Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Przypomne tylko co mówili przed premierą: A potem okazuje się "could also happen on GTX 960 and HDD", ale zapomnieli o tym wspomnieć i zostali źle zrozumiani
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No ale czy ktoś spodziewał się ze gra z 2021 roku, odpalana na starej karcie graficznej z 2015 r. I na starym dysku talerzowym będzie oferować jakość podobną do PS5? To ty pisałeś tylko że 16 GB ramu i 8 GB vramu będzie wymagane by zrekompensować szybkość SSD PS5, a okazuje się że wcale tak nie jest i gra będzie funkcjonować normalnie nawet na znacznie słabszych sprzętach. Czyli cała ta marketingowa gadka o tym że Ratchet jest możliwy tylko dzięki magicznemu dyskowi PS5 okazała się niczym więcej zwykłą markegintową gadką dla naiwnych.
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jest Ani SSD, ani 16gb ramu, ani 8gb vramu nie jest wymagane
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Coalition i inne większe studia zarówno Xboxa czy Sony niemal nieustannie od wielu lat mają otwarte nowe stanowiska. Wynika to z prostej przyczyny, pracują tam setki ludzi więc przemiał pracowników którzy przchodzą i odchodzą jest bardzo duży. Nie oznacza to automatycznie, że skoro zatrudniają to gry nad którymi teraz pracują są odległe.
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Bardzo spoko ta nowa playlista, można się trochę poczuć znowu jak 2007 kiedy miało się kilkanaście lat i napierdalało na Valhalli i Last Resort. Czuć co prawda, że balans kuleje bo przydałaby się BRka na start i jak dla mnie za dużo spawnuje się pojazdów i power weapons ale i tak odżywają wspomnienia.
  7. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To przejęcie jest nastawione przede wszystkim na zgarniecie dochodów z CoDa i gier mobilnych oraz zboostowanie Game Passa poprzez wrzucenie tam Call of Duty. Dla graczy takich jak my, tak naprawdę niewiele z tego wyniknie, oprócz tego że do Game Passa trafi trochę staroci od Blizzarda i Activision i wspomnianego CoDa. Acti mimo ogromnych rozmiarów to firma nastawiona przede wszystkim na gry usługi i nowe gry z wyjątkiem corocznej nowej edycji CoDa robią stosunkowo rzadko.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wymagania sprzętowe
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  10. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pani sędzia niestety dała się omamić Call of Duty i innymi grami Activision w Game Passie i nie zwróciła uwagi na potencjalne szkody dla Playstation
  11. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z dedykacją
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i wszystko jasne, sędzia była stronnicza. Szkoda, że na świecie za wyjątkiem Wielkiej Brytanii i Pana Kamila nie ma żadnych obiektywnych sędziów i organów kontrolnych.
  13. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety najwyraźniej sędzia okazała się reprezentantką zielonej strefy komfortu i chyba nie uchroniła graczy przed grami Activision w Game Passie
  14. wspomnienia Pisarskiego
  15. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To było do przewidzenia, w przypadku każdej nowej usługi zawsze to wygląda tak samo, na początku super promocje by przyciągnąć szybko jak najwięcej ludzi, a potem gdy jakaś subskrypcja zdobywa ugruntowaną pozycję na rynku, to zaczyna się stopniowe ukrócanie wszystkich promocyjnych ofert.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myśle że większość z 25 milionów subskrybentów płaci pełna cenę, bo większość ludzi nie ma czasu albo nawet nie jest świadoma by bawić w klepywanie kodów z eneby, jakieś VPNy czy konwersję z Golda. Natomiast to forum skupia raczej ludzi zorientowanych więc tu częściej i chętniej korzystamy z okazji żeby przyoszczedzić na gierkach.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    więcej asasynów, gracze wytrzymają
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No z dokumentów wynika że tak dokładnie wyglądał plan Microsoftu na ewentualne przejęcie Segi. Gry Segi dalej pozostałyby mulitplatformow, ale wychodziłyby też w Game Passie.
  20. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale sądów czy urzędów niewiele obchodzi ból niektórych graczy w przeciwieństwie do chmury, więc takie przejęcie Capcomu czy From Software byłoby prawdopodobnie znacznie prostsze do zrobienia pod względem prawnym.
  21. Do tej pory zawsze gdy ogłaszali że jakaś Forza zniknie ze sklepu, to tuż przed usunięciem gry ze sklepu była ona do kupienia w rekordowo niskiej cenie. A kiedy FH4 wypadnie? Nie wiadomo.
  22. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No tak, ale czy widziałeś jakieś protesty urzędów regulacyjnych związane z tym że Bungie dostanie devkity przyszłych konsol Microsoftu?
  23. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam pojęcia jaki będzie wyrok, ale dziwię się że FTC tak mocno skupiało na obronie interesów Sony gdy na przykład mówili, że przejęcie zaszkodzi Sony bo jeśli do tego dojdzie to Sony nie będzie mogło wysłać devkitow swoich nowych konsol do Activision w obawie że Microsoft podpatrzy ich rozwiązania. Co jest argumentem bardzo głupim, bo np. jakoś Microsoft z Bungie chyba nie ma tego problemu, by wysłać im swoje devkity mimo iż nalezą do Sony. I trafnie sędzię wtedy wytknęła im że nie obchodzi jej szkoda Sony, ale ewentualna szkoda dla konsumenta.
  24. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    elegancko, wrzesień zapowiada się bardzo spoko
  25. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie widadomo nic o gameplayu, więcej informacji ma się pojawić w następnych miesiącach. A co do Annapurny to wcześniej byli tylko wydawcą i publikowali różne gry, jak na przykład soulsowy Ashen. Ale tym nie ma co się sugerować bo ten Ghostrunner ma być pierwszą grą którą robi wewnętrznie sami, przez swoje własne studio