Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kmiot

Senior Member

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Subnautica wspaniała jest. Ma swoje ułomności, ale chuj z nimi skoro gra mami atmosferą. Szalenie się cieszę, że dali ją za darmo, bo więcej graczy chociaż spróbuje. A potem kupi Below Zero, więc marketingowo "outstanding move".
  2. A teraz biorę Was z zaskoczenia, bo nie ma czasu do stracenia! Oddam za mema #17 Usiądź wnuczku, dziadek opowie ci bajkę. Była kiedyś taka konsola do gier wideo. Bardzo popularna w Polsce. Obok magnetofonu z różnokolorowymi diodami w głośnikach (odłączanych!) konsola ta była jednym z najpopularniejszych prezentów komunijnych. Mowa oczywiście o starym, poczciwym Pegasusie, bądź jednym z dziesiątek jego wariantów. Ale generalnie ja nie o nim. Otóż była tam taka gra, która jarała każdego małego i większego chłopca. Żaden Mario skaczący po głowach infantylnych przeciwników w rytm skocznej muzyczki. Nikt nie chciał być Mariem, jebanym simpem spermiącym do księżniczki (również pod względem mentalnym) Picz. W to grały dziewczynki i najwyżej chłopcy noszący zimą rajtuzy pod spodniami. Prawdziwi chłopcy alfa grali w Contrę, gdzie wcielali się w jednego z komandosów zrzuconych na wrogą wyspę i próbujących się z niej wydostać. Muskularni faceci (bez wątpienia wzorowani na dwóch tytanach tamtych czasów - Stallone i Schwarzenegger jak z piksela zdjęci), wielkie giwery, armia przeciwników oraz kosmitów do zastrzelenia. Łatwo nie było, bo gra w swojej bazowej wersji była była trudna i powodowała frustrację jak lektura postów Frostiego. Stąd też najczęściej znało się doskonale pierwszy poziom, ale kolejne to już niekoniecznie, wszak raptem trzy życia nie wystarczały na długo. Na ratunek przybywał tryb kooperacji, gdzie mogliśmy grać wspólnie z kolegą, choć sprawy jakoś to znacząco nie ułatwiało. I gdyby nie zmodyfikowane wersje gry, których było od groma na kartridżach z cyklu 999 in 1, to niewielu graczy mogłoby się pochwalić ukończeniem tej gry. A tak wybierało się wersję z nielimitowanymi życiami i cieszyło grą, życiem, przyjaźnią kolegi dzierżącego joypada obok nas. Słynne Konami Code dawało każdemu graczowi po 30 żyć, ale kto wtedy wiedział o jego istnieniu, skoro każdy zajęty był cieszeniem się własnym, jednym jedynym życiem? Przyznam się Wam również, że w Contrę grałem m. in. wraz z siostrą, więc wiem co to życie. A nie zna życia ten, kto w Contrę nie grał w ogóle. A teraz dzisiejszy fant. W jego skład wchodzą: trochę drewna, odrobina papieru i tektury, tafla szkła oraz aura nostalgii. To kolejny artefakt, który może uświetnić świątynię każdego gracza, bo wystarczy kawałek wolnej ściany i takie cudo już zawsze moze cieszyć Twoje oko. Przedstawiam obrazek, który jest bardziej 3D, niż gra, której hołd składa. Trzy warstwy zapewniają efekt paralaksy i nadają temu dziełu sztuki wrażenie trójwymiaru. Całość jest jednocześnie elegancka oraz subtelna, więc z powodzeniem może zawisnąć nawet w towarzystwie Juliusza Kossaka, Pabla Picasso oraz zdjęcia ślubnego Twoich rodziców. Wykonanie i użyte materiały są iście topowe, a kolory nasycone bardziej, niż w najlepszej jakości Rubinie 714p, na którym przyszło niekiedy grać. Na zdjęciach trudno oddać ten piorunujący efekt, który wywołuje widok tego arcydzieła. Każdy gracz, który przekroczył trzydziestkę i ma słabe serce nich czuje się ostrzeżony, bo gadżet wywołuje sentymentalną falę melancholii, która może zmieść z planszy co słabsze jednostki. Wymiary to 23x23 centymetry nostalgii. Rzecz jasna fant jest fabrycznie nowy i zapakowany, oficjalnie licencjonowany. Zasady giwałeja: Pierwszy raz tutaj? Odsyłam do pierwszego posta po pełny regulamin. Aby wziąć udział w losowaniu należy w tym temacie wkleić mema związanego z Contrą (bezpośrednio, lub jakoś nawiązującego), a ponieważ gra jest zbyt szanowana oraz może być problem w znalezieniu odpowiednio udanego mema, to dopuszczam zamiast tego jakąś osobistą historyjkę związaną z tą grą. Jesteśmy tutaj w doświadczonym gronie, więc pewnie każdy jakąś ma? Losowanie klasycznie: okolice przyszłego weekendu, wysyłka w tygodniu następującym. Możliwy deadline i zamknięcie zgłoszeń w okolicach przyszłego piątku, więc dla pewności lepiej się zadeklarować przed piątkiem. Oczywiście przyjmę każdą pomoc w kwestii losowania (organizacja/pomysły). Szczególnie w ramach gier PC, bo do tych nie mam raczej dostępu. Od biorących udział oczekuję minimum zaangażowania i osobiste dopilnowanie wyników losowania, bo nikt ich nie zawoła w razie wygranej i ta może w skrajnych przypadkach przepaść. Lista bonusowa: Artbook Frostpunk. Nowy, wciąż w folii. Format 19x14cm. Wspaniały kalendarz ścienny 2021 prosto z Jedynego Magazynu Tylko O Konsolach PSX Extereme. Format w zwisie 40x30cm. Trzy arty i OST do Anno 1800. Wszystko w gustownej, kartonowej kopercie. Gra na PS3 Batman: Arkham City. Wydanie GOTY z najbardziej oszpeconą okładką w historii branży. Stan płyty bdb, pudełka i papierów (ang) również. Gra na PS3 L.A. Noire. Complete Edition. Stan płyty dobry (pojedyncze mikroryski, ale wszystko hula, bo sam w nią swego czasu grałem), papiery stan bdb (jest solidna instrukcja w formie książeczki, angielska), pudełko stan raczej mierny (ślady kleju i rysy, ale nie jest w żaden sposób pęknięte). PSX Extreme # 284 (kwiecień 2021) - wersja kioskowa "basic", czyli bez dodatkowych stron PE+. Egzemplarz w zasadzie nowy, ale może mieć drobne zagięcia czy inne felery wynikające z faktu, że przychodzi do mnie pocztą i różnie bywa z jego stanem. No i często to egzemplarz, który czytałem, więc może mieć ślady używania, choć zawsze dbam o materiał. Artbook Dragon's Crown - stan niestety dostateczny, bo wygląda jakby ktoś go położył na łóżku, a potem na nim usiadł. Grzbiet lekko załamany w kilku miejscach, dodatkowo mam wrażenie, że klej jest niskiej jakości i lada chwila może zacząć puszczać. Format 25x18, angielski, ok. 64 strony. Steelbook Fifa 20 - Fifa Ultimate Team, nowy w folii. Rozmiar standardowych pudełek gier (PS4/XO). Zdjęcie tyłu. Cztery komiksy z Kolekcji Pixela. Produkty skromne objętościowo (każdy po 16 stron), więc wrzucam jako jeden fant. Z tego co widzę, są to swoiste ukłony dla czterech klasycznych gier: MicroProse Soccer, Sim City, Jet Set Willy i Doom. Lektury tam niewiele, ale przynajmniej chwilami przykuwa wzrok. (fant od użytkownika Dud.ek) PSX Extreme #274 (czerwiec 2020) - ktoś może będzie zainteresowany czymś do poczytania na sraniu. (fant od użytkownika Dud.ek) PSX Extereme #285 (maj 2021) - wersja kioskowa, czyli bez dodatkowych stron PE+. Może posiadać minimalne znamiona lektury. Plakat Secret of Monkey Island - autor: Jakub Różalski, format A1 (841x594mm, kreda mat 130g), zapakowany w tubę. *NEW* PSX Extreme #286 (czerwiec 2012) - wersja kioskowa, czyli bez dodatkowych stron PE+. Może posiadać minimalne znamiona lektury. Użytkownicy obecnie wykluczeni z udziału i pauzujący po wygranej (w nawiasach ilość giwałejów do przeczekania): creatinfreak (1) mitra (2) kotlet_schabowy (1) Dante (3) Figuś (4) Square (3) Nie daj sobie wmówić, że nie chcesz tego mieć.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No i chuj, teraz murowanie bramki incoming.
  4. Zjedzony kebab więcej na obiad zdecydował w finale.
  5. Rachu ciachu i po strachu. Zwycięzca wyłoniony, możecie przestać się stresować wynikami, oczywiście dopiero jak obejrzycie losowanie. Przypominam jedynie, by nie wołać laureata, aby nie odbierać mu emocji z oglądania. Posty poniżej mogą i będą zawierać spoilery, więc jeśli chcesz ich uniknąć, to najpierw filmik. Laureata zapraszam na PM z adresem do wysyłki (+ ewentualnym wyborem bonusowej nagrody), natomiast wszystkim uczestnikom dziękuję za udział, memy, EMOCJE i chciałbym nagrodzić więcej osób, ale nie zawsze jest to z różnych względów możliwe. Na pocieszenie mogę wszystkich (poza zwycięzcą i zbanowanymi - ich nie) zaprosić do udziału w kolejnej edycji. No i cześć.
  6. Dobra, dla własnego komfortu zamykam listę chętnych. Udział w losowaniu wezmą: @Rudiok @Pupcio @WisnieR @Luqat @Shen @Square @suteq @MYSZa7 @Wiolku @Ukukuki @Dud.ek @baniek @marbel007 Wołam z celach informacyjnych. 13 zawodników, chyba nikogo nie przegapiłem, ale w razie czego jest czas na poprawienie mnie. Wyniki najpewniej jakoś jutro.
  7. U mnie ok, numer kupowany w kiosku. Zobaczymy jak z tymi z wysyłki będzie.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wygląda i rusza się wybornie. Przyznaję, że trochę mi hajpik podskoczył. W tej chwili jestem gotowy zaryzykować zakup day one.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Fabuła w Returnal jest lepsza, bo jest nienachalna i można odnieść wrażenie, że najważniejszy był mimo wszystko gameplay, a historię umiejętnie dostosowano pod niego. W przypadku Hellblade fabułą była zbyt przytłaczająca, spowalniała rozgrywkę i trochę tak, jakby była stawiana jako priorytet, a mechaniki kreowano pod nią. Wracając (hehe, nomen omen) jednak do Returnal, to fabuła jest niby tłem, ale angażuje i intryguje na tyle łatwo, że trudno ją zignorować. W sumie minimum przekazu, krótkie wstawki, zwięzłe audiologi (i coraz mniej zrównoważona bohaterka je wygłaszająca), a wyobraźnia i tak robi swoje, uzupełniając braki własnymi domysłami. Od razu łatwo wyczuć, że nie jest to wesoła opowiastka o mchu i paproci z happy endem, co daje grze wyjątkową atmosferę. Dodatkowo twórcy są oszczędni w dawkowaniu nam informacji, a przy tym lubią mylić tropy, mieszać osoby, wydarzenia, czasy, a gracz mimowolnie zaczyna ostro główkować i się zastanawiać "ale jak to?". Od razu przychodzą do głowy idee w rodzaju podróży w czasie czy alternatywnych wymiarów, ale do końca trudno wyczuć, czy to dobry trop. Ta interpretacja z reddita, którą stronę wcześniej wrzucał WisnieR jest bardzo zgrabna, choć nadal pozostają w niej "dziury", a powód istnienia niektórych wątków/przedmiotów jest niejasny. To jest fabuła niełatwa do szybkiego ogarnięcia i ma wiele ślepych zaułków, bo sam jakiś czas temu oglądałem jakieś filmiki na YT, gdzie autorzy z pozycji wszystkowiedzących starali się wytłumaczyć o co w tej grze chodzi i rozstrzał interpretacyjny był bardzo szeroki. A przecież jest jeszcze trochę materiałów do zgłębienia i przeanalizowania (logi na statku, nazewnictwo, przekłady glifów, nawet jakieś fragmenty książek w domu), więc za jakiś czas być może ktoś to poskłada w sensowną całość, ale tydzień, dwa, trzy po premierze, to chyba za wcześnie, by stawiać ostateczne tłumaczenia LORE. No i fabuła fabułą, ale przede wszystkim jak w to się gra
