Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Humanity od Tetsuya Mizguchiego twórcy np Reza, Tetris Effect czy Lumines ma premierę na Xboxie day 1 w gamepassie, a ludzie pytają czy jest coś wartego uwagi. Cóż za koneserzy na forum.
  2. devilbot odpowiedział(a) na Basior odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co to za ściema. Ja widzę dużo niższą srednią na opencritic
  3. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra jest tak zaprojektowana żeby go używać na początku ale oczywiście każdy zagra jak chce. Gość staje się słabą jednostką gdy reszta dogoni go z levelem.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A sam ogrywa gierkę na yuzu na steam decku. Zawsze miał łeb do interesów.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Poziom trudności można zmieniać dowolnie ale nie w trakcie walki.
  6. devilbot odpowiedział(a) na Basior odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra narazie nie porywa trailerami. Wyczuwam średniaka. Trzeba czekać na opinie
  7. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też mi się skończył gp chyba pierwszy raz odkąd mam xboxa nie mam ochoty odnawiać
  8. devilbot odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    10 lat po premierze z każdym możliwym stratsem z youtuba no ale gratuluje. Jak ja biłem fatalisa to ty pytałeś co to monster hunter.
  9. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Phil powiedział w wywiadzie wprost że kombinują z innym form factor dla nowej konsoli. Przenośny natywny xbox to będzie bomba. Wszystko inne mam gdzieś. Wychodzi na to że każdy producent konsol będzie miał nowego handhelda bo ludzie chcą tak grać. Oprócz sony które zrobi kolejny nikomu niepotrzebny wielki hełm na głowę.
  10. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Grę robili ich najgorsi wyrobnicy czyli goodfeel. Ci od yoshiego i kirbyego z włóczki więc można było się spodziewać średniawki.
  11. devilbot odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gracze zagłosowali portfelami. Większy peak na steamie niż re 4 r.
  12. devilbot odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jednak kupiłem i nie mogłem się oderwać przez 5h. IMO warto. Fajne nawiązania do starszych contr. Różnorodne postacie do odblokowania i perki do kupienia w sklepie a także soundtracki i tryby gry. Wszystko oczywiście za walutę in game a nie prawdziwą kasę. Wiec jak ktoś lubi ten gameplay loop to będzie miał co odblokowywać. Grind jest spory. Gra się zupełnie jak w klasyczne kontry plus kombinacje perkow i unikatowe bronie niektórych postaci. Jest fajny challenge mode. Gierka mogłaby wyglądać lepiej ale w handheldzie na steam decku jest ok. Ważne żeby w żadnym wypadku nie kupować wersji switch. Dałem 100zl i nie żałuję. Śmiało atakujcie na przecenie. Jednak te partacze z wayforward trochę czują kontrę.
  13. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A pudełkowcy niech sobie wetkną CD w anusa bo przecież do handhelda nie wejdzie
  14. devilbot odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    jak się nazywał ten youtuber schranza? wiadomo już co sądzi o tej grze?
  15. devilbot odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gracze też spoko - brali pre ordery bo zabraknie cyfrówek
  16. devilbot odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Wzięli assety z dynasty warriors.
  17. devilbot odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem po co ale w dd1 były nagrody za to że ktoś korzystał z naszego piona. On u kogoś zarabiał w specjalnej walucie którą wymieniało się na ciekawe rzeczy. Możliwe że tutaj też to jest.
  18. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja spoko wspominam wersje z wii. To jest gierka na relaks, fotografujemy morską faunę i florę, zbieramy informacje i odkrywamy różne miejsca. Oby nie było tylko zbyt toporne.
  19. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie kupiłem. Dla mnie jest niejasne czym ta gra jest. Ale oceny wysokie nawet. Na switcha to kupię jeszcze tylko nowe endless ocean i super monkey ball.
  20. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wybory są głównie dotyczące postaci które mogą lub nie się przyłączyć. Raczej ciężko coś zjebać ale tak niektóre są pomijalne. Nie przejmowałbym się tym. Są dwa zakończenia i przed samym końcem gry będzie wybór w dialogu. Po skończeniu gry można grać dalej i powtarzać ostatnią misję i wybrać inne zakończenie.
  21. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja wczoraj skończyłem po ponad 50h. Bardzo przyjemna gra, czym dalej tym lepiej i wiecej taktyki o ile kogoś nie znudzi gameplay loop. Dla mnie jest idealny. Fabularnie i lore też zyskuje dużo pod koniec gry jak się trochę wyklaruje kto i dlaczego ale nie jest to najważniejsze w tym tytule. Ma się dobrze grać a gameplay to sztos. Jest to też najładniej wyglądająca gra ostatnich lat.
  22. devilbot odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Będzie spoko ale gra tylko z versusem i arcade za 300zl to nie dla mnie.
  23. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale pierdolicie. A switch? Zaraz switch 2 to zobaczymy jak się ma popyt na konsole.
  24. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Atlus chciał wydać unnicorna na pc ale george kamitani boi się o swoje assety z gierki i nie wyda nic na blache. Brzmi to jak nierealna bzdura ale tak właśnie jest.
  25. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra ma problem z balansem poziomu trudności tylko tactical albo expert daje poczucie strategi. Na początku też jest łatwo bo dostaje się Josefa. W dalszej części gry misje są dużo bardziej złożone i skomplikowane. Początek uczy jak grać danym typem jednostki.