Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kmiot

Senior Member

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Szroty z aktualnego CDA. Opowieści z Nyanii (Steam, ważne do 29 lipca 2019) 89RBI-ZT2DP-2JZTY World War I (Steam, ważne do 29 lipca 2019) 4L69I-LCF09-K28BN
  2. Rytmiczna strzelanka? Superhot + Beat Saber? Jestem zaintrygowany. Oprócz tego niegłupio prezentuje się Espire 1, bo skradaneczka, tylko obawiam się, że mogą to przekombinować. No, ale zobaczymy.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepszy Afganistan w historii gamingu.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Cieszę się, że mam swój prywatny temat. Może kiedyś zbiorę wszystkie swoje wpisy tutaj i wydam je w formie książki. Ale do rzeczy, bo dopiero dzisiaj miałem okazję przetestować nowy Music Pack Imagine Dragons, który jest... cóż, lepszy niż mogłem się spodziewać i z łatwością przerósł moje nie najwyższe oczekiwania. Zaznaczam jednak, że w tym przypadku działa magia Beat Sabera i daleki jestem od ściągania dyskografii ID w formie mp3 (tak, wiem, teraz jest Spotify) i wyklejania ścian pokoju plakatami kapeli. Na czym polega magia Beat Sabera? Przykład: z poprzedniego Music Packa w pewnym momencie najlepiej bawiłem się przy Overkillu, który z grubsza brzmi jak rzygi, ale zapewnia tak fajną dawkę machania, że po dwóch przejazdach (w których i tak zazwyczaj ponoszę porażkę na ostatnich 30 sekundach) cały szczęśliwy podłączam respirator. Ogólnie jestem w stanie bawić się świetnie przy każdym kawałku, jeśli tylko układ daje mi frajdę. A układy w nowym Music Packu wydają się dopracowane do perfekcji. Są szalenie wymagające, intuicyjne i zaskakująco kreatywne. Wiele segmentów ma taki układ klocków i wymusza na nas tego rodzaju ruch, którego jeszcze nie było. No i są trudne, ale wzrost poziomu trudności był już zauważalny przy poprzedniej okazji. Niektóre Hardy są tutaj dużo bardziej pokręcone od Expertów z podstawki. Ale przede wszystkim dostarczają ogrom zabawy. Wstyd się przyznać, ale właśnie przy kawałkach Imagine Dragons najbardziej chciało mi się skakać podczas machania mieczykami. No i jest nowa arena, która zapewnia piękny spektakl wizualny, choć oczywiście mało kto ma czas go w ogóle podziwiać. Wady? Kilka kawałków jest najzwyczajniej drętwych (od Digitala mi uszy krwawią), wiadomo. Głównym problemem jest przede wszystkim mała różnorodność gatunkowa, ale ten feler istnieje tylko jeśli patrzeć w obrębie samego Music Packa. Pośród pełnej playlisty gdzieś się to rozmywa i przestaje przeszkadzać. Twórcy podjęli taką decyzję ze szkodą dla "hardkorowców", ale pewnie zyskali dzięki temu trochę mainstreamowego rozgłosu, bo do tej pory playlista składała się raczej z mało rozpoznawalnych kawałków. Od teraz na każualowych domówkach częściej będzie słychać "o! ten kawałek kojarzę! puść mi go!". Moje ulubione wałki po pierwszym dniu i próbach? Machine. Natural. Radioactive. <3 Skakałem. Zupełnie przy okazji napomknę, że wraz z Music Packiem ukazał się ogólny update gry, który wprowadził kilka wizualnych zmian w menu, nowy modyfikator (bloki znikają w miarę zbliżania się), zmienił się odrobinę system punktowania (więcej punktów za celne cięcia, wymagane większe zamachy), pojawiła się możliwość zniwelowania opóźnienia dźwięku (na słuchawkach problem nie istnieje, ale w przypadku kina domowego nierzadko był). W związku z tymi zmianami niektórzy zauważają pewne problemy z trackingiem, ale twórcy są bardzo aktywni w społeczności - przyjmują zgłoszenia na twitterze i praktycznie codziennie raportują postępy nad łataniem bugów. Dziękuję za uwagę. Niech celne cięcia będą z Wami.
  5. A który model? Bo miałem zamiar w tygodniu zajść i jakiś kupić. I w ogóle jakie mogą być powody? Za słaby zasilacz?
  6. Kmiot odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Bo i tak strzelił. Gdyby bramkarz obronił, to pewnie byłaby powtórka, aż IZRAELCZYK by zrozumiał czego nie wolno robić.