  10. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Ale trzymasz się jakoś? BĘDZIE DOBRZE. Naprawią. Zagraj w coś innego chwilę.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    No ja też nie. najwcześniej w weekend, ale możliwe, że dopiero w przyszły ;/
  12. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Nie ma co robić z siebie ofiary. Masz możliwość grać w Beat Sabera, to i tak zaszczyt oraz życiowy fart. Bez tych music packów ludzie z PSVR nadal musieliby grać w startowe utwory, więc nie bądź takim egoistą
  13. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    HEHE.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Jestem im tak bardzo wdzięczny za tę grę, że płacę bez mrugnięcia okiem i z penisem w dłoni.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    42 zł.
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Scenkę w domu trzeba przed tym odegrać. Ogólnie jak dostaniesz , to można lecieć do bossa 6.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Tak. Tylko musisz jeszcze odwiedzić dom. Nie pamiętam czy w 1, czy 4 biomie.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Biom 4 i tak zawsze zaczynasz od zera z pistolecikiem i na golasa (tylko z 15 lvl broni), więc to, że jesteś koksem w 3 biomie nie będzie miało znaczenia.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Tak jak Bartiz pisze - leć do 4 biomu, pewnie masz scenkę w domu do odegrania.
  20. Wiadomo, ale teraz to oficjalne ;] No i chciałem trochę podbić temaciwo. A te apdejty rzeczywiście fajne. tego rodzaju informacje to jest norma w kickstarterowych projektach? Pytam, bo to mój pierwszy i jedyny, więc nie mam porównania.
  21. Z ciekawszych wieści: będzie obsuwa i gra pewnie się nie zdąży ukazać w 2022. Nowa data jeszcze nie została sprecyzowana.
  22. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Teraz już z górki, Mordo.
  23. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No co za Drama Queen z tego Reda!
  24. Kmiot odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    O ile się orientuję, to jedyny problematyczny w 6 to ten z chowającymi się schodami. Za zamkniętymi drzwiami raczej nie ma, przynajmniej ja tam nie znalazłem podczas "czyszczenia", ale jak miałem klucz, to i tak je sprawdzałem. Czwarty robiłem na przebicie (tylko główna ścieżka aż do pomieszczenia z portalami do 5-6), a na starcie 6 brałem upgrade broni w pierwszym pomieszczeniu i po prawej u góry jest zawsze skrzynka z bronią, więc na początek wystarczała. Szły te runy dość sprawnie, ale dużo zależy od skilla, bo nie każdy poradzi sobie w 6 biomie "na golasa".
  25. Kmiot odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Oglądałem wczoraj początek gry i też zwróciłem uwagę, że strasznie długi ten tutorial, a całość wprowadzenia (mechaniki + fabuła) to ciągłe odbieranie kontroli graczowi. Wstawka, 100 metrów do przejścia, wstawka, walka, wstawka, 100 metrów do przejścia, wstawka, dwa elementy do interakcji, wstawka, crafting broni, wstawka. Strasznie nie lubię takiego szarpanego gameplayu. No ale tak jak mówi Kogucik - jak się otwiera świat, to ponoć jest już znacznie lepiej, więc gry mimo wszystko nie skreślam, bo akurat nieśpieszną eksplorację w grach lubię. Jak solidnie połatają, to się pewnie sprawdzi przy jakiejś okazji. Kiedyś. Może.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.