
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Spoko, możesz wołać kolegów jak brakuje argumentów.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Bardzo trafne porównanie, nie ma co. Prawda jest taka, że 120 fpsow robi robotę i bardzo dobrze że coraz więcej gier oferuje taki klatkarz, jako opcje, nawet na słabszych konsolach. Kto nie chce z tego korzystać i woli graficzkę albo rozdzielczość ponad płynność rozgrywki może sobie wybrać tryb w 60 albo 30 fpsach, nie widzę żadnego problemu, nikt nie jest poszkodowany.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czyli mamy do czynienia z prawdziwym ekspertem
-
A Plague Tale: Requiem
ja graficznie nie widzę jakiś dużych różnic względem wersji konsolowej, ale tak jak mówiłem największą różnice robi klatkarz. Ciężko się przedstawić na 30 fpsów. No i bardzo lubię pecetowy format ultrawide. Co do samej gry, to wciąż ledwie liznąłem grę, ale już mam wrażenie że gra jest o wiele bardziej rozbudowana niż jedynka. Areny są większe, ciekawsze i wydają się bardziej rozbudowane, ale to może kwestia mojej pamięci bo już trochę dawno grałem w jedynkę, ale zapamiętałem ją jako dosyć prostacką skradankę.
-
A Plague Tale: Requiem
tak :]
-
A Plague Tale: Requiem
kilka screenów ode mnie. Najpiękniejsza gra w jaką grałem do tej pory. z ciekawości odpaliłem też na XSX i jak dla mnie gra jest niestety niegrywalna w tym klatkarzu...
-
God of War: Ragnarok
To tak jakby pisać że w jakieś grze 60 fps nie jest potrzebne. A prawda jest taka że każda gra zyskuje na wyższej płynności i dlatego taka opcja jest potrzebna
-
God of War: Ragnarok
Spoko że dają tryb celujący w 120 klatek, to pozytywny trend w dzisiejszej branży że coraz więcej gier to oferuje.
-
Zakupy growe!
w game passie takiej okładki nie zobaczysz ale fakt ładna i sam zastanawiałem się czy kupić pudełko w celach kolekcjonerskich, ale cena odstraszyła
- Scorn
- Scorn
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
współczuje pracownikom którzy będą musieli przeczytać te maile. No ale to szansa dla tych wszystkich internetowych specjalistów i fanboyów by się wykazać.
-
A Plague Tale: Requiem
Jakby co to działa crosssave i można swobodnie grać między Xboxem a PC
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Masz rację, tak to działa
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wydaje mi się że widzisz to co chcesz widzieć. Bo skąd na przykład wiesz czy opóźnienie nie było spowodowane koniecznością optymalizacji gry pod tysiące różnych konfiguracji PC (również takich które są słabsze niż Series S) albo odejściami pracowników, albo warunkami pracy w realiach pandemii?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Problem jest w małej ilości Ramu, tutaj moim zdaniem faktycznie M$ za bardzo przyciął koszty. Xbox Series S ma 8gb współdzielonej pamięci, co patrząc na trendy z rynku pecetowego wkrótce może okazać się dużym problemem we współczesnych grach. Gdyby było 12gb czyli ledwie 4 więcej, to problem byłby znacznie mniejszy. Co ciekawe żaden developer nie narzeka na CPU, GPU czy słynne terafanki. Oczywiście nie jest to jakiś koniec świata, bo przykład Switcha pokazuje że jak developerowi zależy (głównie na kasie) to jest w stanie optymalizować gry pod znacznie gorszy sprzęt, no ale developerzy narzekają że mają dużo pracy by pomieścić się w tak ograniczonej pamięci. Z tego też powodu Series S na pewno nie zostanie porzucony, Devom zależy na sprzedawaniu gier na popularne, dobrze sprzedające się platformy, a istnienie Series S to główny powód dlaczego Xbox w tej generacji się tak sprzedaje. Ale wysnuwasz swój wniosek na podstawie jakieś wiedzy, czy to takie wróżenie z dupy?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Odnośnie Bungie, to dzisiaj pojawiły się informacje od Toma Hendersona, że Bungie pracuje nad wskrzeszeniem Marathona, jako extraction shootera w stylu Escape from the Tarkov
- Gotham Knights
-
Gotham Knights
nie rozumiem w jaki sposób łączysz jedno z drugim. Xbox One X to zupełnie inny sprzęt. To stara konsola o przestarzałej architekturze, nieobsługująca wielu technologii jak VRS, bez szybkiego dysku SSD itd. Oczywiste jest więc, że produkowanie gier w 2022 r. na taki sprzęt hamuje ich rozwój, bo trzeba je dostosować by działały na CPU z 2013 r. i dysk HDD o prędkości odczytu 100mb/s.
- Gotham Knights
- Gotham Knights
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Guerilla Games też pracuje nad GaaSem, prawdopodobnie gra w świecie Horizona w stylu Monster Huntera. Więc nie tylko FPSy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jest jeszcze nowe Uncharted w produkcji nad którym pracowało Bend wspólnie z ND zanim przenieśli ich do prac nad nowym IP
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
no i remake Horizona jeszcze
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
tak patrząc na te obrazki realistycznie: 2022: - Gof of War Ragnarok 2023: - Spiderman 2 - Final Fantasy XVI - Silent Hill 2 - Forspoken 2024: - Ronin - Wolverine - Death Stranding 2 2025 lub później: - Knight of the Republic a ta gra z chinką to nie wiem co to powiedzieli że w 2023 podadzą informacje o frakcjach, a nie że ta gra wyjdzie xd