  7. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Teraz najlepsze, czyli celebryci będą grać w grę.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    CO DO KUR'WY.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Nogi same się rwą do tańca.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Gość napier'dala oczami sygnały Morse'a.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Widzę, że Ubisoft postanowił się wyłamać i pokazać jednak jakiś gameplay zamiast CGI. Ale... ta babka xd
  12. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Myślałem, że dostaje wylewu na tej scenie.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Su Yuzuki.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Właśnie wypuścili drugi Music Pack. Fani Imagine Dragons będą grali jedną pałką, aby drugą ręką móc walić konia. Lista wałków: Bad Liar Believer Digital It's Time Machine Natural Radioactive Thunder Warriors Whatever It Takes Cena: 54 zł za komplet, 8,25zł za pojedynczą sztukę. Cóż, żaden ze mnie fan tych grajków, więc jestem umiarkowanie zadowolony. Ale oczywiście wspieram twórców i biorę w ciemno.
  15. Ch'uj, przynajmniej coś się dzieje xd
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Przestańcie zapowiadać skiny do broni.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Za duże natężenie "YEAAAH!" prowadzącego na metr kwadratowy.
  18. Hm, o ile się nie mylę, to HIV wielokrotnie twierdził, że jest na spadki animacji bardzo uczulony, więc pojawia się pytanie (ale nie oskarżenie): dlaczego nie zauważył tych - rzekomych (nie wiem, sam nie grałem) - w Sonicu? Raczej wykluczam działanie z premedytacją, bo po co miałby być łaskawy dla gry, skoro za wyrozumiałego recenzenta raczej nie uchodzi. Może oko już nie tak bystre? A może istnieje opcja, że u niego spadków rzeczywiście nie było? Zakładając np. że grał bez łatki Day One, a dopiero ona coś skasztaniła w grze? Przecież to nie byłaby pierwsza taka sytuacja, gdy patch naprawia jedną rzecz, a psuje inną. To byłoby takie nieprawdopodobne? No nie wiem, tak sobie dywaguję. Najlepiej gdyby sam HIV się wypowiedział, ale skoro tutaj od razu wyrok "wyje'bcie go, bo się nie zna", to dziwnym nie jest, że niewielu autorów chce tu zaglądać. Więc ZM i trochę kultury, bo przyjdzie Łapusz i nam hejterskie forum zamknie
  19. Kmiot odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Ktoś pomyślał i uznał, że taka kara atencjuszkę najbardziej zaboli, więc pociągnął za odpowiednie sznurki. I pewnie zabolało, bo wiadomo jak to działa w takich przypadkach - nie masz insta, nie istniejesz. Ogólnie to je'bać instagramerki, ale z żalem trzeba przyznać, że jej jogging był jedynym ciekawym (z potencjałem do zapamiętania) fragmentem meczu.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    10 czerwca drugi Music Pack.
  21. Beat Saber.
  22. Nie pamiętam dokładnie, ale któreś dwa spusty jednocześnie podczas jazdy. L2+R2, albo L1+R1. Potem kółkiem albo iksem "bouncujesz". btw. strasznie daremny i głupkowaty to tryb.
  23. Kmiot odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Platinium touch. Widać, że w jedynce też chciano gameplay oprzeć na solidnym modelu walki (plus shmupsowe elementy), ale z jakichś powodów nie wyszło. Ktoś tam również nie przyłożył się do wyważenia broni i niektóre dzidy były OP. Automata zrobiła to o dwie klasy lepiej. Grafika w obu częściach nie poraża, ale Automata ma animację postaci, ich design i rześki movement. Pod względem fabularnym obie są kapitalne, choć jedynka jest słabiej przemyślana i gorzej uzasadnia te swoje wielokrotne przejścia, przez co szybciej może znużyć. Ogólnie Automata to progres pod każdym względem. No, może poza muzyką, bo ta w obu częściach to absolutny TOP. Jednak Automata ma dynamicznie zmieniający się podkład i dochodzące wokale, więc znów - klasa wyżej. <3
  24. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Można i 12, czemu nie, ale prawdą objawioną jest, że przejść raz, to jak zobaczyć 1/3 gry. Ktoś tutaj bawi się z przyzwyczajeniem graczy, że creditsy = koniec. Czasami można je odpalić już z menu głównego przed rozpoczęciem gry. "LOL, jeszcze nie zacząłem grać, a już fajrant! Cyk, na półeczkę/usuń aplikację"
  25. 3:42 <3

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.