ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- STARFIELD
- STARFIELD
-
Growe Szambo
Od kilkunastu? Ja bym powiedział że od kilkudziesięciu lat, mniej więcej od momentu kiedy został sprzedany pierwszy automat i gaming przestał być dla graczy, a stał sposobem na zarabianie pieniedzy dla korporacji czyli również akcjonariuszy. Nie ma co romantyzować tego co było kilka, kilkanaście lat temu. Może nie ruchali nas tak mocno jak teraz, ale od lat chodziło głównie o pieniądze. Btw. ale Digital Foundry ma psyche z waty
- STARFIELD
-
Forza MOTORSPORT
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie ma sprawy, każdy się czasem złapie na fejka- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
to grafika sprzed roku- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
Z jednej strony to faktycznie orbita planet faktycznie nie jest płaskim tłem, jak tu na początku pisano i jeśli ktoś ma wystarczająco dużo samozaparcia i wiele godzin wolnego czasu to może dolecieć na księżyc czy coś. innego Z drugiej strony praktycznie nie da się tak podróżować w grze, bo nawet jeśli dolecimy ręcznie na ten Pluton czy inną planete po tych 7+ godzinach, to statek przez niego przenika, nie ma innej opcji lądowania na planecie niż standardowe wybranie w menu miejsca lądowania.- STARFIELD
- STARFIELD
- Growe Szambo
żeby nakreślić kontekst powyższego filmiku dodam że to kolejna afera towarzysząca Starfieldowi. Po aferze z menu gry, i aferze związanej z tym że nie da się przejść za jednym zamachem całej planety dookoła i powierzchnia planet generuje się losowo (poza kilkoma przygotowanymi przez twórców kluczowymi lokacjami) i aferze związanej z tym że podróżowanie w kosmosie między planetami zajmuje wiele godzin. Twitterem wstrząsnęła kolejna afera, mianowicie w trakcie tworzenia postaci gra pyta jakimi zaimkami mają się do nas zwracać inne postacie. Nie jestem pewny o co dokładnie poszło, bo słabo odnajduje się w środowisku osób chorych psychicznie, czy chodzi o to że tych zaimków jest za mało, czy że w ogóle gra pozwala je sobie wybrać. Ale kilku ludzi, w tym ten koleś powyżej mają niezłego meltdowna z tego powodu tutaj oryginał:- STARFIELD
- PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Trzeba przyznać Sony że wyjątkowo sprawnie poszło ugotowanie tych żab. W 2013 gra online była jeszcze darmowa na PSN, a 10 lat później będzie to najdroższy abonament do grania przez internet, odstawiający zarówno Nintendo jak i nawet Xboxa.- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- Growe Szambo
też już nie bądź taki wrażliwy na punkcie jutubera. Quaz to tylko człowiek, jest merytoryczny tego nikt nie może mu odmówić, ale to nie oznacza że wszystkie jego słowa trzeba traktować jak wyrocznie i nie można ich poddawać w wątpliwość. Jego opinia jest tylko jedną z wielu i tak jak każdą inną można ją krytykować. To tylko jeden z wielu recenzentów i tak jak wszyscy (ty również) nie jest obiektywny. bo nie istnieje coś takiego jak obiektywna opinia i tak jak każdy człowiek ma swoje preferencje do których ma święte prawo. Dokładnie tak jak ten koleś z IGNu przebrany za Kratosa, ma prawo do recenzowania Starfielda. Jakby co to nawet nie oglądałem tego materiału Quaza, bo wolę jednak grać niż oglądać kilkudziesięciominutowe filmiki. Nie oceniam więc jego opinii na temat tej gry, bronię tylko prawa do krytyki.- Baldur's Gate 3
z tej analizy wynika że nie - tryb Performance i Quality spadają poniżej 30 klatek - rwanie obrazu - laodingi potrafią trwać powyżej 40 sekund- STARFIELD
Jest to tez szybsze iż gdyby gra wymagala ręcznego zbliżenia się do planety, potem wejścia w atmosferę i wylądowania. Pod tym względem to typowa dzisiejsza gra dla ludzi 30+, którzy nie mają specjalnie dużo wolnego czasu i niespecjalnie mają czas na takie zabawy. Nie wyobrażam też sobie żeby to była jedyna opcja, bo jestem pewny że gdyby trzeba było wszystko robić ręcznie przy 58 lądowaniu na New Atlantis, to gracze kurwiiby na to rozwiązanie jeszcze mocniej niż na szybką podróż, która jest teraz. W idealnym świecie powinny być dwa rozwiązania, przynajmniej raz, przy pierwszym lądowaniu na planecie wszystko powinno być immersyjne i robione ręcznie, łącznie z wchodzeniem w atmosferę i lądowaniem, a potem włączałaby się możliwość opcjonalnego teleportu bezposrednio z orbity na powierzchnię planety, tak jak to funkcjonuje teraz. - PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy