Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Dlatego gracze reagują alergicznie gdy słyszą o kolejnej grze usłudze. Bo prawie zawsze to jest ten sam schemat: 1. Wychodzi gra 2. Okazuje się niedopracowana i niekompletna 3. Zaczynają pojawiać się patche i aktualizacje i tu możliwe są dwa warianty: Wariant 1: Aktualizacje nic nie wnoszą i są spóźnione, gracze nie wracają, gra zostaje porzucona i zapomniana (bardzo częsty przypadek) Wariant 2: Aktualizacje poprawiają grę i gracze zaczynają zadawać pytanie "Dlaczego nie opóźnili premiery o kilka miesięcy/rok, teraz to bardzo dobra gra"
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Tutaj wycięty gameplay z Nordschleife ze streama. Ładnie wygląda
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    nowa mapka. przy okazji 343 Industires ogłosiło że powoli gasi światło w Infinite, gra odchodzi od 3 miesięcznych sezonów i będzie dostawać mniejsze aktualizacje. A część ludzi dotychczas pracująca przy Infinite zostanie skierowana do nowych projektów. Ale tak naprawdę los Infinite został przesądzony już rok temu kiedy masowe zwolnienia przetoczyły się przez 343. Przez ostatnie miesiące gra dostawała dużo nowego contentu, ale była to zawartość która była opracowana na długo przed zwolnieniami. Teraz gdy większość map która już wcześniej była na ukończeniu trafiła już do gry, to nowych map, broni i trybów będzie mniej bo nad grą pracuje mniej osób. To tyle z teorii że masowe zwolnienia developerów wychodzą na dobre gierkom. Ciekawe czy doczekamy się chociaż Falcona, shotguna czy nowej mapy BTB, które od lat znajdują się w plikach gry i są prawie gotowe.
  4. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Już sama informacja że Bluber robi remake kultowego SIlent Hilla potrafi zmrozić krew w żyłach
  5. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Racja, bardziej pasuje pomijalną
  6. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    My nie, ale graczom takim jak my bliżej do 1% niż do 99% społeczności My możemy śmiać się z Palworda, odczuwać politwanie wobec tych co w to grają i nie polecać go swoim dzieciom, ale stanowimy niesłyszalną mniejszość
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Następcy SD2 nie ma na razie, bo nie ma dla niego odpowiedniego układu na rynku. Nie jest sztuką włożyć już teraz mocniejszy, bardziej prądożerny procek jak Asus ROG Ally i Legion Go i zrobić przenośny sprzęt który ma kilka FPSow więcej, ale rozładowuje się po 30 minutach. Obecnie SD jest bardzo zbalansowanym urządzeniem pod względem, ceny, mocy, długości pracy i kultury. I w tym przedziale cenowym bardzo trudno byłoby zrobić coś lepszego. Pojawi się jakaś nowa generacja Ryzenow, która przy podobnym poborze energii będzie oferować znaczący przyrost mocy to wtedy też pojawi się SD2.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No Grow Home było świetne, Jusant nie ma tej swobody w dotarciu do celu i żeby pójść naprzód (w górę?) to musimy wybrać jedną zaplanawaną przez twórców drogę, postaci zdarza się też zaklinować jeśli spróbujemy wejść tam gdzie nie powinniśmy. Trochę narzekam ale dalej uważam że to dobra gra, po prostu niedużo zabrakło by była bardzo dobra. Zwykłe dodanie dodatkowego poziomu trudności, w ramach którego nasza postać nie montowałaby automatycznie haków na początku wspinaczki, mogła wykonać nieudany skok (aktualnie gra pozwala na skok tylko wtedy gdy ma szansę się udać) czy możliwość zwykłego spadku gdy chodzimy po płaskim terenie (aktualnie blokują nas niewidzialne ściany) dużo by tu pomogły.
  9. - wszystkie Xboxy są mało awaryjne, nie ma co sobie zawracać głowę jakimis rewizjami - nie przychodzi mi na myśl żadna podobna gra do Far Cry'a - każdą grę z GP można normalnie kupić. Game Pass to tylko opcja - co do prędkość pobierania to złożona sprawa i zależy od wielu czynników. Trudno precyzyjnie określić ile czasu bedą pobierać ci się gry.
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    https://www.dealabs.com/magazine/ds2-death-stranding-2-voici-le-veritable-titre-du-successeur-de-death-stranding-39537
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    nadchodzący patch tochę pozmienia w oświetleniu niektórych lokacjii
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    jeśli ktoś jest zainteresowany to warto obejrzeć, sporo nowych fragmentów gameplayu
  13. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Tak z ciekawości, czym dokładnie się różnią obie wersje?
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Skończyłem niedawno. Bardzo przyjemna gra. bierze zwyczajną mechanikę z innych gier czyli wspinaczkę i budują wokół niej całą grę, czyniąc z czynności która w innych dzieje się prawie automatycznie angażującą rozgrywkę. Dorzućmy jeszcze bardzo ładną oprawę audiowizualną i dosyć kliszową ale ciekawą postapokaliptyczną historię o świecie pozbawionym wody i wychodzi z tego Jusant. Jedynym zgrzytem w tej malutkiej gierce było to jak paradoksalnie gra o wspinaczce mocno trzyma za rączkę nie pozwalając popełnić większego błędu. Gdyby gra tak kurczowo nie ograniczała gracza to frustracja byłaby pewnie większa, ale satysfakcja z pokonywania kolejnych ścianek również.
  15. ASX odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    wg forumowej logiki temat powinien być w dziale Xboxa, ale dobrze że niech będzie tutaj nie warto aby Xbox był kojarzony z tym tworem
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nikt nie ogłasza daty premiery jeśli wie że jej nie dotrzyma. Jednocześnie robienie gier to na tyle skomplikowany proces że w ciągu tych kilku miesięcy jeszcze wiele rzeczy może pójść nie tak lub się wydłużyć, więc do ostatniego momentu nie można być pewnym że nie będzie opóźnienia.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Dla mnie Obsidian to po prostu solidne studio. Ich dwie ostatnie gry (The Outer Worlds i Pentiment) mnie nie porwały ale bawiłem się nieźle, dałbym im takie 7-8/10. Tutaj oczekuje że będzie i podobnie i bedzie to solidnego rpga 8/10, z niezłą grafiką, ciekawą fabułą i kompanami, drewnianą walką i nieoczywistymi wyborami moralnymi bez jasnego podzialu na tych dobrych i złych
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Piszesz tak jakbyś nie znał stylu Euzebiusza Może wyjść z tego pierwsza ładna gra Obsidianu od nie pamiętam kiedy
  19. nowy dynamiczny motyw
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jeśli ktoś się martwił że w Indianie nie będzie nazistów
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    na zwiastunie wyglądał trochę inaczej niż w viewporcie w Mayi
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    ale będzie napierdalanie nazistów

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.