Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Przejęcie Bethesdy miało dokładnie taką samą procedurę, też musiało zostać zaakceptowane przez rządy poszczególnych państw, z tego co się orientuję. Ale zakup Activision budzi znacznie większe kontrowersje, głównie z uwagi na to że to znacznie większa transakcja, a dodatkowo jak dowiedzieliśmy się z udostępnionych dokumentów rządowych, Sony mocno protestuje przeciwko temu przejęciu, głównie z uwagi na Call of Duty najlepiej sprzedająca się co roku grę na Playstation. Ewentualne odcięcie Sony od tej serii stanowiłoby dla nich duży problem. Dlatego próbują oni chronić własne interesy starając się wymusić i zabezpieczyć by Call of Duty pozostało multiplatformowe. Wychodzą przy okazji na hipokrytów, gdy mówią że ekskluzywna zawartość jest zła dla graczy, a oni troszczą się o graczy. tak czy siak, myślę że do przejęcia dojdzie, chyba że M$ ma jakiś niepełnosprawnych prawników, niezdolnych wypunktować argumenty Sony, a Call of Duty ostateczni pozostanie multiplatformowe, ale to co się pośmialiśmy to jest już nasze. Edit: w sumie zapomniałem o jeszcze jednym, z dokumentów wynika że oprócz odcięcia od CoDa Sony obawia się jeszcze jednej rzeczy, mianowicie: wpływu Game Passa. Wg oficjalnych dokumentów Sony postrzega abonament M$ jako zagrożenie dla swojego tradycyjnego modelu dystrybucji i otwarcie przyznaje że żadna konkurencyjna usługa, w tym ich własna, nie jest w stanie z nim konkurować, dlatego wzmocnienie jego oferty o gry Acti i Blizzarda jest dla nich niebezpieczne.
  2. Dobra, ale powiedz mi Liściu kochany jakie to ma dla mnie znaczenie czy Sony kupi jakieś studio czy podpisze ze studiem umowę na czasową ekskluzywność na 99 lat, jeśli tak czy inaczej nie zagram na Xboxie w street fightera V czy nowe Finał Fantasy, czyli jak sam napisałeś, marki znane i lubiane przez graczy. Nie mją znaczenia szczegóły biznesowe, to jak się nazywa umowa, czy do kogo należy studio, bo ostateczny skutek jest ten sam, Sony zamknęło te multiplatformowe gry na swojej platformie. Mam nadzieję że zrozumiałeś już na czym polega hipokryzja działań Sony
  3. No to prawda, w tym tkwi różnica. Obie firmy robią to samo, czyli kupują studia gdy nadarzy się okazja, ale obie dysponują zupełnie różnymi potencjałami i środkami. Gdyby Sony miało taką okazję i środki M$, by kupić Bethesde czy Activision też by z tej okazji skorzystali. Nie przejmowaliby się wtedy "dobrem graczy". Taki jest po prostu ten biznes. Trudno mieć pretensje że M$ inwestuje za dużo pieniędzy w gaming i żeby było fair powinien kupować mniejsze studia
  4. Nie ma znaczenie czy to ich studia czy nie. Faktem jest że zapłacili za wydanie multipltformowych, znanych i lubianych od lat serii na swojej platformie i zrobili to nawet bez wykupowania studia. Różnica między tymi działaniami, a sytuacją z CoDem jest tylko taka że CoD to większą i popularniejsza marka, stąd tyle emocji
  5. btw rozpieprza mnie ten mit że M$ kupuje studia, a Sony je tworzy. Jeśli spojrzeć na listę to na 23 aktualnie istniejących studiów Sony, założyli 8. Resztę czyli 15 kupili (https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Studios). Dla porównania podkupujący Xbox ma 23 studia, z tego założył 6. (https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios) Różnica jest taka, że zakupy Xboxa są bardziej medialne, bo w ostatnich latach jest ich więcej i kupują większe studia bo mają więcej kasy na inwestycje, stąd może takie wrażenie u niektórych.
  6. faktycznie, dobrze że Sony nigdy nie kupiło gotowej, znanej i lubianej gry po to żeby zamknąć ją na swojej konsoli oh wait
  7. Ja lubię gry Sony, ale ich zachowanie jest dla mnie nie tyle co odpychające co śmieszne. Teraz po 20 latach blokowania contentu, kupowania czasowych deali doszli do wniosku że ekskluzywna zawartosć jest jednak zła dla graczy i branży. Ale tylko wtedy kiedy dotyczy to Call od Duty i Xboxa. W innych przypadkach widocznie nie jest to złe
  8. Zgadzam się z Sony, że ekskluzywne gry mają negatywne implikacje dla graczy i całej branży. Mam tylko nadzieje że Sony będzie konsekwentne w swojej trosce o dobro i ochronę graczy i nie będzie blokować swoich gier na inne platformy. W końcu chodzi o dobro graczy.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    mimo, iż split-screen został oficjalnie skaskowany, to wciąż można go uruchomić i w dodatku jak na zwykły glitch o dziwo działa on bardzo dobrze. Co tylko świadczy o niekompetencji 343 bo w zasadzie wydaje się on prawie skończony i gotowy do wydania. A ci zamiast go dopracować, postanowili go skasować
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To trochę porównanie jabłek do pomarańczy. Psychonatus 2 jest znacznie bardziej bogatszy gameplaywo i mieści sobie znacznie więcej pomysłów i patentów. Tinykin to gra mniejszego kalibru i po prostu uboższa pod każdym względem. Co nie oznacza, że ktoś może się lepiej bawić przy tego typu mniejszej produkcji
  11. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    no to logiczne wyjaśnienie, całkowicie możliwe. Albo po prostu biblioteka użytkowników na PS4, jest tak duża, że warto włożyć dodatkowy wysiłek w optymalizacje gry która pierwotnie miała być tylko na nextgeny, by zarobić więcej.
  12. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    no słabe zachowanie Capcomu, ale to nie pierwszy raz kiedy japoński dev podejmuje irracjonalną decyzję. Przedwczoraj np. Square Enixa zapowiedział Octopath Traveler 2 na PS i Switcha, mimo iż jedynka nigdy nie wyszła na Playstation, za to była na Xboxie, a teraz dwójki zabraknie. Też dziwna decyzja.
  13. o to jest propaganda, a nie to że napisałem że Xbox się zaczął lepiej sprzedawać w Japonii na podstawie danych czy że Kojima robi grę dla xboxa
  14. myślałem że stać cię na coś bardziej merytorycznego
  15. To spoko że temat jest aktywny. Kłóćmy się, dyskutujmy, nie zgadzajmy się ze sobą, ale proszę trzymajmy jakiś merytoryczny poziom, bez argumentów ad personam czy porównań do nazistów, bo to jednak dno.
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    taką Forze sobie sobie wymarzyłem. Lubię nowe części, ale jedynka miała najfajniejszą strukturę i najlepszy wakacyjny klimat.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    była, od wiadomo kogo. Pewnie się przestraszył bo ktoś zauważył jego stronniczość
  18. forumek w pigłulce - ze starych gier nie możesz się cieszyć, bo to starocie - z zapowiedzianych gier nie możesz się cieszyć bo to gry widmo - a z nowych gier możesz czerpać fun najwyżej przez 2 tygodnie, dłużej to już propaganda i tak się tu żyje
  19. przejrzałeś nas
  20. to gry na 2023 bez podziału na platformy, wstyd że takie rzeczy trzeba tłumaczyć
  21. obowiązkowa grafika propagandowa niech mnie chuy
  22. jeszcze zobaczymy z tą dobrą jakością , jak wyjdzie crap to będziesz pisać że to wina Game passa
  23. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    mój ulubiony Godrizon
  24. jak dla mnie to ma duże przełożenie, osobiście wolę Wo Long w Game Passie w dzień premiery za 40-55 zł, niż Wo Long jako exa ktory nie wyjdzie na PS5, za którego muszę zapłacić 250-300 zł. Nie wiem co zyskuje moje obcowanie z konsolą w tym drugim scenariuszu, oprócz mniejszej ilości pieniędzy w portfelu.
  25. przecież mają układ z Team Ninja, Wo Long gra twórców Nioh 1 i 2, które ominęły Xboxy, wyląduje w dzień premiery w Game Passie. No ale to pewnie za mało ekscytujący deal z third party. Wiadomo że to nie ex, ale jak dla mnie to wcale nie umniejsza tej grze.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.