Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie to głównie zasługa dialogów. Pliki audio to jedne z najcięższych rzeczy. A tu mamy grę która ma opierając się na wielowątkowej fabułę z różnymi ścieżkami więc pewnie będzie dużo dialogów z różnymi wariantami.
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Grafika propagandowa, ale trzeba przyznać że to dobry rok dla PlayStation
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    spoko btw kolejny weteran z Bungie wraca do 343i
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    mam wrażenie że pisałeś o piątce ;] tam był pierwszy skok jeśli chodzi o mobilnosć, drugi to dodanie linki w Infinite
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Przecież w Reach nie dało się wspinać ;]
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dziwi mnie że na forumku akurat Reach jest najlepiej wspominany, Dla mnie i w opinii wielu fanów, głównie ze względu na spierdolony gameplay z powodu blooma i armour abilities, oraz nudne industrialne lokacje i głupiutką fabułę (gwałcącą kanon) nie jest to jedna z najlepszych odsłon. Oczywiście gra miała swoje mocne strony, jak np. misje takie jak Winter Contingency czy Nightall które w oczywisty sposób nawiązują do misji z Halo:CE. Ale całościowo głownie ze względu na nieudane eksperymenty gameplayowe nie wypada ona najlepiej. Dla mnie już chyba na zawsze niedoścignionym wzorem (nie tylko jeśli chodzi o kampanie) pozostanie Halo 3, piękne zwieńczenie trylogii, pojedynki ze Scarabami, niezapomniana ścieżka dźwiękowa. A przecież jeszcze oprócz kampanii, było jeszcze multi z forge, theatre, coop, split-screen, więc pod względem zawartości to był prawdziwy moloch, do którego nawet współczesne gry nie mogą się równać. Niżej postawiłbym rewolucyjne Halo: CE oraz jego duchowego spadkobiercę czyli Infinite. Potem Reach, ODST, Halo 4, Halo 2 i na dalekim końcu Halo 5.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mnie się piątka nie podobała, beznadziejna fabuła, korytarzowe levele, powtarzalne i słabe walki z bossami, słabi przeciwnicy. Infinite z kolei przy swoich wadach (brak różnorodności, cała gra rozgrywa się w jednym biomie) jest powrotem do najlepszych poziomów z Halo:CE i Halo 3. Wyobraź sobie misje Silent Cartographer rozciągniętą na całą grę.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    aktualnie mamy 2022 r. i właśnie mija 210 dzień od premiery Halo Infinite, a gra od tego momentu dostała tylko 2 nowe mapy, wciąż nie ma coopa, forge, a o jakimś dodatku do kampanii to nawet nie ma co marzyć
  9. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja tak sobie postanowiłem że do 5 tysięcy mogę dać. Zwłaszcza że karta na przeciekach prezentuje się naprawdę przyszłościowo i powinna wystarczyć na bardzo długi czas.
  10. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    ale widzisz że wkleiłeś rtx 3090, które jest jakieś 40% droższe niż seria 80? RTX 4080 będzie celować w ten sam segment cenowy co 3080 a wcześniej 2080. Podobnie 2070->3070->4070. Jasne Nvidia może podwyższyć ceny o jakieś 50 czy 100 dolarów względem poprzedników, ale nie wypuści nagle RTXa 4080 za 10 tysięcy złoty, bo 10 kafli to drogo nawet jak na segment 4090.
  11. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    tak na pewno będzie kosztować 10 000 tysięcy xd
  12. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    rok temu latem gdy też był dołek to ludzie też tak pisali, a potem na jesień znów wyjebało ceny. Rynek jest nieprzewidywalny i ciężko przewidzieć czy znowu coś się nie odjebie. Ja sam zaryzykowałem i mimo iż przycisk kilka razy kręcił się na przycisku "kaufen" w niemieckim markecie na 3080 to jednak postanowiłem poczekać na rtx 4080 który ma wyjść jesienią, zobaczymy jak na tym wyjdę.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Faktycznie, źle przeczytałem, sorry
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem kiedy miałeś styczność ostatnio z Pecetem, ale nikt nie każe ci grać zgarbiony na taborecie i bez problemu można grać na wygodnej kanapie czy fotelu, dokładnie tak samo jak na konsoli. Podobnie wygląda parowanie padów które jest równie proste co konsoli. Jedynym poważnym argumentem z tego co wymieniłeś to kwestia kompatybilności, która faktycznie może sprawiać problemy, bo rzeczywiście zdarzają się na pececie problemy ze starszymi grami. Ale chodzi raczej o naprawdę stare gry, znacznie starsze niż te z ery Xboxa 360 czy PS3. Aż z ciekawości żeby nie teoretyzować ściągnę sobie chyba Dead Space i zobaczymy jak działa.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to nie będzie remaster remake'u z Xboxa 360?
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze mówiąc zbyt wiele nie straciłeś, ja przez tyle tyle lat zagrałem może 2 lub 3 z Xboxa 360 które dawali do golda. Wciąż możesz też kupić je na własność w sklepie, na różnych promocjach często kosztują grosze
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ubisoft tłumaczy się że startują z nową platfromą Ubisoft Connect i dlatego gracze tracą dostęp do zakupionych dodatków na Uplay, tylko skąd mamy wiedzieć czy za 10 lat nie zechcą wystartować z kolejną platformą i znowu nie stracimy dostępu do gier? Jeśli ktoś ma trochę oleju w głowie to po tej akcji powinien przestać kupować w ich sklepie
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    okej, to proszę wytłumacz jakie mi jakie to powody dla których warto ogrywać Dead Space na konsoli w 720p i 30 fpsach zamiast na PC?
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to tylko niewinny żart z twojego marudztwa. Jeśli ktoś świadomie z powodów ideologicznych, a nie z powodów finansowych (bo te jak najbardziej rozumiem) rezygnuje z lepszej wersji gry i woli grać w Dead Space w 720p i 30 fpsach to już jest jego problem i jego własnych ograniczeń, które sam na siebie nakłada. Dla normalnych ludzi to nie jest problem.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a tak serio to cieszę się z Road 96 już miałem ją kupować na promocji, ale ostatecznie się wstrzymałem
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Świnka Peppa największy hit 2021 w GP
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tobie to chyba nic nie pasuje, ani PS4, ani Xbox, ani PS5, ani PC
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dead Space ma wersję na PC, więc nikt nie jest zmuszony grać w to na PS3 lub X360 w 720p i 30 fpsach.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem żaden remaster dobrej gry uwięzionej w 7 generacji konsol nie jest zbędny czy niepotrzebny. Weźmy takie pierwsze RDR, które nie ma wersji na PC i w zasadzie jedyną opcją żeby ją dzisiaj w miarę ograć to wersja na Xboxa we wstecznej która chodzi w 4k ale gra wciąż działa tylko w 30 fpsach. O wersji na PS3 w 640p, którą na współczesnym sprzęcie można ogrywać jedynie w formie streamingu nawet nie ma co wspominać. Dlatego dobrze, że w ostatnich latach spopularyzował się trend portów na PC i tych bezpłatnych patchy dodających 60 fpsów czy 4K do starszych gier, bo dzięki temu większość dobrych gier z 8 generacji wciąż będzie grywalna przez wiele lat. Wiadomo, że remastery to zazwyczaj tanie skoki na kasę, byle cokolwiek zarobić przy minimalnym nakładzie pracy, ale dla niektórych gier jest to jedyny ratunek.