
Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ekskluzywne GTA VI, Days Gone 2, nowy Motorstorm i Killzone Radzę jednak trochę ostudzić oczekiwania, bo może skończyć się jak z Abandoned od Hideo Kojimy i Hasana
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To nawet nie są plotki, to że robią wiele gier usług, które planują wydać do roku fiskalnego 2025 jest w ich oficjalnych dokumentach. Można nawet spojrzeć w starsze plany i zobaczyć że planowali w tym roku wydać 3 gry usługi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony ostatni raz zrobiło FPSa dekadę temu. Nie łudzcie się że akurat teraz nic nie pokażą FPSa, bo Microsoft chcę kupić Activision. Zwłaszcza że do tej pory wszystkie urzędy miały w dupie argumenty Sony, więc to czy Sony wreszcie zapowie jakiegoś shootera, czy też nie, nic nie zmieni w kwestii zakupu Activision.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
oficjalnie napisali że pokażą kilka nowych gier first-party, więc będą nowe zapowiedzi
-
Konsolowa Tęcza
AI nie zastąpi ludzi, wątpię by doszło do jakiś większych zwolnień, ale narzędzia związane z AI bardzo uproszczą i przyspieszą prace developerów, dzięki czemu ta sama praca będzie mogła być wykonana szybciej.
- Growe Szambo
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zgadzam się, brakuje takiego opadu szczęki jaki powodowały Gearsy czy Killzone 2 w czasach X360/PS3. Mam duże nadzieje co do UE5 i może Hellbade jako jedna z pierwszych gier na tym silniku pokażę faktycznie przeskok graficzny godny nowej generacji. Bo trudno nie oprzeć się wrażeniu że niemal wszystkie dzisiejsze gry to takie podrasowane gierki z PS4 i Xboxa One.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
w ponad 90% przypadkach gry działają identycznie na obu konsolach i żaden śmiertelnik tego nie zauważy, jasne co jakiś czas trafia się jakiś niechlubny przypadek gdy jakaś gra działa zauważalnie gorzej na jednej lub drugim sprzęcie ale są to wyjątki, które zazwyczaj są potem tydzień lud dwa po premierze patchowane. To nie czasy X360 i PS3 czy Xboxa One i PS4 gdzie różnice były znaczące i jakaś konsola widocznie odstawała. Trzeba przyznać że tym razem obu producentom nie powinęła się noga i w tej generacji różnice miedzy konsolami są minimalne jeśli chodzi o moc.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jedno trzeba im oddać, oba seriale raczej rozczarowały fanów gier
-
Stray
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
no to też prawda, Sony może mieć na cały rok zapowiedzianego Spidermana 2 i wykupioną ekskluzywność Final Fantasy XVI i raczej nie słychać głosów krytyki że to mało. A Xbox nawet jakby wydał w drugiej połowie roku Forze, Starfielda i Hellblade 2 to jestem pewien że i tak pojawiłyby się głosy, że nie ma w co grać.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Mylisz sie, Microsoft powiedział oficjalnie jeszcze w 2021, że ich celem jest aby co 3 miesiące wypuszczać duży tytuł first party do Game Passa. Stąd zawód, bo nie licząc może drugiej połowy 2021 r. jeszcze nigdy się nawet do tego nie zbliżyli. Od grudnia 2021 r. nie wydali żadnej dużej gry ( nie odejmując niczego takim tytułom jak Pentiment czy HiFi Rush). A gra która była promowana jako duży tytuł czyli Redfall okazał się spektakularną katastrofą. Dlatego ludzie delikatnie mówiąc nie są zadowoleni. Małe gry i indyki, co jakiś czas większy tytuł jak Wo Long albo Plague Tale są spoko, ale Xbox akurat jak tlenu potrzebuje dużych, hitowych produkcji, bo jeśli o nie chodzi posucha trwa już ponad rok. Od czasu do czasu uda im się wydać bardzo dobrą gierkę, ale od firmy która sama mówi że chce być czołową organizacją first party konkurujacą na równi Sony i Nintendo trzeba wymagać więcej konsekwencj, zdecydowanie mniej wpadek i płynnej produkcji gier, bez takich przestojów jak w 2022 r. i bez wpadek jak Redfall.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Potrzebna jest zgoda wszystkich, by przejęcie w obecnym kształcie doszło do skutku. Dlatego Microsoft będzie odwolywał się od decyzji CMA do wyższej instancji.- Growe Szambo
- Growe Szambo
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
Dla mnie rozczarowanie, okazało się że szumne zapowiadana 2x wieksza moc niż Steam Deck niespecjalnie przekłada się na wydajność w trybie w trybie wydajności, a tryb boost który faktycznie oferuje różnicę, okazuje się że błyskawicznie drenuje baterię. A skoro nie wydajność to wychodzi na to że największym plusem jest uniwersalność urządzenia i łatwy dostęp do wszystkich platform na PC, ale to jednak trochę zbyt mało by uzasadnić u mnie zakup i w porównaniu do Steam Decka to sprzet Valve wypada w moich oczach znacznie bardziej atrakcyjnie.- Forza Horizon 5
- STARFIELD
No to jeśli nie pasuje HiFi Rush to można zastąpić go przykładami Forzy Horizon 5 czy Doom Eternal. Teza dalej pozostanie bez zmian, jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich urządzeniach. A jeśli optymalizacja kuleje to odczuwają to też wszystkie platformy co widać np. w Jedi Survior czy Redfallu. I tak wiadomo, że mając odpowiednio mocny komputer, często kilkukrotnie mocniejszy niż konsole jesteśmy w stanie brute force'ować niemal kazdą grę, ale chyba zgodzimy się wszyscy, że chyba nie o to w tej zabawie chodzi by kupować komputery za 20 tysięcy żeby słabo zoptymalizowane gry działały w miarę płynnie.- STARFIELD
No nie mam problemu z tym że Starfield wyjdzie na PC, powtórzę jeszcze raz. Jak gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich platformach, takie HiFi Rush jest doskonale zoptymalizowane, na konsolach, a dzięki temu że gra jest dobrze zoptymalizowana na konsolach, to przełożyło się również na dobre działanie gry nawet na słabszych PC czy na Steam Decka. To nie jest żadne Rocket science, wszystkie współczesne platformy oparte są o podobną architekture i optymalizując grę na jeden sprzęt de facto optymalizuje się na wszystkie. Optymalizacja w Starfieldzie będzie ssać nie dlatego że powstaje wersja na PC, ale dlatego że grę robi Bethesda. Jeśli ktoś myśli że gdyby gra powstawała tylko na konsole to sprawiłoby to Starfield pozbyłby się typowych dla rpgów Bethesdy przypadłości i problemów z wydajnością wynikających z Creation Engine ten jest naiwny.- STARFIELD
- STARFIELD
no ale to już inny problem i nie wynika on z tego że powstają wersję na PC. Dobrzy developerzy potrafią zoptymalizować grę na wiele platform, a dobra optymalizacja przekłada się na działanie gry na wszystkich platformach. A co do Bethesdy i Starfielda, to naprawdę chciałbym się łudzić, ale grałem w wystarczająco dużo ich gier i wiem jak wygląda w nich optymalizacja, więc wiem czego się po Starfieldzie spodziewać, będzie słabo zarówno na PC jak i konsolach, pytanie brzmi tylko jak bardzo.- STARFIELD
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy