Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    1080p, 4k, 8K bez różnicy i tak będziecie grać jak plebs w 30fpsach.
  2. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Gra jest online only bez netu odblokujemy tylko Frost a wszystkie te wieże czy dostęp do krypty wymaga połączenia. Nie to żeby był to problem w 2019 roku w centrum Europy ale jednak komus może się to nie podobać.
  3. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Pewnie będzie digital only.
  4. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Mortal 11 został celowo zdeseksualizowany żeby wam nie stały podczas gry. Art director potwierdza to w wywiadzie podając niezłe bzdury jako powód: https://www.oneangrygamer.net/2019/03/netherrealm-confirms-mortal-kombat-11-females-wont-have-sexy-items-were-purposefully-de-sexualized/81034/
  5. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spoko jest też walka w której Kuroda grając Q upokarza troszkę Justina Wonga grającego tanią high tierową szmatą Chun Li. Od 3:43 Jak ktoś nie czai to Justin Wong i Ortiz grają high tierami czyli Chun i Ken, a team japan to typowe low tiery - Hugo i Q (niżej chyba tylko Sean jest). Postać Q zwiększa tauntem swoją wytrzymałość ale tylko 3 razy. Kuroda gra na czas i tauntuje więcej razy niż musi mimo, że jest to ryzykowne.
  6. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To akurat zrozumiały design. Mongolskie kobiety raczej nie obnoszą się z golizną.
  7. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Perfect blues ma mieć w ten czwartek.
  8. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @lothronik Bo wy(pipi)ał się z tych co miał podchodząc do bossa setki razy, a jeszcze nie może kupować u sprzedawców?
  9. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Na switcha gra wychodzi na 6gb kartridżu i jest do pobrania day1 patch 22gb. Nintendo - wkładasz i grasz
  10. Gorzej chyba już nie będzie.
  11. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Masorz Nie da się bez problemu zatem podbiegnij i zasadź jej Ichimonji albo najlpiej Dual ichimonji. Karaj ją tym atakiem gdy tylko się da, mocno nabija jej poise. Po jej strzale często wchodzi. Ogólnie wyczaj momenty na Ichimonji.
  12. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Pierwszy character trailer. Całkiem spoko, mam nadzieję, że wszystkie postacie dostaną takie prezentacje:
  13. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ta różnica jest nadal wiadomo każdy poziom ma swoje Twilight mission które są odhaczane jak je przejdziemy. Są odpowiednio trudniejsze nieraz pojawiają się inni przeciwnicy czasami w misjach z podstawki zwykłych jak i Twilight mogą się pojawić moby z dlc.
  14. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ja wróciłem do gry po Sekiro i przymierzam się do calaka we wszystkich 3 DLC. Najbardziej brutalny pucharek to ukończenie wszystkich misji na way of demon. Nie to że będzie to trudne bo gram już na way of nioh ale na pewno czasochłonne bo na te wszystkie misje wliczają sie te Twilight co są rotacyjne. Zrobiłem sobie na ten playtrough build ninja Sarutobi Sasuke ze strzelającymi Tonfami co by się nie nudzić.
  15. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Nie oczekujcie fajerwerków. Gra na najwyższym możliwym poziomie w SamSho wygląda tak:
  16. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Dla mnie z nowych całkiem spoko są Kollector i Geras tylko ta Cetrion z dupy.
  17. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Spoko zwiastun i nowe postacie. I nie będzie też (pipi)owych zagrywek, że jakaś postać tylko w preorderze itp itd. No ale chcieli być chyba politycznie poprawni bo zabrali Ukyo Tachibanie kaszel z krwią.
  18. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawód bo gra nie jest soulsami. Szkoda że nikt nie pisze czym Sekiro jest a nie ciągle czym nie jest. Też tak miałem na początku ale jednak z gra spędziłem z 50godzin. Zresztą nie wolno porównywać do soulsów bo temat nie jest w dziale soulslikòw a lordz of the fallen tak xD.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Strata czasu imo. 11 ataku to więcej niż potrzeba na demona. Mam kilka porad na tę walkę. Demon Of Hatred mnie nienawidzi: - lepiej pofarmić i zrobić sobie parasolkę na ogień i ulepszyć gwizdek na Malcontent - wiadomo nauczyć się unikać jego ataku gdy wyskakuje w powietrze cofamy się i wracamy do niego grapling hookiem karając - trzymamy się z tyłu nogi i blokujemy nóżki bądź unikamy - parasolki używamy gdy po rushu, który należy ominąć podskokiem jest od nas oddalony i nie zdążymy dobiec blokujemy nią pociski - parasolki można użwać też w drugiej fazie blokując jego ognistą ścieżkę gdy nie mamy timingu na grapling hook - gdy dostaniemy się w jego najdłuższe combo można sięporatować panik blokiem parasolki w ostateczności - oczywiście wszystkie ataki można ominąć bez parasolki - w trzeciej turze gwiżdżemy gdy zaczyna się kręcić ogłusza go to, gwizdka można użyć 3 razy kiedykolwiek ale pierwszy raz zawsze najlepiej na początku 3 tury jak się chce kręcić Możliwy lekki spoiler: Co do final bossa. Na jego ostatnie dwie fazy jest chamski cheese niemal 100% bezpieczny. Trzymamy się zalokowani na nim jak najdalej niech się wymacha, wystrzela i (pipi) wie co tam jeszcze i gdy skończy lecimy na niego, a on albo skoczy na nas z włócznią albo strzeli z pistoletu. Gdy skoczy to mijamy go z prawej lecąc za niego i karamy przytrzymanym pchnięciem trzeba to wyczuć żeby nie zgubić locka z kamery. Ma dwa rodzaje tego skoku i po jednym odrazu dolatuje do nas z niebezpiecznym chlaśnięciem, ten właściwy skok robi tylko gdy jest daleko od nas i siędo niego zbliżamy. Latamy tak z nim od kamienia do kamienia i baitujemy te jego skoki w dwóch ostatnich fazach jest to długie i prostackie ale działa niemal bezstresowo jak wyczujemy.
  20. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę mi dygnął.
  21. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Można później wròcić.
  22. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
     Przepraszam.
  23. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Sloth praktycznie nie działa na najwyższych poziomach trudności i głęboko w abyss.
  24. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Bansai Sekiro ma za(pipi)isty system walki ale regrywalność najsłabszą ze wszystkich soulslikòw. Wiadomo jak gra kogoś bawi systemem to i z 50 razy przejdzie i się nie znudzi. Brak pvp, coopa wszystkich convenantòw z tym związanych, zbierania ukrytych broni, czaròw po 1 przejściu mam już wszystko, eksperymentowanie z buildami. Nawet odkrywania lore soulsy mają wiecej. Dla mnie: sekiro=bloodborne=soulsy=ninja gaiden Święte gry. Ikony.
  25. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obejrzałem ten gameplay. Ufffff dwie stówki zostaną jednak w kieszeni.