Cave) Kirby Super Star Ultra (platformówka, HAL) Yoshi's Island DS (platformówka, Nintendo) Metroid Prime Pinball (pinball, Fuse Games) Mario Kart DS (wyścigi, Nintendo) generalnie można powiedzieć, że tRPG i puzzle najczęściej dają się też obsługiwać samymi przyciskami (jakieś remake'i jak Tetris DS czy Fire Emblem na przykład). W niektórych gierkach, tak jak N+ albo Bangai-O-Spirits odpada tylko level editor. W New Super Mario Bros. oprócz mini gierek też wiele nie tracisz. Castlevania: Order of Ecclessia przejdziesz bez touch screena, dopiero 'extra mode' wymaga teleportowania za pomocą ekranu dotykowego. Zawsze możesz sprawdzić sterowanie interesującej cię gierki tu: http://www.nintendo....nuals/index.jsp (oficjalne instrukcje w .pdf) Lub tu: http://www.gamefaqs.com/ (zazwyczaj na początku każdej solucji)
  8. know_naim

    Nintendo 3DS

    Nintendo 11 sierpnia obniża cenę 3DS'a o 1/3 (czyli ok. 160€ będzie stał). Tym, którzy zakupili/zakupią 3DS'a przed obniżką Nintendo proponuje 20 darmowych gier Virtual Console. 10 na NES'a, 10 na GBA. Potwierdzone tytuły przez NoA to: NES: Super Mario Bros. Donkey Kong Jr. Balloon Fight Ice Climber The Legend of Zelda GBA: Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 Mario Kart: Super Circuit Metroid Fusion WarioWare Inc.: Mega Microgame$ Mario vs. Donkey Kong NoE oczywiście może samodzielnie wybierać tytuły jakie nam dostarczy, ale podejrzewam, że w większości będą się pokrywały z tymi, które dostaną mieszkańcy innych regionów. ź: http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=30048
  9. know_naim

    Dlaczego kupiłeś PSP?

    Głównym powodem zakupu PSP na początku tego roku było Tactics Ogre oraz duża ilość innych znakomitych turowych RPG (Jeanne D'arc, Disgaea dla przykładu). Ponadto nie mam ani nie miałem nigdy PS2 i PS3, więc wszelkie reedycje i konwersje gier z konsol stacjonarnych Sony są dla mnie potencjalną nowością. Uważam, że koniec cyklu życia konsoli to dobry moment zakupu, ponieważ ceny są przystępne, scena homebrew rozwinięta, no i gier jest masa. Fakt, nie ma takiego przepychu jak na DS'a, ale na DS'a większość gier nie wygląda tak jak 3rd Birthday.
  10. know_naim

    3DS Friend Codes

    dodałem wszystkich mój fc: 2019-9669-3867
  11. Wyłącz Wi-Fi podczas grania w GR, wtedy nie będzie się zawieszać. U mnie się sprawdziło.
  12. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222049 ^ ten temat na GAFie chyba najładniej jest poukładany, jeśli chodzi o rekomendacje poszczególnych gier. No i lista jest uzupełniana o nowe tytuły. Przygodówki na DS'a moim zdaniem rządzą - 999, Ghost Trick, Ace Attorney, Layton, Hotel Dusk i wiele więcej (nawet klasyki a la Broken Sword są).
  13. Ja mam głównie frustrujące wspomnienia po DKC. Żadnej części za dzieciaka nie udało mi się ukończyć, oryginałów na SNESa już nie mam, została mi jedynie marna konwersja na GBC, w której mało intuicyjne sterowanie doprowadza człowieka do szału. Wielkiej małpiej maskotki N też nigdy specjalnie nie lubiłem, zawsze był to dla mnie przeciwnik nie bohater o czym najlepiej świadczy fakt, że to mój najlepszy worek treningowy w Super Smash Bros. ;p Oczekiwań zatem do DKC Returns nie miałem żadnych, grę dostałem na gwiazdkę i jak to często w takich przypadkach bywa zostałem mile zaskoczony. Pierwsze "wow" z wrażenia wydukałem widząc co się dzieje w 2-7 Tidal Terror. Potem to już z górki - "wow" co chwile, szczególnie w 4tym świecie, w którym głównie się jeździ mine cartami. Retro z najbardziej znienawidzonego przeze mnie elementu DKC zrobiło ulubiony. Do tego gra idealnie pasuje do nintendowskiej filozofii "easy to learn, hard to master". Będzie nieco trudniej to wymajstrować na 100% niż NSMB. Jedyny minus jaki w tej grze widzę, to to durne machanie. Brak możliwości sterowania classic controllerem w kontynuacji serii rodem ze SNESa to jakiś żart... O ile w New Super Mario Bros. poruszanie Wiilotem miało jakiś sens - bo propeller suit, bo rzucanie siebie nawzajem, bo latanie w bańce i 600 innych rzeczy - to w DKCR naparzanie w ziemię a już na pewno dmuchanie jest wepchnięte na siłę. Mimo tego gra to pełen wypas i kolejna już po Wario Land: Shake It! i New Super Mario Bros. doskonała platformówka na Wii. Teraz z niecierpliwością czekam na nowego Kirbiego. A potem? Potem może Yoshi's Island Wii, Nintendo?
  14. Z puzzlowatych to jeszcze bym polecił Planet Puzzle League. Na DSi z samej serii Art Style jest jeszcze parę tego typu pozycji, no ale to DSiWare niestety...
  15. Dopiero dzisiaj (wiem, późno trochę) kupiłem #159 i od razu mi się w oczy rzucił artykuł o TG-16 / PCE. Gra Dracula X: Rondo of Blood ponoć oficjalnie nigdy nie opuściła granic KKW, a przecież w tym roku na Virtual Console się pojawiła u nas. Wprawdzie nie w pudełku, ale dostępna poza Japonią jest.
  16. know_naim

    Metroid: Other M

    Nawet w Super Metroidzie przecież był X-Ray, który nam prześwietlał ściany w poszukiwaniu itemków. Samo ich zaznaczenie na mapie jeszcze takie straszne nie jest. Gorzej, że w ogóle nie trzeba się zastanawiać jak je zdobyć. Wystarczy się rozejrzeć z FPP, skaner nam powie, że trzeba użyć Missile albo Power Bomb albo czegoś innego, rozwalamy przeszkodę, zgarniamy item, cześć. Zero inwencji. Główny wątek gry to ca. 8-9 godzin, zebranie itemków zajęło mi kolejne trzy/cztery, choć podejrzewam, że można to zrobić znacznie szybciej jak się już wie, gdzie są wszystkie znajdźki. Może w speedrunach siła i jakieś ukryte zakończenia będzie można zdobyć. Dobrze, że jest hard mode po przedojeniu normala. Nie ma żadnych missile-packów, e-tanków i takich tam, więc przy boss fightach, których w Other M sporo, schodzimy na dwa strzały. Musimy zatem zapamiętać pattern i unikać każdego ciosu. Walka z szefem Pyrosphere stała się dwa razy zabawniejsza, mimo częstych game overów.
  17. know_naim

    Metroid: Other M

    I jak wrażenia? Mi się bardzo spodobały nowe elementy rozgrywki takie jak koncentracja odnawiająca missiles ew. energię, wjazdy/finishery czy takie drobnostki jak pojawianie się bomb dookoła morph balla, kiedy zmieniamy się w kulkę całkowicie naładowaną energią Samus. Ze zmianą z TPP do FPP nie ma absolutnie problemu i gdy wiemy jak się ustawić, to brak możliwości poruszania się w widoku z pierwszej osoby nie przeszkadza. Nie ma to jak porozwalać hordę KiHunterow używając seeker missile. Irytujące niestety irytujące momenty: Okazjonalnie widok zza pleców Samus z koślawym sterowaniem i fragmenty gry, kiedy musimy zeskanować konkretny obiekt, abyśmy mogli w ogóle grać dalej. Zauważanie przedmiotów w FPP zostało skaszanione imho. Największym minusem gry jest mało backtrackingu i itemy zaznaczone na mapie. Grając w Prime należałem do tych osób, które chciały mieć pełną skanlistę i spenetrować każdy zakamarek świata. Tutaj nie trzeba się wysilać, większość itemków właściwie znajduje się samemu, a gdy mamy już wszystkie upgrady, wystarczy się zastanowić, który z nich użyć, aby dostać się do znajdźki. Minusem jest też autoryzacja broni przez Adama Malkovicha. Z jednej strony uzasadnione, z drugiej strony sprowadza to naszą postać do bezmyślnego żołnierza czekającego na rozkazy. Jak dla mnie nielogiczne jest z punktu widzenia bohaterki zrezygnowanie z włączenia Varia Suit, bo generał nie pozwolił, mimo że zauważalnie tracimy energię przez za wysoką temperaturę. O ile rozumiem restrykcje co do power bomb, to całej reszty niespecjalnie idzie pojąc. Oprawy A/V za bardzo nie ma co komentować - nowy Metroid wygląda i brzmi świetnie, żadna gra na Wii nie była aż tak spektakularna. Cut scenki prezentują wizualnie bardzo dobry poziom, ale co z tego jak fabuła i słabe dialogi psują wrażenie. Zawsze myślałem, że dla Samus ważnym elementem tożsamości jest cywilzacja Chozo, o której w Other M w ogóle się nie wspomina... Dziwne. Podsumowując, gra jak na Metroida jest trochę za łatwa - skompletowanie wszystkich itemów i przejście gry zajmuje zaledwie paręnaście godzić. Te paręnaście godzin spędzimy jednak z zapartym tchem, świetnie podkreślającym nastrój soundtrackiem i (o ile jesteśmy w stanie przymknąć oko na voice-acting) cut-scenkami, które dla Nintendo i jednej z ich główych franczyz wydają się być przełomowe.
  18. Firmowy wyjazd do Szwecji umila mi najnowsza część 'Taiko No Tatsujin' i zakupione w gamestopie Dementium II. Rozkopywanie grobów idealnie pasowało do wczorajszej ulewy i błyskawic. W walizeczce na gry mam też zestaw składający się z FE: Shadow Dragon, MegaMan Zero Collection i Infinite Space, ale raczej nie skorzystam po wczorajszej sesji z thrillerem Renegade Kid.
  19. know_naim

