Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Na mnie ten krótki fragment zrobił olbrzymie wrazenie, chyba pierwszy raz przejście pomiędzy prawdziwą twarzą a grą jest niezauważalne i zgadzam się z Ficusiem, dla mnie to nextgenowe doświadczenie, bo to olbrzymi przeskok względem nawet najlepiej wykonanych twarzy z gier poprzedniej generacji. Nie wiem jak będzie z gameplayem, co do którego mam obawy, ale w kwestii grafiki można być spokojnym.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    w tym roku przestanie być tytułem widmo
  3. nie wiem na ile realistyczny jest tak deformujący się dym, chyba nie bardzo. Ale całkiem fajny, niespotykany smaczek dający ciekawe możliiwości gameplayowe
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    trzeba przyznać że technologia robi wrażenie
  5. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    brzmi i zapowiada się całkiem spoko
  6. tak co do BC2 multi było naprawdę spoko, ale ten singiel to był dla mnie taki zwykły średniak
  7. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Zeszlo embargo na zapowiedzi
  8. Co druga gra korzysta z lepszych lub gorszych sztuczek które próbują naśladować ten efekt, ale tytułów w których faktycznie są wolumetryczne chmury i do tego rzucają one cień na otoczenia jest bardzo mało.
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nic o tym nie wiadomo, ale dodatek z Piratami z Karaibów był niespodzianką o której dowiedzieliśmy się tydzień przed premierą więc może pracują jeszcze nad dużym fabularnym dodatkiem. Co do dokumentu to bardzo fajny, dobrze że nie jest przesłodzony i nie zabrakło w nim fragmentu o kiepskich recenzjach na premierę, z czego wynikały i jak Rare wzięło sobie do serca krytykę. Od momentu gdy pierwszy raz zagralem w Alfe ponad 5 lat temu widziałem że to wyjątkowa gra i fajnie było grać i obserwować jak gra się zmienia aż do miejsca w którym jest dzisiaj.
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    bardzo spoko materiał o powstawaniu Sea of Thieves, jeśli ktoś jest fanem gry lub Rare to naprawdę polecam obejrzeć
  11. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Microsoft rywalizuje że wszystkimi, na rynku konsol rywalizuje z Sony i Nintendo, na rynku PC ze Steamem czy Epicem, a na rynku chmury z Nvidią. I każda z tych firm może mieć trochę inny model biznesowy, np. Microsoft pozwala na razie ogrywać gry w chmurze tylko z katologu Gamepassa, ale to nie znaczy że nie rywalizuje z Nvidią gdzie kupuje się gry na własność. Bo ostatecznie chodzi o zdobycie klienta który gotów jest wydać pieniądze na daną platformę. Pisanie że firma z którymi podpisali umowę jak NVIDIA, Steam czy Nintendo to nie jest żadna konkurencja dla Microsoftu to odklejka.
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Czyli robią to samo co robi lub robiło Microsoft i Sony, z tą różnicą że oni dzierżawią konsole, a nie PC.
  13. Wolumetryczne chmury rzucające cień na otoczenie to rzadkość w grach wideo. Niewiele osób to dostrzeże, ale to szczegół który buduje buduje poczucie przestrzeni
  14. rozumiem jak ktoś ma gówniaka i nie ma czasu na granie, bo tych trzeba pilnować by sobie krzywdy nie zrobiło czy dać jeść, ale ktoś ma babę która wymaga ciągłej uwagi, nie potrafi sama sobie zorganizować czasu i przez to nie macie czasu na granie, to IMO coś jest nie tak.
  15. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Zapomniałeś chyba że już zagadali i podpisali umowę z chyba największym potentatem na rynku grania w chmurze czyli z Nvidią. Albo to po prostu nie pasowało to do twojej narracji.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie, Sonka też dostanie taką wersję w Plusie bo to darmowa aktualizacja dla każdej wersji gry. Taki ten M$ antykonsumencki
  17. Będzie tryb 60 fpsow w nowej Zeldzie?
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Mnie się podoba ta nowa definicja ekskluzywności zaproponowana przez Sony, czuję że ma duży potencjał
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kamil w tym momencie biegnący powstrzymać przejęcie:
  20. uwaga podaję hasło: Ptaki latają kluczem
  21. Czy masz jakąś teorię dlaczego Microsoft zabrał 8 letnie Pillars of Eternity, a nie na przykład Ghostwire Tokyo, Hellblade, Psychonauts 2 czy Wasteland 3?
  22. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
  23. i ciekawa
  24. Widzę na forum Obsidiana że Kamil nie jest pierwszą osobą która zauważyła problem, bo kilka dni temu ktoś inny założył taki sam temat, niestety bez odpowiedzi. W każdym razie sytuacja jest dziwna, bo zazwyczaj zanim usuną jakąś grę ze sklepu to pojawia się ogłoszenie w mediach. A o PoE internet milczy i nie ma żadnych informacji dlaczego i kiedy gra zniknęła z PSN.
  25. Doskonale rozumiem, napisałem przecież że każda forma zabierania dostępu do gier jest dla mnie zła. Zarówno znikanie gier z cyfrowego sklepu (z jakiejkolwiek przyczyny) jak i opłacanie devów aby np. port nie ukazał się na jakąś platformę. Zastanawiam się tylko, czy ta sytuacja spowoduje u ciebie jakąś refleksje, ale widzę że moje nadzieje były płonne.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.