Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko, możesz wołać kolegów jak brakuje argumentów.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo trafne porównanie, nie ma co. Prawda jest taka, że 120 fpsow robi robotę i bardzo dobrze że coraz więcej gier oferuje taki klatkarz, jako opcje, nawet na słabszych konsolach. Kto nie chce z tego korzystać i woli graficzkę albo rozdzielczość ponad płynność rozgrywki może sobie wybrać tryb w 60 albo 30 fpsach, nie widzę żadnego problemu, nikt nie jest poszkodowany.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli mamy do czynienia z prawdziwym ekspertem
  4. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja graficznie nie widzę jakiś dużych różnic względem wersji konsolowej, ale tak jak mówiłem największą różnice robi klatkarz. Ciężko się przedstawić na 30 fpsów. No i bardzo lubię pecetowy format ultrawide. Co do samej gry, to wciąż ledwie liznąłem grę, ale już mam wrażenie że gra jest o wiele bardziej rozbudowana niż jedynka. Areny są większe, ciekawsze i wydają się bardziej rozbudowane, ale to może kwestia mojej pamięci bo już trochę dawno grałem w jedynkę, ale zapamiętałem ją jako dosyć prostacką skradankę.
  5. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak :]
  6. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    kilka screenów ode mnie. Najpiękniejsza gra w jaką grałem do tej pory. z ciekawości odpaliłem też na XSX i jak dla mnie gra jest niestety niegrywalna w tym klatkarzu...
  7. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    To tak jakby pisać że w jakieś grze 60 fps nie jest potrzebne. A prawda jest taka że każda gra zyskuje na wyższej płynności i dlatego taka opcja jest potrzebna
  8. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Spoko że dają tryb celujący w 120 klatek, to pozytywny trend w dzisiejszej branży że coraz więcej gier to oferuje.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w game passie takiej okładki nie zobaczysz ale fakt ładna i sam zastanawiałem się czy kupić pudełko w celach kolekcjonerskich, ale cena odstraszyła
  10. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale obejrzałeś filmik Kogucika? przecież mówi o tym że gra jest nudna, dobrze że jest tak krótka i większość graczy się od niej odbije.
  11. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Archon zniechęca do gry, ale jednocześnie uważa że ma ona szansę stać się jednym z tych kultowych tytułów, które wyłamały się ze schematu i zaoferowały coś nowego w branży.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    współczuje pracownikom którzy będą musieli przeczytać te maile. No ale to szansa dla tych wszystkich internetowych specjalistów i fanboyów by się wykazać.
  13. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby co to działa crosssave i można swobodnie grać między Xboxem a PC
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Masz rację, tak to działa
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydaje mi się że widzisz to co chcesz widzieć. Bo skąd na przykład wiesz czy opóźnienie nie było spowodowane koniecznością optymalizacji gry pod tysiące różnych konfiguracji PC (również takich które są słabsze niż Series S) albo odejściami pracowników, albo warunkami pracy w realiach pandemii?
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problem jest w małej ilości Ramu, tutaj moim zdaniem faktycznie M$ za bardzo przyciął koszty. Xbox Series S ma 8gb współdzielonej pamięci, co patrząc na trendy z rynku pecetowego wkrótce może okazać się dużym problemem we współczesnych grach. Gdyby było 12gb czyli ledwie 4 więcej, to problem byłby znacznie mniejszy. Co ciekawe żaden developer nie narzeka na CPU, GPU czy słynne terafanki. Oczywiście nie jest to jakiś koniec świata, bo przykład Switcha pokazuje że jak developerowi zależy (głównie na kasie) to jest w stanie optymalizować gry pod znacznie gorszy sprzęt, no ale developerzy narzekają że mają dużo pracy by pomieścić się w tak ograniczonej pamięci. Z tego też powodu Series S na pewno nie zostanie porzucony, Devom zależy na sprzedawaniu gier na popularne, dobrze sprzedające się platformy, a istnienie Series S to główny powód dlaczego Xbox w tej generacji się tak sprzedaje. Ale wysnuwasz swój wniosek na podstawie jakieś wiedzy, czy to takie wróżenie z dupy?
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odnośnie Bungie, to dzisiaj pojawiły się informacje od Toma Hendersona, że Bungie pracuje nad wskrzeszeniem Marathona, jako extraction shootera w stylu Escape from the Tarkov
  18. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    edit. widze ze Bigby już wcześniej o tym pisał, to nie będę się powtarzać
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie rozumiem w jaki sposób łączysz jedno z drugim. Xbox One X to zupełnie inny sprzęt. To stara konsola o przestarzałej architekturze, nieobsługująca wielu technologii jak VRS, bez szybkiego dysku SSD itd. Oczywiste jest więc, że produkowanie gier w 2022 r. na taki sprzęt hamuje ich rozwój, bo trzeba je dostosować by działały na CPU z 2013 r. i dysk HDD o prędkości odczytu 100mb/s.
  20. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie, PS5/XSX w 2160p a XSS 1440p ale taki jest zamysł tego sprzętu, to tańsza słabsza konsola która odpala gry w niższej rozdziałce. Nikt normalny nie oczekuję przecież że odpali gry w tej samej rozdzielczości co XSX.
  21. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    eh gdyby tylko nie ten ziemniak Series S hamujący generacje
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Guerilla Games też pracuje nad GaaSem, prawdopodobnie gra w świecie Horizona w stylu Monster Huntera. Więc nie tylko FPSy.
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jest jeszcze nowe Uncharted w produkcji nad którym pracowało Bend wspólnie z ND zanim przenieśli ich do prac nad nowym IP
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    no i remake Horizona jeszcze
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    tak patrząc na te obrazki realistycznie: 2022: - Gof of War Ragnarok 2023: - Spiderman 2 - Final Fantasy XVI - Silent Hill 2 - Forspoken 2024: - Ronin - Wolverine - Death Stranding 2 2025 lub później: - Knight of the Republic a ta gra z chinką to nie wiem co to powiedzieli że w 2023 podadzą informacje o frakcjach, a nie że ta gra wyjdzie xd