to nie jest żadna nowa informacja bo cytat z artykułu Jasona Schreiera, pochodzi z 8 grudnia 2022 r. i był już tutaj wielokrotnie dyskutowany. Nie wiem w ogóle czy ktoś czytał go w całości (czasami mam wrażenie że nie), ale ten artykuł ma wydźwięk pozytywny, bo opisuje jak 343 pomimo problemów z developingów wyszło z Infinite na prostą dzięki Statenowi i rocznemu opóźnieniu.
Zresztą sam Jason Schreier porównuje developing do produkcji God of Wara z 2018 r., który też borykał się ze sporymi problemami i z którego też wycięto sporo contentu i który ostatecznie, podobnie jak Infinite zebrał bardzo dobre recenzje.