Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    My nie, ale graczom takim jak my bliżej do 1% niż do 99% społeczności My możemy śmiać się z Palworda, odczuwać politwanie wobec tych co w to grają i nie polecać go swoim dzieciom, ale stanowimy niesłyszalną mniejszość
  2. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Następcy SD2 nie ma na razie, bo nie ma dla niego odpowiedniego układu na rynku. Nie jest sztuką włożyć już teraz mocniejszy, bardziej prądożerny procek jak Asus ROG Ally i Legion Go i zrobić przenośny sprzęt który ma kilka FPSow więcej, ale rozładowuje się po 30 minutach. Obecnie SD jest bardzo zbalansowanym urządzeniem pod względem, ceny, mocy, długości pracy i kultury. I w tym przedziale cenowym bardzo trudno byłoby zrobić coś lepszego. Pojawi się jakaś nowa generacja Ryzenow, która przy podobnym poborze energii będzie oferować znaczący przyrost mocy to wtedy też pojawi się SD2.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No Grow Home było świetne, Jusant nie ma tej swobody w dotarciu do celu i żeby pójść naprzód (w górę?) to musimy wybrać jedną zaplanawaną przez twórców drogę, postaci zdarza się też zaklinować jeśli spróbujemy wejść tam gdzie nie powinniśmy. Trochę narzekam ale dalej uważam że to dobra gra, po prostu niedużo zabrakło by była bardzo dobra. Zwykłe dodanie dodatkowego poziomu trudności, w ramach którego nasza postać nie montowałaby automatycznie haków na początku wspinaczki, mogła wykonać nieudany skok (aktualnie gra pozwala na skok tylko wtedy gdy ma szansę się udać) czy możliwość zwykłego spadku gdy chodzimy po płaskim terenie (aktualnie blokują nas niewidzialne ściany) dużo by tu pomogły.
  4. - wszystkie Xboxy są mało awaryjne, nie ma co sobie zawracać głowę jakimis rewizjami - nie przychodzi mi na myśl żadna podobna gra do Far Cry'a - każdą grę z GP można normalnie kupić. Game Pass to tylko opcja - co do prędkość pobierania to złożona sprawa i zależy od wielu czynników. Trudno precyzyjnie określić ile czasu bedą pobierać ci się gry.
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    https://www.dealabs.com/magazine/ds2-death-stranding-2-voici-le-veritable-titre-du-successeur-de-death-stranding-39537
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    nadchodzący patch tochę pozmienia w oświetleniu niektórych lokacjii
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    jeśli ktoś jest zainteresowany to warto obejrzeć, sporo nowych fragmentów gameplayu
  8. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Tak z ciekawości, czym dokładnie się różnią obie wersje?
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Skończyłem niedawno. Bardzo przyjemna gra. bierze zwyczajną mechanikę z innych gier czyli wspinaczkę i budują wokół niej całą grę, czyniąc z czynności która w innych dzieje się prawie automatycznie angażującą rozgrywkę. Dorzućmy jeszcze bardzo ładną oprawę audiowizualną i dosyć kliszową ale ciekawą postapokaliptyczną historię o świecie pozbawionym wody i wychodzi z tego Jusant. Jedynym zgrzytem w tej malutkiej gierce było to jak paradoksalnie gra o wspinaczce mocno trzyma za rączkę nie pozwalając popełnić większego błędu. Gdyby gra tak kurczowo nie ograniczała gracza to frustracja byłaby pewnie większa, ale satysfakcja z pokonywania kolejnych ścianek również.
  10. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    wg forumowej logiki temat powinien być w dziale Xboxa, ale dobrze że niech będzie tutaj nie warto aby Xbox był kojarzony z tym tworem
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nikt nie ogłasza daty premiery jeśli wie że jej nie dotrzyma. Jednocześnie robienie gier to na tyle skomplikowany proces że w ciągu tych kilku miesięcy jeszcze wiele rzeczy może pójść nie tak lub się wydłużyć, więc do ostatniego momentu nie można być pewnym że nie będzie opóźnienia.
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Dla mnie Obsidian to po prostu solidne studio. Ich dwie ostatnie gry (The Outer Worlds i Pentiment) mnie nie porwały ale bawiłem się nieźle, dałbym im takie 7-8/10. Tutaj oczekuje że będzie i podobnie i bedzie to solidnego rpga 8/10, z niezłą grafiką, ciekawą fabułą i kompanami, drewnianą walką i nieoczywistymi wyborami moralnymi bez jasnego podzialu na tych dobrych i złych
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Piszesz tak jakbyś nie znał stylu Euzebiusza Może wyjść z tego pierwsza ładna gra Obsidianu od nie pamiętam kiedy
  14. nowy dynamiczny motyw
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jeśli ktoś się martwił że w Indianie nie będzie nazistów
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    na zwiastunie wyglądał trochę inaczej niż w viewporcie w Mayi
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    ale będzie napierdalanie nazistów
  20. Raczej Mr. Burak
  21. Ale z danych wynika że Game Pass już teraz jest rentowny. Więc skąd wziąłeś te informacje. Chyba że to po prostu twoje osobiste przeświadczenie i uważasz że Game Pass oferuje zbyt dużo za zbyt małą cenę i z tego wyciągasz wniosek że jego cena musi być zaniżona.
  22. skąd wiesz że ceny są zaniżone? Zresztą, Game Pass jest tylko opcją, jeśli ceny podskoczą trzyktortnie i przestanie mi się opłacać to po prostu anuluje subskrybcje i będę kupował więcej gier zamiast opłacać abonament.
  23. Licząc bazową cenę to nawet trzykrotnie
  24. Ultimate kosztuje 17 dolarów, na konsole i PC kosztuje po 10 dolarów. A o tym wróżeniu o gamepassie za 30 dolaców czyli jakiś 120 zł miesięcznie to czytam od lat i jest to całkowicie odklejona kwota, bo nikt tyle nie zapłaci za miesięczną subksrybcje. Zamiast martwić się o przyszłość Game Passa który jest rentowny, to na twoim miejscu Krycha bardziej obawiałbym się o przyszłość rynku AAA, bo trend w którym gry takie jak Spiderman 2 już teraz kosztują 315 milionów dolarów, a koszty produkcji stale rosną dąży do katastrofy. I mówi o tym głośno były szef Playstation Shawn Layden, a z dokumentów z Insomniac wynika że samo Sony też zdaje sobie z tego sprawę, bo w tych dokumentach pojawiają się pomysły by robić 2-3 mniejsze gierki w budżecie jednej gry AAA, albo żeby podzielić Spidermana 3 na dwie części i każdą sprzedawać za 70 dolarów, albo żeby w ogóle podnieść ceny gier do 80-100 dolarów w 2027 r. Czyli jakiś 400 zł...
  25. No Gearsy zawsze spoko, tylko w tym roku nawet nie byłoby gdzie ich wcisnąć xD Bo druga połowa roku, o ile nie będzie dużych opóźnień to Indiana, Avowed, coroczne Call of Duty i STALKER 2 oraz mniejsze gierki jak Towerborne i pecetowa Ara. Poprzedni rok był spoko, ale jeśli to wszystko wyjdzie w tym roku to zapowiada się że może być lepszy. Jedyne co wynika z tej ankiety to to że 27,13% głosujących ma Playstation

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.