Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Jest cyfrowe Game Preservetion i fizyczne Game Preservetion. O to drugie MS od lat kompletnie nie dba i olewa fanów nośników ciepłym moczem. Ale jeśli chodzi o cyfrowe, to przez Play Anywhere i dawanie za darmo w cenie gry wersji na PC, robi więcej dla zachowania biblioteki niż inni. Bo nie ma bezpieczniejszego miejsca na budowanie biblioteki niż PC, które istnieć będzie na długo po tym jak konsole przestaną być produkowane
  2. Wrzucałem to kilka stron temu. Cały nacisk idzie teraz na Play Anywhere. Płyta która zadziała tylko na Xboxach z napędem tego nie zaoferuje. To etap przejściowy zanim konsole z napędem i płyty znikną całkowicie
  3. mam złe wieści :( z prezentacji Sony wynika że gra podobnie jak Wolverine na pewno nie wyjdzie przed marcem 2026
  4. Gościa nie oglądam, ale po cytatach widzę że swego czasu bardzo wierzył ekskluzywność jak kupowali Bethesde xd. Ja już kilku lat pisałem, że Xboxa ostatecznie czeka podobny los do Surface i porzucenie sprzętowej ekskluzywności, z czym zresztą mało kto, albo nikt się wówczas nie zgadzał. Jedyne zaskoczyło mnie jak wcześnie się to wydarzyło. Co do innych rzeczy, to jak w przypadku wszystkich. Były oczywiste porażki jak Kinect w czasach Xboxa One i cała ta wizja xboxa jako akcesorium do oglądania TV, od czego na szczęście odeszli. Czy Series S jako koń trojański, czyli tania konsola która zachęci do przesiadki z Playstation. Są też rzeczy, co do których jest jeszcze za wcześnie by je ostatecznie ocenić jak granie w chmurze. I były decyzje które można traktować jako sukcesy, jak decyzja o ekspansji na PC czy Game Pass. Bo żyjemy w czasach kiedy nawet Playstation, prowadzi krok po kroku ekspansje na PC, a większość przychodów pochodzi z subskrypcji i mikrotranskacji, a nie sprzedaży gier Spoiler Czas pokaże czy kolejne kroki w tej ewolucji platformy jak integracja z PC i wydawanie gier na nowych platformach, okażą się porażką czy sukcesem. Ja osobiście myślę że zwłaszcza to pierwsze ma dużo sensu ale nie podejmę się wyrokowania, bo dużo zależy od wykonania.
  5. Zalicza wzrost, ale jest to głównie zasługa, nowych rynków i nowych graczy czyli młodego pokolenia, które coraz częściej zaczyna wybierac PC i granie mobilne, kosztem konsoli. Nie ma na razie jakiegoś zauważalnego dużego trendu by obecni użytkownicy konsol porzucali je na rzecz PC. Konsole to cały czas, duży, zdrowy i stabilny rynek.
  6. oczywiście że się upodobniły. Konieczność instalacji (kiedyś konsole były z hasłem "wkładam płytę i gram"), coraz większa rola cyfrowej dystrybucji, tryby graficzne, nawet obsługa myszki i klawiatur. Do tego biblioteka gier konsol i PC stała się w zasadzie tożsama. Jak to inaczej nazwać jeśli nie upodobnieniem? Jedyne co przychodzi mi do głowy co wyróżnia działanie dzisiejszych konsol od PCta jest w zasadzie tylko Quick Resume, poza tym konsole dzisiaj niczym specjalnym od PC się nie różnią. Poza tym nigdzie nie napisałem że jest trend przeskakiwania na PC, tylko trend upodabniania się PCtów do konsol, czego przykład jest np. Steam Deck i SteamOS. Zarzucasz mi kłamstwa, a sam kłamiesz, albo masz problem z czytaniem ze zrozumieniem.
  7. Jest jeszcze oplata za granie online z tych wyróżników konsol Roznica pomiedzy konsolami a PCtami nie jest taka prosta do wytyczenia. A w następnych latach można się spodziewać że będzie coraz trudniej. Dzieje się raz za sprawą że same konsole upodobniły się do PC pod względem architektury czy działania. Dwa że pojawiły się takie sprzęty jak Steam Decki które przypominają pod względem wygody konsole na tyle, że niektórzy już dzisiaj nazywają je konsolami. Także nic dziwnego, że MS twórcy Windowsa wskakują na ten pociąg, liczac że trend ten będzie dalej postępować. Byłoby głupie gdyby tego nie zrobili i temu procesowi nie pomogli mając zarówno Windowsa jak i Xboxa. Mają ku temu bardziej dobrą pozycję
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    będzie będą 3 opcje do wyboru: pełny crossplay crossplay konsolowy wyłączony crossplay
  9. Widać że ostatnio jest większy nacisk na XPA ale stanie się ona standardem dopiero jak zintegrują bilbiotekę z PC i developerzy nie będą musieli robić kilku wersji gry. Czyli w sumie nie wiadomo dokładnie kiedy, może w przyszłym roku, może dopiero jak wyjdzie nowy hardware od MS w 2027 r.? Dopóki tego nie będzie, zawsze część wydawców będzie niechętna do rozdawania dwóch wersji gry w cenie jednej.
  10. Wątpię że uda im się zapewnić pełną wsteczną na tych Xboxach PC. Ale tej części biblioteki której się uda, zapewni lepsze preservation niż jakakolwiek inna konsola. Bo nie ma bezpieczniejszego miejsca do budowy swojej biblioteki niż środowisko PC. Microsoft może nawet wtedy odpuścić produkowanie własnego hardware'u, a i tak te gry pozostaną dostępne na aktualnych sprzętach.
  11. Zdecydowana większość współczesnych gier ma wersję na PC, ale wiele z ich nie ma np. zsynchornizacji sejwów, dlatego pewnie te gry też będą emulowana. Łatwiej jest też chyba dogadać się z wydawcami w sprawie emulacji gier z konsol na PC, niż namówić ich by oddali za darmo pecetową ludziom którzy kupili wcześniej wersję na PC.
  12. a artykule jest mowa o grach we wstecznej z oryginalnego xboxa, xboxa 360 i współczesnych grach xboxa ( z ery Xboxa One i XSX/S)
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    szykuje się podwyżka GP Jednocześnie dzisiaj wychodzi Alters, nowa gra polskiego studia 11 bit studios, która zbiera całkiem pozytywne recenzje
  14. Na pewno będą musieli się dogadać z wydawcami third party w kwestiach prawnych (licencję), podobnie jak dogadywali się z nimi jak wrzucali gry z X360 do wstecznej. To jest chyba największe wyzwanie. Dlatego wątpię by wsteczna była kompletna i że calą bibliotekę konsolowa przeniosą na PC. Ale kto wie, może się mile zaskocze.
  15. Będzie wsteczna, to będzie platforma kompletna, a nawet parafrazując Ficusia będzie można powiedzieć że platforma totalna. Dopóki tego nie ogarną wszystkie te Xboxy bedą zwykłymi protezami prawdziwego Xboxa.
  16. Z tego co rozumiem będą na Windowsie 11 , dostosowanym do grania z Xboxową nakładką. Tym jest właśnie ten XboxOS nad którym pracują, nie osobnym systemem operacyjnym ale modyfikacją Windowsa. Ma to sens bo raczej nie będą rozwijać dwóch systemów operacyjnych pod PC jednoczesnie.
  17. Raczej wszystkie te nowe Xboxy, podobnie jak ten nowy ROG mają być oparte o Windowsa.
  18. Natywny handheld miał zostać skasowany Konsolowa biblioteka we wstecznej kompatybilności będzie emulowana na tych Xboxach PC
  19. A jestem prawie pewien że gdyby nie Valve i SteamOS to dalej by nic nie robili xd
  20. Wszystko brzmi spoko, fajne plany mają i w ogóle, ale niestety pewnie lata poczekamy aż to wszystko się zmaterializuje
  21. Może tak, ale zależy im przede wszystkim aby polepszyć to środowisko na którym ludzie grają już teraz. Bez potrzeby instalowania nowej wersji systemu operacyjnego. Bardziej chcą aby ludzie zostali przy Windowsie, niż żeby instalowali jakiś odrębny Xbox OS.
  22. tak, dokładnie tak ma to działać. To jest pełnowartościowy Windows, który w trybie tego "xboxa" jest okrojony, ale nic nie stoi na przeszkodzie by wyjść do trybu desktopowego z pulpitem i korzystać z niego jak normalnego PCta.
  23. Ten nowy ROG Ally na jakieś 95% nie będzie mieć na premierę QR. To jest dopiero początek, usprawniania Windowsa pod typowo konsolowe doświadczenie, ale kiedyś tam w przyszłości jest szansa że mogą to ogarnąć. Co do tej wersji Windowsa, to na razie mówią że ma być ona dostępna dla innych handheldów w przyszłym roku, ale tak naprawdę jakie są przeszkody by zainstalować ją na stacjonarnym PC i obsługiwać ją padem?
  24. To trochę śmieszne bo Quick Resume to chyba jedyny konsolowy ficzer, którego wciąż nie mają Pecety. Ale i to pewnie jest do ogarnięcia, jeśli tylko będzie w PC odpowiednio szybki SSD i zarezerwujemy część jego pojemności, aby służył jako wirtualny RAM. To w ogóle powinna być powszechnie dostępne udogodnienie na wszystkich platformach.
  25. Też jestem sceptycznie nastawiony do tego urządzenia i jako posiadacz Steam Decka nie specjalnie widzę sens kupowania drugiego podobnego sprzętu. Ale podobają mi się zapowiadane zmiany w Windowsie, bo dają szansę na xboxowe doświadczenie w salonie z Pecetem. Także kibicuje takim inicjatywom.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.