    Nintendo 3DS

    Mówisz, masz. http://kotaku.com/5566671/nintendo-testing-healthiness-of-3ds-advising-young-children-to-avoid-3d
  20. know_naim

    Nintendo 3DS

    mam dokładnie takie same wątpliwości. Z doświadczenia z grami wykorzystującymi kamerkę w DSi wiem, że trzymanie konsoli w odpowiedniej odległości i pod odpowiednim kątem bywa męczące. W pociągu, busie czy gdziekolwiek indziej gdzie trzęsie sobie pewnie nie pooglądamy efektu 3d. Sprawę poniekąd załatwia suwak regulujący ten efekt - zawsze można wyłączyć. Podobnie załatwi się problem bolącej głowy - zaczyna boleć, wyłączamy 3D i gramy dalej xD Chociaż najlepszym rozwiązaniem to to nie jest. Obawy mam jeszcze co do analoga. Musiałbym dotknąć, zobaczyć żeby się przekonać. D-pad przez to jest położony niżej. Jak konsolka będzie tak kanciasto leżała w łapach jak DSi to po 2-3 godzinach łupania w SF4 bóle rąk gwarantowane. edit: zapomniałem o jeszcze jednej, poważnej sprawie: REGION LOCK. Nintendo chyba się poważnie zastanawia nad regionalizacją nie tylko usług internetowych, ale również pudełkowych gier. Jeśli to zrobią, to jako PAL jesteśmy głęboko w g.
  21. know_naim

    Super Mario Galaxy 2

    Premiera PAL 11 czerwca, można się spodziewać ceny na poziomie 39,95 EUR (via amazon.de)
  22. know_naim

    Super Mario Galaxy 2

    mnie cały czas zastanawia - co z tego? zamiast patrzenia na cyferki dobrze by było PRZECZYTAĆ taką recenzję i się dowiedzieć jakie gra rzeczywiście ma wady a jakie zalety.
  23. know_naim

    Super Mario Galaxy 2

    37/40 w Famitsu, jeśli to kogoś interesuje. Jak ktoś grał w pierwszą część to nawet się nie powinien zastanawiać nad recenzjami, tylko biec do sklepu albo składać pre-order jak najszybciej się da. Jedyne wady SMG1 to niski poziom trudności i krótki czas rozgrywki (do Bowsera). Najwięcej zabawy miałem z kometami, mam nadzieję że rozbudowano ten pomysł i będzie więcej zbierania fioletowych monet, speed runów etc. - zebranie purple coinsów Luigi'm w Toy Time Galaxy było przyjemnie frustrujące 116 zebrałem i już nie miałem cierpliwości. TvC, Silent Hill, Red Steel 2, Monster Hunter Tri, Sin & Punishment 2, Samurai Warriors 3, NMH 2, Trauma Team i zapowiedziane NBA Jam czy Xenoblade... luty, marzec, kwiecień, maj, czerwiec - co miesiąc dostajesz przynajmniej jedną kozacką grę od 3rd party, nie mówiąc już o sporej ilości dobrych gier na WiiWare (których się w Polsce nie recenzuje, bo po co ). Jak na standardy Nintendo, to jeszcze nigdy tak dobrze nie było. Trzymam kciuki, że Trauma Team trafi do Europy, bo poprzednie dwie części były zacne. Region PAL jak zwykle dostaje po (pipi)e i w nowego Mariana dopiero w czerwcu sobie popykam. Przynajmniej mamy Sin & Punishment wcześniej niż ameryka, hurra... ;< btw.: jest już kolejny wywiad z serii "Iwata Ask's", o SMG2 właśnie - klik, klik
  24. know_naim

    Sin & Punishment 2

    I jak tam, ktoś już się zdążył pobawić tym cudem? Jak dla mnie zdecydowanie najlepszy celowniczek na Wii - wszelkie Residenty, Overkille czy Dead Space'y się chowają. Koncept rail-on + elementy zręcznościowe został zgrabnie przeniesiony na Wiilota & gruchę (co nie znaczy, że padem gra się o wiele gorzej), licznik rozklepanych przeciwników rzadko kiedy nie przekracza tysiąca a co-op, w którym drugi gracz jest tylko kolejnym celownikiem (nie steruje postacią) sprawdza się wyśmienicie. Jak władacie językiem angielskim warto sobie poczytać ostatnie "Iwata Ask's": klik, klik Zadziwiające ile ostatnio "corowych" (sic) pozycji pojawia się na Wii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...