Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    brzmi super, możliwość przetestowania niewydanej jeszcze gierki w domowym zaciszu bez latania do Los Angeles na E3 czy do Kolonii na Gamescon i bez konieczności czekania w długich kolejkach
  2. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    cena też wygląda zachęcająco (na Steamie 106 zł) więc chyba się skuszę, bo zapowiedzi nastrajają całkiem pozytywnie.
  3. ASX odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest w porządku, nie ma się do czego przyczepić. Statek jest bardzo zwinny i potrafi nawet zatrzymać się w miejscu i drifować (xd), do tego są jakieś moce typu teleportowanie się za przeciwnikiem i takie tam. Największe wady to moim zdaniem, struktura rozgrywki (to typowa produkcja w otwartym świecie i spora część rozgrywki to latanie stateczkiem od znacznika do znacznika) i narracja o której pisałem wyżej.
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    na szczęście nie gram w CSa
  5. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    cheaterzy na PC to bardzo rzadkie zjawisko dotyczące małego ułamka ogólnej bazy graczy. Najwięcej o cheaterach na PC piszą zazwyczaj ludzie którzy nigdy nie grali na PC.
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak jak figus pisze, jeśli multi TLOU (o ile kiedyś wyjdzie) chcę odnieść sukces to potrzebuje 3 rzeczy: - musi być F2P - musi być dostępne na dużą ilość sprzętów( PS4, PS5, pewnie też PC) - musi być dobrze wspierane i rozwijane (to w sumie najtrudniejsza sprawa)
  7. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    ładnie tak o artystach się wypowiadać?
  8. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o 19 to trochę nie fair, porównywać pełny remake gry która wyszła 9 lat temu, do chamskiego skoku na kasę jakim jest kolejny remaster GTAV.
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    normalny pokaz z trailerami, żaden odmieniec osobiście liczę na datę premiery God of War (oby wyszedł w tym roku) i zapowiedź remake TLOU
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    start o 20:00
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ja nigdy nie grałem w dodatki do Forzy Horizon 3, więc w sumie dla mnie spoko
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    na steamie wyciekł 1 dodatek:
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  15. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    no to nie było monetyzacji po premierze
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    był płatny?
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    God of War czy Detroit to akurat przeciwieństwa gier usług, bo nie dostały one żadnych dodatków po premierze (szkoda) a co do Wiedzmina 3 to faktycznie klasyfikowanie go do tej kategorii kiedy dostał tylko 2 płatne dodatki jest mocno naciągane i są o wiele lepsze przykłady tego typu gier. Np Forza Horizon, która oferuje mnóstwo zawartości w dniu premiery, można w nią grać offline (ja tak grałem) a jednocześnie jest cały czas rozwijana, dostaje nowe tryby, samochody, dodatki itd. Regularnie też wychodzą kolejne odsłony (więc nie sprawdza się tu ten argument że gry usługi opóźniają wydawanie kolejnych gier). Więc tak jak mówię, gry usługi jeśli są dobrze zrobione to nic złego, bo oznacza to że dostajecie po prostu więcej zawartości w swoich ulubionych grach.
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wiedźmin 3 to nie GAAS ale GOAT i proponuje na tym zakończyć tę dyskusję bo nigdzie ona nie prowadzi
  19. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    No EA postawiło chyba krzyżyk na Battlefieldzie. Trochę to dziwne że nie próbują tego ratować, bo jeśli gra nie wyjdzie na prostą to porażka 2042 może trwałe zaszkodzić marce i przełożyć się na przyjęcie następnych gier z serii.
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    chwytam się już ostatecznych argumentów z nadzieją że może coś dotrze
  21. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    za wikipedią: jak widać w definicji nie ma słowa o tym że gra singlowa czy skończona nie może być grą usługą. A w całej definicji chodzi o to żeby czerpać zyski po pierwotnej sprzedaży, czyli sprzedawać różne dodatki/mikrotransakcje/DLC, więc tak, Wiedźmin 3, który dostał 2 płatne dodatki po premierze, też spełnia wymagania gry usługi bo gra była monetyzowana po premierze. No ale nie będę się już o tym pisał, bo niektórzy jak widać mają swoje własne prywatne definicje podstawowych pojęć i żadne definicje i argumenty ich nie przekonają.
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    są po prostu dobre gry usługi, dopracowane i kompletne w dzień premiery, a potem wspierane fajnymi dodatkami które twórczo ją rozwijają, jak i przykłady złych gier usług, które są niekompletne i zabugowane na premierę, ze słabymi dodatkami które nic nie wnoszą poza chuyowym systemem monetyzacji. Więc to nie jest czarno-biala sytuacja jak wielu próbuje ją przedstawiać, są pozytywne strony tego modelu (nikt mi nie wmówi że to słabo dostać dobrą grę, która potem staje się coraz bardziej rozbudowana i lepsza) , jak i oczywiste zagrożenia i wady z niego wynikające.
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    to straszenie Grami Usługami to trochę jak straszenie czarną wołgą. A prawda jest taka że to nie jest żaden nowy trend i od lat ludzie tutaj zagrywali się w te złowrogie gry usługi jak Driveclub, Killzone 2 czy 3, Gran Turismo czy słynne frakcje w TLOU1 i mało kto w ogóle zdawał sobie z tego sprawę że to GAAS.
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    coś w stylu TLOU2, które na premierę miało tylko singla, a multi miało wyjść później?
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    przecież artyści z Naughty Dogs już robią grę usługę, czyli słynne Frakcje do TLOU2