Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie no Wezyr jesteś chyba jedyną którą znam której podoba się ten crafting i zbieractwo śmieci w nowych Tomb Raiderach. Moim zdaniem Tomb Raider powinien skupić się na tym co stanowi serce serii, czyli eksploracji grobowców i innych antycznych lokacji, rozwiązywaniu zagadek, sekcjach platfromowych i akcji (wiadomo że strzelanko musi być). Wyrzucenie całej tej craftingowej narośli, w ramach której za splądrowanie tysiącletniego grobowca dostajemy nową część do shotguna wyszłoby grze tylko na dobre. Serii moim zdaniem pomogłaby też zmiana tonacji, nie jestem fanem tej biednej, cierpiącej umęczonej Lary. Z miłą chęcią przywitałbym powrót do lżejszej historii w ramach której Lara po prostu lubi być archeologiem plądrującym grobowce.
  2. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo fajny i dobry ruch Sony, tak myślałem że prędzej czy później Sony będzie musiało jakoś odpowiedzieć na Game Passa, a integracja PS Now z Plusem jest jak najbardziej logicznym i racjonalnym krokiem, bo nie oszukujmy sie samo Ps Now mimo 8 lat obecności na rynku nie zrobiło furory dobijajac tylko do ledwo ponad 3 milionów subskrybentów, więc połączenie jej z Plusem który ma ponad 48 miliony, da gierkowemu abonamentowi Sony niezłego boosta i świeży start. Biblioteka 400 gier brzmi imponująco i mam nadzieję że znajdzie się w niej dużo sztosów. Szkoda tylko że oferta będzie się skupiać na starszych gierkach retro i chyba nie będą tam trafiać nowe gry, ale dla kogoś kto ma jakieś zaległości z biblioteką PlayStation to i tak bardzo fajna opcja. Ja sam, o ile tylko usługa będzie dostępna w Polsce i biblioteką będzie interesującą na pewno zamierzam skorzystać.
  3. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wielka szkoda że tegoroczne E3 zostało anulowane, te targi to historia branży jak Oscary dla branży filmowej, wiadomo że ich rolę przejmą inne imprezy jak Gamescon i inne, ale i tak jest trochę smutno. Szczególnie będzie mi brakować tych letnich konferencji na żywo z udziałem publiczności. Bo te sterylne, nagrane wcześniej streamy na green screenie to już nie to samo, to trochę jak z oglądaniem meczy piłki nożnej w czasie pandemii kiedy grali bez publiczności. Niby wszystko się zgadza, jest piłka, boisko, 22 piłkarzy, sędzia, ale brakowało tych żywiołowych spontanicznych reakcji i odgłosów z trybun. Czegoś w tym stylu: Czy
  4. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakiś czas temu skończyłem i była to bardzo fajna szalona awanturnicza przygoda na kilkanascie godzin, pełna ciekawych miejscówek i barwnych postaci. Zdecydowanie polecam, jeśli ktoś chce poczuć ducha nowej przygody. Oczywiście nie jest to gra bez was i gra stoi dość nudnym schematem, sekcja chodzona, skakanki, chodzenie, prostacka zagadka, chodzenie, arena do strzelania co zwłaszcza pod koniec może dawać się we znaki. Ale historia, lokacje,a przede wszystkim bohaterowie są na tyle interesujący że mogłem przymknąć oko na ten schemat. Warstwa audiowizualna daje radę, gameplay jest ok. A optymalizacja na PC wypada całkiem nieźle bo gra kręciła się u mnie w okolicach 100fps z włączonym Raytracingiem w 1440p. Także polecam serdecznie, moim zdaniem jedna z najlepszych gier minionego roku.
  5. ASX odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie wiem czy to odpowiedni temat, ale chciałem się pochwalić że nareszcie, po kilkunastu latach od założenia konta udało mi się przekroczyć barierę 100 000 pkt GS, wiem że nic szczególnego dla forumowych wyjadaczy którzy wbijają kilka tysięcy punktów miesięcznie ale ja i tak się cieszę ;]
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to tylko informacja o tym, że korzystają już z UE5, nie wiadomo czy ich najbliższe gry jak Everwild czy PD przejdą na nowy silnik.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dokładnie. silnik to tylko narzędzie i nie ma żadnego wpływu na desing i artstyle żeby nie być gołosłownym, oto pokaz jak różne rzeczy można tworzyć za pomocą UE4
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    przeciętny czas potrzebny do wbicia legendy to 192 godziny
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    XGS będzie chyba jednym z liderów na rynku wykorzystujących Unreal Engine 5 tutaj krótki fragment z demka Coalition chętnie przywitałbym gierkę w takich klimatach ;]
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panzer Corps 2 wygląda całkiem ciekawie, na pewno sprawdzę.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie jestem ekspertem, nie wiedziałem nawet że trzeba czyścić pompę. A co do płynu to chyba zależy od modelu. Wiadomo żaden zamknięty system nie jest w 100% hermetyczny i zawsze po jakimś czasie trochę wody wyparuje. Niektórzy producenci AIO jak np. Be Quiet zalecają uzupełnienie wody raz na 2 lata, a w internecie czytam opinie że może to potrwać nawet 3 do 5 lat, więc chyba nie ma prostej odpowiedzi. Trzeba pamiętać też że mało które AIO pozwala w łatwy sposób bez utraty gwarancji uzupełnić ten płyn, więc często prościej kupić nowe chłodzenie jak stare się zużyje po tych kilku latach
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To drugie
  14. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    nie pamiętam, ale wszystkie state of play są przecież dostępne na YT i bardzo łatwo to zweryfikować przy odrobinie chęci jedyny do tej pory materiał, czyli trailer zapowiadający grę ukazał się 7 kwietnia 2021 r. (nie liczę tego 5 sekundowego filmiku) , a State of Play odbyło się 29 kwietnia i ani na nim, ani na żadnym następnym SoP nigdy nie było Abandoned.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    ja ostatnio wymieniłem swojego Dark Rocka Pro 4 na tańsze chłodzenie wodne czyli cooler master masterliquid i o dziwo jest lepiej, temperatury na moim Ryzenie 5800X który jest naprawdę gorącym procesorem spadły o ok 5 stopni. A dzięki temu że w obudowie zrobiło się przestronniej to i GPU ma lepsze warunki do pracy i chodzi ciszej i chłodniej, więc generalnie pełen sukces. Obawiałem się kultury pracy, bo naczytałem się że pompa potrafi być głośna i czasami coś siorbnie ale w ogóle tego nie doświadczyłem tego i komputer chodzi teraz zauważalnie ciszej. Wymieniłem też kości RAM na 32 gb 4000 mhz cl 18 i zasilacz na 1000 W z myślą że na jesień przesiąde się na 3090 lub 4070/4080 (zobaczymy ile vramu będą oferować).
  16. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    przepraszam że nie odpisywałem, ale ostatecznie sprzedałem swojego Decka w wersji 64 gb i zamówiłem wersje 256 gb
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Muszę powiedzieć że zawiodłem się na forumku, 3 tygodnie od premiery a tu ledwie tylko kilka postów nabitych Dla mnie Tunic, to przepiękny hołd dla klasyków, przywołujący te wspomnienia z dzieciństwa, kiedy bez znajomości języka angielskiego, siedząc z instrukcją na kolanach zanurzałem się w magiczny świat jakie oferowały gry z ery NESA i SNESA.
  18. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co czytałem taki wpis na oficjalnym blogu PS kosztuje jakieś 10 albo 100 tysięcy USD (dokładne nie pamiętam) i może go wykupić twórca każdej gry która zmierza na Playstation. Sam wpis o niczym nie świadczy i nie sprawia że Sony zaczyna sygnować dany tytuł. Abandoned nigdy nie było pokazywane na żadnym evencie, a "promowanie" przez Sony ograniczyło się tylko do tego słynnego wpisu na blogu i wrzucaniu trailerów na oficjalny kanał na YT. Czyli rzeczy absolutnie standardowych dla setek innych gier. swoją drogą w ramach ciekawostki, dodam że ten las z pierwszego trailera jest do kupienia jako asset w sklepiku Unreala, więc jeśli ktoś ma w miarę dobry komputer i 35 dolarów na zbyciu to może sam sobie zrobić Silent Hilla w domu, dokładnie tak jak zrobił to Hasan https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/procedural-forest-complete-project trochę śmiesznie że jeden typ dał radę nabrać tyle osób, w swoim czasie w tę teorie spiskową o Kojimie i Silent Hillu zdawały się wierzyć całkiem poważne osoby w branży jak Schreier czy Geoff Keighley, więc jeżeli ktoś się nabrał to na pewno nie był sam.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moim zdaniem nie warto tego oglądać i lepiej przecxytac podsumowanie jakiś najciekawszych pokazanych indyków po streamie i zaoszczędzić trochę czasu. Ale to tylko moje zdanie
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    skala odejść:
  22. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie ma takich informacji, wiadomo że gry dodawane do game passa trafiają do usługi na co najmniej 3 miesiące. Więc spokojnie masz czas.
  23. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    chyba Game Pass dał Guardiansom mocnego boosta do popularności.
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  25. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem chwilę, spoko system umiejętności bohaterów, prostackie zagadki i strzelanie bez ikry. Ale gra broni się świetnie napisanymi bohaterami, humorem, dialogami i pięknymi projektami lokacji oraz przeciwników które mają ten typowy odjechany kreskowy sznyt.