Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jedna z moich ulubionych gier na licencji marvela razem z xmen legends. Jedyny ich minus to że były proste jak sranie ale masa kombinacji bohaterów w party i ich skille robiły robotę. Podjarki nie mam żadnej na tę część. Będzie przyzwoita to się ogra jak spadnie cena do 100zł.
  2. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    “Soon we will make an announcement that will make everyone happy,” Tsujimoto
  3. devilbot odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pewnie od szóstki.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    To wyglądały słabo czy robiły wrażenie? Ja po premierze jak zobaczyłem odpalonego DK w sklepie w niemczech to nie mogłem uwierzyć, że to na snesie. Do dzisiaj wsumie nie mogę.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Właśnie nie odnowili, a zastrzegli jakieś nowe związane Last Story i Fossil Fighter. Nie znam się na tym ale to podobno duża różnica. http://www.japanesenintendo.com/post/180688480799
  6. devilbot odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Last Story będzie na Switcha. Czaicie taką gierkę z Wii? Takie "Gears of War x Final Fantasy".
  7. devilbot odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten cały Onikage co go ścigaliśmy przez wszystkie gry był opętany przez demona/ służył demonom i był wskrzeszany z martwych. Ale to było lekkie paranormal nie zmieniał się w żadnego potwora czy bestię.
  8. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Koncepty z "Epic Mickey" też wyglądały rewelacyjnie.
  9. devilbot odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jako świadomi klienci kupujecie te gry na PSOne oczywiście z amerykańskiego PSNa, w normalnej rozdzielczości i prędkości?
  10. devilbot odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    W sumie to ten ark na switcha tak źle nie wygląda.
  11. Jeszcze jest ten typ co gra w Fortnita i ciągle o tym pisze, też jakiś młody chyba.
  12. devilbot odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    Oczywiście i wiele nowych przedmiotów. Lista tych co się przeniosą jest na http://baldursgate.wikia.com/wiki/Importing
  13. devilbot odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    @drozdu7 Ci najemnicy to dopiero przedsmak. Oblężenie Cragholt (jak i jego następstwo nieco później) to najtrudniejszy quest w grze. Jest to quest dodany razem z pierwszym dodatkim. Proponowałbym go robić totalnie na końcu po zrobieniu obu części Białej Marchii i obłowieniu się tam w itemki. Albo zejdź na sam dół twojej twierdzy i zniszcz czające się tam zło (albo i nie?) i zgarnij loot. Lochy Caed Nua są w miarę proste tylko to na dnie może przysporzyć problemów. Ja w przerwie świątecznej biorę Pillarsy 2 bo będą już kompletne i wyruszam na poszukiwanie przygody ale tytm razem na trochę wyższym poziomie trudności zacznę grać. @blantman A grałeś w dodatek do BG1 - Siege Of Dragonspear? Ja jestem pod koniec i warto zagrać dla dodatkowych towarzyszy i żeby zobaczyć jakie cuda można zrobić z 20 letnim silnikiem gry. Zwłaszcza dungeony robią wrażenie. Fabuła to taka lajtowa przygoda nie jest to żaden przełomowy pomost między BG1 a BG2 jak to reklamował Beamdog, a solidna przygoda na około 15-20h rozgrywająca się właśnie pomiędzy tymi grami. Ja jestem zachwycony mimo wielu różnych opinii przeczytanych na necie. Odwiedza się fajne miejsca w tym most na którym zdradliwy Cyric zabił Bhaala, okoliczne ruiny itp.
  14. devilbot odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    Ja jednak polecam ogrywać wrota baldura jedynkę, a potem dwójkę. Jedynka nie jest taka archaiczna ma mało tekstu, dużo mniej niż pilkarsy i jest dosyć krótka. Dwójka jest naturalnym rozwinięciem jedynki przenosimy postać i niektóre przedmioty, spotykamy te same postacie itp itd. No i grając całą sagę naprawdę fajnie widać postęp naszej postaci ze zwykłego leszcza rozwiązującego problemy z bandytami i kryzysy w kopalniach po półboga w BG2 walcząc ze smokami, demonami i przemierzając podmrok.
  15. devilbot odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    W wersje enhanced edition bg gra się świetnie nawet dzisiaj. Zostały przystosowane wzorowo ale też gameplay jest ponadczasowy i nigdy się niezestarzeje. Np całe BG1 zostało w wersji EE przeniesione na silnik BG2. Dodano nowych npców towarzyszy, questy, interfejs dziennika itp. Pillars of eternity to niemal kopia BG jeżeli chodzi o silnik i walkę z jedną różnicą w BG można się buffować i używać zdolności przed rozpoczęciem walki. No i nie ma wogóle loadingów.
  16. devilbot odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie ważne skasować
  17. devilbot odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    Można, a nawet trzeba w końcu. Można też dużo wcześniej tam zawitać i zgarnąć trzy dodatkowe postacie. BTW jak tam loadingi na xboxie? Na PS4 jest strasznie: Ja przechodziłem na PC i też za długo imo były te loadingi jak na taką grafę i liczbę obiektów np w 1 domku. Niestety taka świetna gra powstała na takim niedomagającym silniku.
  18. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta torba szmata z kolekcjonerki XD Ależ ta gra dostarcza codziennie. Ta firma jest spalona żaden elders scroll 6 jej nie uratuje.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    No słabe takie chwalenie się gierką którą tylko się spiraciło żeby napisać dwa zdania na forum bo wiadomo, że typ w to nie będzie grał. Świeżutki trailer Smasha w klasycznym stylu SF2:
  20. devilbot odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekaw jestem jak wypadnie na switcha port pillars of eternity 2. PS4 na bank polegnie na loadingach tak jak to było w przypadku części pierwszej.
  21. devilbot odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie mogę znaleźć tematu i blizzardzie to zostawie tutaj. Dablo IV wg plotek będzie grą typu soulslike :- https://www.forbes.com/sites/erikkain/2018/11/24/the-good-news-about-diablo-iv-is-very-good-indeed/#31d234638513 Czyli będzie Niohem?
  22. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pillars Of Eternity - z dodatkami i robiąc na oko 95% questów pobocznych + zabicie opcjonalnych smoków zajęło dokładnie 65 godzin. Dawno żaden erpeg mnie tak nie wciągnął. Kupiłem PoE na premierę ale nie mogłem się wkręcić. Na taką grę trzeba mieć czas i chłonąć te dialogi i opisy przedmiotów zalewające nas jednym z lepszych lore w historii fantasy. Aż nie wierzę że komuś w obecnych czasach chciało się stworzyć tak wiarygodny setting fantasy. Imo wszystko zagrało w tej grze. Walki bardziej taktyczne niż w starszych grach na infinity engine ponieważ nie można się buffnąć jak szmata przed rozpoczęciem potyczki. Udało im się też wyeliminować największą wadę systemu 2 edycji AD&D czyli nudne klasy bez prawie żadnych aktywnych skilli do użycia w czasie walki. Tutaj nawet zwykły fighter ma masę ciosów i zagrań taktycznych. Odradzam grę na normalu bo trochę za łatwo i na autopilocie się jedzie i włączone AI party samo załatwia najczęściej sprawy. Hard jest idealny. Drugą część ogram od razu jak wydadzą wszystkie DLC i dodadzą nowe rozwinięcie klas co ma nastąpić w grudniu.
  23. devilbot odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    O (pipi) ale (pipi), ta pedofilska korpo nie dostanie ode mnie ani centa. Obrzydliwa grafika jakieś koszmarki te zwierzątka.
  24. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bethesdzie przytrafiła się jedna genialna gra Morrowind. Nic pozatym chociaż było kilka fajnych. Daggerfall okazał się kupą w dniu premiery. Grałem nawet w wersję shareware z jednym dungeonem i to było genialne. Przeszedłem go ze 100 razy. Gdy dorwałem całą okazało się że wszystko jest takie same i nic nie ma sensu. W 96 już wiedziałem że z tej firmy nic nie będzie.
  25. devilbot odpowiedział(a) na Zef odpowiedź w temacie w Blizzard
    Prawnik blizzarda skontaktował się z gościem co założył - http://playdiablo4.com. Strona przekierowywała na Path Of Exile, a więc gość zmienił przekierowanie XD/.