ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Forza Horizon 6
Treść opublikowana przez ASX
-
Perfect Dark
w sensie jest za mało seksowna?
-
Avowed
no właśnie nie, bo UE5 i inne silniki to tylko narzędzia i pozwalają one co prawda robić rzeczy. Ale sedno pracy jak np. robienie assetów czy rigowanie i przygotowywanie animacji odbywa się poza UE5 i jest zależne przede wszystkim od pracy ludzi. Silnik może ułatwić ci niektóre rzeczy, jak np. UE5 pozwalając np. na większą swobodę w geometrii, rozdzielczością tekstur czy ładniejsze oświetlenie sceny. Ale takie animacje czy assety i tak trzeba zrobić sobie samemu (ewentualnie kupić) Jeśli chodzi o Avowed to ludzie piszący o drewnie mają na myśli głównie animacje, a w tym UE5 niewiele może pomóc.
-
Cyfra vs Pudło
Oni Game preservetion rozumieją inaczej, bardziej w stylu Steama, jako zachowanie kupionych cyfrowo gier i kompatybilność w przód przyszłych konsol. Nie będą stali na straży zachowania napędów w konsolach, jeśli udział sprzedaży płyt wciąż będzie tak maleć, tak że nie będzie się opłacało implementować napędu do konsol, to po prostu z niego zrezygnują. Sam fakt że będą mieli teraz w sprzedaży 4 modele konsol i tylko jedna z nich ma czytnik płyt pokazuje wyraźnie w jakim kierunku idą.
-
State of Decay 3
Nowe informacje
- Gears of War E-Day
- Avowed
- Avowed
- Fable
-
Fable
Co do gry to poza wspolny światem, lore i jakimiś bohaterami to Fable od Playground zapowiada się że będzie miało bardzo mało wspólnego z Fable 2 czy 1, zapowiada się raczej że gra będzie bardziej przypominać Wiedźmina z tym że zamiast słowiańskiego klimatu będziemy tu mieli pastisz baśni z angielskim humorem.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Robią
- Avowed
- Avowed
- Gears of War E-Day
-
Wrzuć screena
Wredny zacząłby ogrywanie Dooma od pierwowzoru z 1993 r.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
w takim razie na Xboxie też. To nie Sony decyduje czy będzie pudełko, ale wydawca czyli Xbox jak wyda swoją grę. Odchodzenie od pudełek to postępujący proces zresztą zarówno na Xboxie i Playstation, i jasne z wielu powodów na xboxie jest o wiele bardziej zaawansowany. Ale jeśli udziały sprzedaży cyfrowej nowych gier będą na poziomie 80-90% na Playstation to niech nikt nie będzie naiwny, gier w pudełkach będzie wtedy coraz mniej, a Sony nie będzie walczyć o ich pozostanie, bo większy udział cyfrowej dystrybucji to dla nich cięcie kosztów i większe zyski. Niczym obie firmy pod tym względem się od siebie nie różnią, są tylko na nieco innym etapie.
- Gears of War E-Day
-
State of Decay 3
Animacje dalej drewniane, ale widać duży skok pod względem grafiki, pomoc z Coaltion przy UE5 chyba nie poszła na marnę. No i co najważniejsze, zapowiada się że jest to w końcu realizacja tego pomysłu full shared open worlda z zombie, w stylu SoT czy Fallouta 76, o którym opowiadali jeszcze przed premierą jedynki, a którego głównie z powodów budżetowych nie udało się wcześniej zrealizować
-
South of Midnight
Bardzo ciekawy setting i artstyle, ale ten zabieg z animacjami stylizowanymi na animacje poklatkowe dosyć ryzykowny, wiele osób odbierze to jako klatkowanie i problemy z płynnością
- Gears of War E-Day
- MIXTAPE
-
Indiana Jones and the Great Circle
mówi się o grudniu tego roku
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Wygląda fajnie, co mi się tylko rzuciło w oczy to strasznie wolno spadające krople w deszczu, mogliby przyśpieszyć ich animacje
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Powiedział też że mają najwięcej aktywnych użytkowników konsol w historii (co swoją drogą pokazuje jak patrzenie na rynek tylko przez pryzmat sprzedaży nowych konsol potrafi być mylące, bo masa ludzi wciąż siedzi na starej generacji). I że sprzedaż gier third party od 5 lat rośnie dwucyfrowo, co trochę kłóci się z teorią o nie kupowaniu gier na Xboxie przez GP. Wczoraj pokazali 30 gier, 18 trafi do Game Passa, 17 z nich to gry first party (w tym aktualizacje do SoT, Diablo i innych). Trochę czasu im to zajęło, wiele osób w międzyczasie zwątpiło czy w ogóle im się to uda, ale mają prawdziwą machinę do produkcji gierek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Halo Infinite nie było na żadnym showcase Xbox od 2021 czy wtedy kiedy miało premierę. Od tamtego czasu nie było Halo na dużej scenie.
- Avowed