Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    to samo
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jasne Series S daleko do sukcesu Switcha. Ale mają podobną grupę docelową, skierowane są do osób które szukają taniej konsoli, a którym niekoniecznie zależy na bajerach graficznych i rozdzielczości, czyli np. młodszych graczy. Nawet cenę sugerowaną mają taką samą. Obie też jak wynika z danych z NPD często też stanowią tzw. "konsolę dodatkową" dla osób którzy np. głównie grają na PS5. Jedyna zasadnicza różnica to fakt że Switch potrafi być również konsolą przenośną.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gameplay z Gamescomu
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gry, cena i mobilność, te 3 rzeczy w tej kolejności. Na pewno nie moc, rozdzielczość ani klatki na sekunde.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pozazdrościli sukcesu Switchowi, dlatego stworzyli Series S. Wyścig na rozdzielczości, raytracingi, klatkarze, terafanki którymi my się tutaj często ekscytujemy, przeciętnego gracza niewiele obchodzą, bo dla niego liczą się tylko dwa czynniki, żeby cena była niska i żeby można było odpalić nowe gry jak CoD, FIFA czy np. Starfield i obie te rzeczy oferuje Series S.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale żeby być uczciwym trzeba dodać że słowa te padły 23 sierpnia, dzień przed oświadczeniem szefa Larian Studios o tym że w wyniku spotkania, Microsoft zrezygnował z parytetu w sprawie splitscreena i Baldur wyjdzie w tym roku na XSX i XSS Jak widać sporo się zmieniło przez te kilkanaście godzin. W czym na pewno pomogło to że oboje byli na Gamescomie i mogli się spotkać osobiście i szybko dogadać temat, zamiast pisać maile czy urządzać wideorozmowy.
  7. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałeś w State of Decay? To dynamiczne survivalowe sandboxy, gry zbudowane na powtarzalnych czynnościach. Jeśli oczekujesz cinematic experience i skondensowanej zabawy na kilkanaście godzin to raczej nie ten adres.
  8. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko Undead Labs od ponad dekady mówią że o stworzeniu swojego wymarzonego wielkiego zombie survivala, ich poprzednie gry były mniejsze z powodu ograniczeń (głównie budżetowych) jakie mieli. Teraz dostali czas, pieniądze i środki by spróbować wskoczyć na ten wyższy poziom i zrealizować to o czym od lat mówili. Więc bez sensu wymagać od Undead Labs żeby tworzyli mniejsze gry, jeśli sami tego nie chcą. Nie dajmy się zwariować, nie każda gra musi być na 15 godzin.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wbrew temu co się próbuje sugerować nie ma problemu z chętnymi by Larian robił wersję na Xboxa. Bo to dla nich dodatkowe pieniądze ze sprzedaży na innej platformie.
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    codziennie robią te streamy, ale to zwykłe siedzenie na kanapie i rozmowy z twórcami, nic ekscytującego
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prezentacja z gamescomu z przyczajki:
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wygląda na to że Microsoft zmienił swoją poliykę i splitscreen już nie będzie trybem tylko funkcją. W zwiazku z czym w przyszłości developerzy nie będą zmuszeni implementować tego "trybu" na XSS jeśli XSX będzie go posiadać. IMO zważywszy, na to jak zasobnożerny jest splitscreen pod kątem RAMu bo konsola musi wtedy generować dwa niezależne od siebie obrazy i małą ilości pamięci w XSS jest to sensowny kompromis.
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to jest mój największy zarzut do nowej Forzy. Rozumiem skupienie się na aspekcie motorsportu, ale jak już wspomniałem jestem januszem wyścigowym i w każdej Forzie najbardziej lubiłem te fikcyjne widowiskowe trasy jak Rio, Pragę czy Dubaj tu mi tego będzie bardzo brakować. No i zobaczyłbym te trasy w nowej nextgenowej oprawie.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    na pewno więcej sprzedało się Series S, kiedyś proporcje wynosiły 2:1 na rzecz Series S, nie wiem jak teraz. Series S cierpi z powodu małej ilości RAMu, stąd problemy z implementacją splitscreena w Baldurze. Na inne podzespoły nie słychać narzekania, bo są znacznie lepiej zeskalowane wzgledem Series X. Niższa rozdziałka niż w Xbox One X nie jest problemem to Series S w przeciwieństwie do XOX od początku był skrojony pod grę w 1080-1440p. Można to porównać to do rynku kart graficznych, gdzie obok highendowych kart do grania w 4k i 60 fpsów jak RTX 3080, 4080 wychodzą karty pod grę w 1440p jak RTX 3060 i 4060.
  15. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wrażenia IGN
  17. ASX odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    kolego ja mam RTXa 3090 więc na moim ekosystemie gra jest już dawno dostępna
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak, jeśli masz gamepassa to wystarczy ten upgrade za 150 zł
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, jeśli wykupi się edycje premium lub upgrade do premium posiadając wykupionego Game Passa można będzie zagrać 5 dni wcześniej czyli 1 września. W skład premium wchodzi też dodatek fabularny który wyjdzie po premierze.
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    te dwie gry to też koszt łącznie jakiś 700 zł czyli przynajmniej rok Game Passa Ultimate. No ale wiadomo, niech każdy kalkuluje sam co mu się bardziej opłaca.
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ktoś na gamescomie nagrał (oczywiście telefonem) dluższą prezentacje
  24. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    większość osób skupiła się cenie, wymaganym połączeniu internetowym i braku możliwości gry w chmurze, ale to przeszło trochę bez echa
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak