Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i po tych wszystkich konferencjach, generalnie szalu nie bylo, co widać po reakcjach na konferencje choćby u Keighleya który organizował Summer Game Fest ale kilka gier miało fajnę prezentacje, jak np. Star Wars Outlaws *mimo iż pewnie gra zaliczy typowy dla Ubisfotu downgrade, a cały gameplay był maksymalnie wyreżyserowany), Spiderman 2 miał długi spoko gameplay, chociaż nie było wielkiego przeskoku generacyjnego. Fable wygląda bardzo dobrze (chociaż widziałem kontrowersje że bohaterka z trailera jest zbyt mało kobieca , ale ludzie chyba zapominają że Fable zawsze oferowało przynajmniej wybór płci bohatera, więc jeśli baba im przeszkadza to będą mogli grać chłopem). Starfield zapowiada się na olbrzymią grę. Alan Wake 2 nie zrobił może wrażenia tymi krótkimi pokazami gameplayu, ale napływają bardzo pozytywne wrażenia od ludzi którzy widzieli grę dłużej.
  2. ASX odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pięknie się zapowiada, jaram się. Najlepsza zapowiedź tegorocznych konferencji
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedynym haczykiem i rzeczą która może pogrążyć Starfielda to bugi. Ale chyba nawet Xbox zdaje sobie z tego sprawę stąd opóźnienie premiery i żarty Spencera że każdy tester w Microsofcie testuje teraz Starfielda by wyłapać i naprawić jak najwięcej błędów.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale chyba Pan Kamil i Rozi i tak wiedzą lepiej niż jakiś CEO
  5. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie takie Star Warsy to spełnienie marzeń. Od lat marzyłem o tego typu grze w świecie SW, oferującą taką swobodę, filmowy klimat, latanie statkiem z planety na planetę. Pięknie
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SW wygląda bardzo w porządku. Obawiałem się jakiegoś lootershootera w stylu Destiny czy Division ale zapowiada się na staroszkolną grę singlową, duży plus
  7. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Włączyłem w sumie tylko dla gameplayu ze Star Wars sam nie wiedząc czego się spodziewać. i do tej pory widzieliśmy, tańce i śpierwy na scenie, far cry w świecie avatara, zapowiedź anime i 3 asasyny
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jez Corden kilka miesięcy napisał artykuł czym będzie Avowed i patrząc na to jak trafnie opisał styl graficzny, to wg jego informacji Avowed będzie właśnie takim Outer Worlds w klimacie fantasy. Nie będzie to jakiś rozbudowany rpg z olbrzymim otwartym światem jak Skyrim, skala i struktura lokacji oraz gameplay będą przypominać najbardziej Outer Worlds.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    - większa baza graczy, w czasach Xboxa 360 mieli tylko posiadaczy konsol, a dziś Xbox zarabia również na graczach PC i chce również golić użytkowników chmury - rozwój dystrybucji cyfrowej i mniejsza rola używek - rozwinięcie rynku DLC, mikrotransakcji i abonamentów jak Game Pass - zarabianie na hardware i sprzedaży konsol, nigdy nie stanowiła dla Microsoftu jakiegoś lukratywnego biznesu, zarówno w czasach Xboxa 360 jak i teraz.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak jak Pan z Digital Foundry pisze. To głównie interaktywność świata w Starfieldzie jest głównym powodem dlaczego gra nie będzie działać na konsolach w 60 fpsach.
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    murzyńska muzyka na trailerach była w Forze od dawna, przypomnę choćby jeden z moich ulubionych trailerów
  14. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.gamepressure.com/newsroom/hellblade-2-dev-announces-radical-changes-to-combat-system/z1429b https://www.vg247.com/hellblade-2-raising-the-bar Obiecywano zmiany w systemie walki i do tej pory jej nie zobaczyliśmy. Co do skali gry, to nie będzie gra na skale Ragnaroka czy coś, robi ją stosunkowo niewielki kilkudziesięcioosobowy zespół i gra celuje w coś pomiędzy AA i AAA jak Plague Tale 2 właśnie. Czyli oprawa AAA ale gra będzie mniejsza, krótsza i bardziej korytarzowa niż produkcje AAA.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nawet Crowbcat nawrócił się na Todda za sprawą Starfielda xd
  16. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Platformówka z elementami logicznymi o wspinaczce zapowiedziana na Xbox Showcase. Premiera jeszcze w tym roku w Game Passie
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wrzucałem przed chwilą cytat xd
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Matt Booty: o grach których wczoraj nie zobaczyliśmy powiedział z kolei:
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Brak płynnego wchodzenia w atmosferę to zwykłe ograniczenia silnika, który jeszcze do niedawna nie potrafił ogarnąć wchodzenia po drabinie. Dla mnie to spory minus, bo móc płynnie z przestrzeni kosmicznej wejść w atmosfere i wylądować na planecie przy takiej skali produkcji i z taką oprawą byłoby na pewno super doświadczeniem, ale nie jest to coś co przekreśla dla mnie Starfielda.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    niestety stan branży jest taki, że to minimum wystarcza
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer powiedział że przed zakupem Bethesdy, Starfield miał znacznie wcześniejszą datę premiery, zażartował też że każdy QA w Xboxie testuje teraz Starfielda by wychwywić bugi" xD Matt Booty z kolei dodał że gdyby Starfield wyszedł już dzisiaj to miałby mniej znanych bugów niż poprzednie gry Bethesdy w dniu premiery. Brzmi to dla mnie aż zbyt optymistycznie, ale chcę wierzyć że serio przykładają się do wyłapywania bugów bo gra zapowiada się na ogromną i bardzo złożoną, więc potencjalna liczba bugów jest pewnie równie ogromna.
  24. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie też, ale w negatywnym sensie, bo to już 3 lata od zapowiedzi i kolejny materiał z gry i wciąż nie zobaczyliśmy żadnego konkretnego fragmentu rozgrywki. Tak jak pisałem w temacie, zaczynam miec obawy że to cinematic experience, trzymanie gałki do przodu i QTE to będzie cała "gra" jaką Ninja Theory nam zaoferuje. Oprócz Hellblade największe rozczarowanie to oprawa graficzna w Avowed, gra wygląda paskudnie nie tylko pod względem technicznym ale i kierunku artystycznego. Jedyna nadzieja że Obsidian pod względem fabuły i rozgrywki dowiezie. Ale mimo tego, że nie było idealnie była to konferencja najbardziej zbliżona do tzw. "starego E3".
  25. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jak pisałem wcześniej, beznadziejna konferencja w ogóle nie przystająca do tegorocznych standardów. Nie było zapowiedzi żadnego kolorowego klona Fortnite'a czy zalewu indykow, a zamiast tego pokazali jakieś staromodne singlowe gry RPG od Bethesdy, Obsidian, Playground i Inxile. Do tego za mało zapowiedzi CGI i w dodatku nie było żadnych wywiadow i zapowiedzi filmów albo seriali, tylko gra za grą przez ponad godzinę.