Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na stronie FTC był link do spotkania na zoomie https://www.cand.uscourts.gov/ftc-v-microsoft_corp_et_al/ Ale z tego co widzę można go było tylko sluchac na żywo.
  2. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty przyjąłeś za to taktykę Sławka "to były tylko takie żarty, tak naprawdę wcale tak nie myślałem"
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U ciebie akurat to nie ma różnicy, bo te same brednie piszesz zarówno w CW jak i w regularnych tematach
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Insajder Donatello potwierdza w Starfieldzie bedą puste planety które w 10 minut będzie można obejść w całości
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To masz jeszcze jeden wpis o tym, tego samego autora do odnosiłem się wyżej generalnie rozprawa jest transmitowana bez obrazy na żywo, więc każdy zainteresowany może się zapoznać. Rozumiem że może być ci teraz trochę głupio, bo jeszcze wczoraj napisałeś kilka postów, na podstawie maila którego treści nie znałeś, o tym jak to "knur Spencer" chce zniszczyć Playstation i wszystko to opisał w mailu. A teraz okazało że w tym mailu nic na ten temat nie ma.
  7. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Treść tego maila została podana dzisiaj publicznie przez prawników FTC na dzisiejszej rozprawie. Chyba że FTC też nie jest dla ciebie wiarygodne.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Okazało się że tak wyglądał cały ten dowód który miał udowodnić że Xbox planował wyeliminować PlayStation z rynku Media nie widząc treści maila to podlapala część fanów w Sony w to nawet uwierzyła a wyszedł kapiszon. Bo co było w tym złego że Matt Booty nie chciał udostępniać w 2019 r. Swoich gier na inne platformy (w tym przypadku GFN) I jak się to ma do tego że rzekomo to podejście stanowi zagrożenie wyeliminowania konsol z Sony z rynku?
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mała aktualizacja
  10. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest ten cały mail Marta Booty z 2019 dotyczący planu zniszczenia PlayStation Z szumnie zapowiadanego dowodu wyszedł niezły kapiszon, bo raz nie ma nic złego w tym by nie swoich gier na innych platformach, dwa ostatecznie kilka miesięcy dogadali się jednak z Nividią i udostepniają swoje gry ma GeForce Now
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowe informacje i krótki klip jak działa proceduralne generowane planety
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dopiero teraz jeszcze raz obejrzałem i jednak się mylilem i musze przyznać ci rację. Planety będą generowane proceduralnie w locie gdy gracz będzie się do nich zblizał.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby jakimś cudem komuś umknęło Microsoft podniósł ceny Game Passa z 40 na 43 zł i Ultimate z 55 na 63 zł miesięcznie. Podwyżka będzie obowiązywać dla nowych subskrybentów od 6 lipca, a dla już aktywnych od 13 sierpnia Pełna tabela z nowymi cenami
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo słabo, krytykowałem PS5 za podniesienie ceny w trakcie generacji, ale Xbox też nie jest lepszy i robi dokładnie to samo. Ale jeszcze gorzej że Game Pass drożeje z 40 do 43 zł i ultimate z 55 na 63 zł
  15. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale już wiadomo co było w tym mailu z 2019 r., jaki był ten plan xboxa zniszczenia PlayStation, czy po prostu już dajesz się poniesc emocjom i wydajesz osądy bez przeczytania treści tego maila? Zresztą nawet jeśli 4 lata temu Xbox przedstawiał w mailach plany zniszczenia PlayStation to chyba średnio im to wyszło, bo PlayStation dzisiaj jak mawiał klasyk jeszcze nigdy nie było tak dobrze xd
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to że będą problemy techniczne, spadki framerate'u i bugi jest w zasadzie pewne, wątpliwości budzi jedynie do skali tych wszystkich problemów
  17. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wreszcie coś wzglednie ciekawego się dzieje w tej sprawie i będzie można poczytać prywatne maile korporacji. Liczę na bomby
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odkad napisanie "mam obawy że Starfield będzie równie słabo zoptymalizowany co poprzednie gry Bethesdy" jest akceptowaniem słabego framerate'u i ich tłumaczeniem? to tak jakby nazwac napisanie "reprezentacja Polski od lat zawodzi na wielkich turniejach, mam obawy że teraz znowu chuya zagrają" tłumaczeniem i akceptowaniem słabej gry reprezentacji Polski.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja też oczekuje żeby to 30 fpsów było chociaż stabilnie. Ale patrząc na dokonania Bethesdy związane z optymalizacją innych ich "stabilnych" 30 fpsowych gier jak Skyrim, Fallout 3 i 4 czy Oblivion to podobnie jak Digital Foundry mam obawy, że jednak nie będzie zbyt stabilnie.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No dokładnie. Jak dla mnie nic sensacyjnego Digital Foundry nie powiedziało, po prostu podali fakty: - widać było na directcie fragmenty gameplayu ze spadkami FPSow. - i wiadomo też że Bethesda nigdy nie zrobiła gry na konsole która trzymałaby stabilne 30 klatek, więc jest bardzo wysokie prawdopodobieństwo że ze Starfieldem będzie podobnie. Nikt się tego nie spodziewał.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jak czoperr pisze, to nie będzie No Mans Sky czy Valheim generowanymi w locie losowymi lokacjami. Starfield będzie korzystał z tworzonych proceduralnie lokacji, tak jak każda inna współczesna gra z otwartym świecie, bo dziś nikt już nie robi tak że każde drzewo, kamień czy góra jest ręcznie wstawiana przez człowieka. Tak samo było w Horizon Forbidden West i Red Dead Redemption 2 czy Skyrim
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Warto przeczytać caly kontekst tej wypowiedzieć Każde studio ma własne standardy na to co klasyfikuje się jako alfa, beta itd.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet jeśli do przejęcia Activision i Blizzarda dojdze, to gry robi się dzisiaj tak długo, że wpływ Xboxa i plany Spencera o powrocie Starcrafta czy Warcrafta zobaczymy najwcześniej za 5-6 lat. Czyli już na następnej generacji konsol. Ale z tym że Xbox robi teraz za dużo gier RPG się nie zgodzę, moim zdaniem nie ma czegoś takiego jak za dużo singlowych gier RPG, ale jestem stronniczy bo gry RPG to jeden z moich ulubionych gatunków i jeśliby się dało to poproszę o więcej takich gier jak Starfield czy Fable. Faktycznie brakuje jakiś strzelanek bo tu od premiery Halo Infinite niczego nie ma na horyzoncie, ale tu jestem spokojny bo mają dobre ekipy specjalizujące się w strzelankach jak ID Software, Coaltion i Machine Games więc prędzej czy później coś wyjdzie, oby tylko nie trzeba było zbyt długo czekać.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie ten Creation Engine jest jaki jest, ale za tą interaktywność można go szanować Widać też że poprawili, a właściwie dodali reakcje przeciwników po postrzale. Na gameplayu sprzed roku stali jak słupy gdy się do nich strzelało, a teraz mają fajne kontekstowe animacje w zależności gdzie ich trafiło Małe detale, ale robią robotę
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomo że te wszystkie wrażenia trzeba przepuszczać przez sito bo media lubią hajpowac, ale jednak kilka nowych informacji się pojawiło, jak np. to że New Atlantis będzie miało system metra