
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
- STARFIELD
- STARFIELD
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
STARFIELD
Tak, ale ten silnik od czasów Morrowinda przeszedł bardzo długą drogę polecam analizę Digital Foundry w której tłumaczą na przykładzie Star Citzena dlaczego Starfield chodzi w 30 fpsach i analizą warstwę techniczną gry. Co mnie zaskoczyło to mówią że o ile w samej nie ma jakiś rewolucyjnych rozwiązań graficznych i nowatorskich sztuczek, to całość jest złożona w taki sposób że przyznają że jest to dla nich pierwsza w historii piękna gra Bethesdy
-
STARFIELD
Widać po tym directcie że główny wątek będzie koncentrować się na tym kosmicznym klubie odkrywców czyli Konstelacji, a naszym głównym zadaniem przynajmniej na początku odkrywanie i szukanie tych artefaktów zostawionych przez obcą cywilizacje. Ale tak jak w poprzednich częściach, szukanie ojca czy bycie Dragonbornem, spodziewam się że będzie to tylko pretekst to eksploracji kosmosu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
wychodzi na to że ostatnią crossgenową Microsoftu był Minecraft Legends wydany w kwietniu tego roku
-
Clockwork Revolution
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie wiadomo, jeśli miałbym się domyślać to myślę że główny wątek będzie opierać się na odnalezieniu kosmitów i pierwszym kontakcie z inteligentną obcą rasą- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja tak szczerze powiem, że tylko na forum widziałem kilka osób zawiedzionych. Ale tak poza tym to odbior był pozytywny, nawet bardzo, głównie za sprawą Starfielda którego prezentacja przekonała wielu nawet największych sceptyków, do tego było dużo innych gier first party Fable, Forza, Clockwork Revolution, nowy Flight Simulator, Avowed i Towerborne + kilka ciekawie zapowiadających się multiplatformowych gierek do Game Passa i wychodzi dobra prezentacja. A to przecież nie wszystko bo mówili że zostawili sobie gry do pokazania na inne wydarzenia w tym roku jak Gamescon i TGA, w tym jakieś niezapowiedziane jeszcze gry na przyszły rok. Było to też pierwsza konferencja Xboxa od dłuższego czasu gdzie z całej Świętej Trójcy HaloGearsowForzy pojawiła się tylko ta ostatnia seria i pełniła na konfie rolę drugoplanową bo poświęcili jej tylko krótki trailer w środku konferencji. To oznaka tego jak zdywersyfikował się lineup w przeciągu ostatnich lat. Kiedyś gadali o tej Forzie przez 15 minut a na scenie spuszczali samochód z sufitu, dziś to po prostu jedna z wielu gier first party. Widać że gdy duża część uwagi medialnej i graczy była skupiona na dealu z Activision wszystkie te studia dłubały sobie nad swoimi grami i nareszcie widać jakieś większe owoce tych wszystkich inwestycji sprzed 4 czy 5 lat. A mam wrażenie że to dopiero początek i z kazdym kolejnym rokiem będzie jeszcze lepiej- Forza MOTORSPORT
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To prawda, był jakiś lag w sterowaniu, ale czytałem że wyeliminowali to patchem tuż po premierze- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To że IP należy do Microsoftu nie musi oznaczać że to jakaś stara marka, może to byc też nowe IP- Halo Infinite
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Fable
Czy będzie generator postaci w sumie nie wiadomo, bo klasycznym ficzerem poprzednich odsłon było to że wybierało się płeć, a wygląd zmieniał się ze względu na nasze poczynania w trakcie gry. Co do samej gry to spodziewam się że to będzie arpg w stylu Wiedźmina, bo już dawno dochodziły słuchy że mocno inspirują się przygodami, z tym że reinterpretacja klasycznych baśni w przypadku Fable nie będzie tak mroczna i poważna tylko bardziej humorystyczna, co było widać w tym trailerze- Fable
No ja jestem jedną z tych osób która bierze bardziej na poważnie developera który pracuje nad grą, niż internetowym ekspertów którzy mówią że to CGI No ale spokojnie, prędzej czy później się przekonamy, a graczom jak się okazuje nie dogodzisz, normalnie jest narzekanie na mały przeskok graficzny, a gdy pojawia się trailer gry wg słów developera i opisu działa na XSX i która wybija się poziomem oprawy to jest narzekanie i niedowierzenia że to nie może tak wyglądać i że to pewnie jakiś mockup albo CGI. Poza stojącym na bardzo wysokim poziomie depht of field i bardzo dalekim rysowaniu cieni na trailerze bez shimmeringu, nie widziałem na tym trailerze niczego, czego nie powinniśmy wymagać od gier na tej generacji konsol.- Fable
- STARFIELD
- Avowed
nowe info i tak jak pisałem wcześniej świat gry ma być zbliżony do tego z Outer Worlds- Towerborne
potwierdzili dzisiaj kanapowy coop na 4- STARFIELD
- Targi: E3, GC, TGS
reakcja Digital Foundry na showcase. Powiedzieli że Starfieldowi poświęcą osobne wideo- Forza MOTORSPORT
- STARFIELD
Wątpię że zmienią ten silnik, zwłaszcza że dopiero przy okazji Starfielda przeszedł przebudowę, co widać np. po systemie oświetlenia. Jasne brak płynnego wchodzenia w atmosferę i ekrany wczytywania przy wejściu do pomieszczeń są słabe i tego nikt nie obroni, ale z drugiej strony nie ma obecnie żadnego silnika na rynku który oferuje takie możliwości jeśli chodzi o interakcje i złożoność jak Creation Engine. Już nie mówiąc o tym że przerzucenie się na nowy, niedostosowany do tworzenia gier RPG w stylu Bethesdy silnik, konieczność zmiany całego workflow pod nowy silnik i przebudowanie go pod swoje potrzeby wydłuży produkcję, nawet o kilka lat i patrząc na doświadczenia np. takiego BioWare które swego czasu przy okazji Andromedy i Anthem zmuszono do przesiadki na Frostbite wcale nie jest bezproblemowe. Także to nie jest takie proste, z jednej strony sam chciałbym żeby gry Bethesdy pozbyly się anarchonizmów jak brak wchodzenia po drabinach (z tym akurat poradzili sobie w Starfieldzie xd) czy ekrany wczytywania przed wejściem do budynków, z drugiej przesiadka na nowy silnik mogłaby sprawić że gry Bethesdy straciłyby nie tylko to co je wyróżnia w negatywnym sensie ale też tym pozytywnym.- Senua's Saga: Hellblade 2
ja bym się nie nastawiał na nic ciekawego, bo pamiętając ostatnie extended show to ten format to głownie wywiady z twórcami, przerywane jakimiś drugorzednymi ogłoszeniami i materiałami o mniejszym kalibrze, które były za słabe by pokazać to na głównym show. Gdyby mieli pokazać jakiś ciekawy gameplay, a nie 5 minutowe chodzenie po jaskini i patrzenie w kałuże to pokazaliby to przedwczoraj. - Xbox Series - komentarze i inne rozmowy