Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    trailer pewnie był wypuszczony głównie do celów rekrutacyjnych, łatwiej jest znaleźć ludzi do pracy kiedy wiedzą nad czym będą pracować, zwłaszcza że Perfect Dark to kultowa choć od dawna uśpiona marka.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    #piekło graczy za dużo gier do ogrania
  3. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no niby konsole schodzą dobrze, game pass rośnie, ale wciąż mają niezrealizowane ambitne plany wydawania jednej dużej gry na kwartał.
  4. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to trochę ironicznie bo zazwyczaj słyszymy odwrotne sytuacje, ale Spencer i Booty chyba przesadzają z dawaniem wolności developerów. To spoko, że w studiach M$ są dobre warunki pracy, nie crunchują itd. ale byłoby, dobrze gdyby te warunki nie skutkowały opóźnieniami gier. No chyba że mają tyle gier w produkcji że opóźnienie jednej czy dwie nie robią im większej różnicy.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wypadają:
  6. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    <premiera Perfect Dark oddala się>
  8. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli obstawiam wariant nr 1 - problemy w produkcji
  9. ASX odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pojawiły się porównania PS5 vs PS4 no to niezły remaster, szczerze mówiąc poza większym kontrastem trudno mi zauważyć jakieś różnicę
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze mówiąc nie sądzę, bo nigdy Microsoft nie wypowiedział się na ten temat. Wielka szkoda, bo granie w formacie ultrawide na PC naprawdę robi robotę i aż chciałoby się żeby ten format stał się bardziej popularny.
  11. ASX odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ciężko powiedzieć co to właściwie oznacza, bo mamy za mało informacji. To odejście może równie dobrze oznaczać że był jakiś konflikt i produkcja gra może się wydłużyć lub gra jest już na etapie szlifów i kreatywne osoby jak np. dyrektorzy szukają już sobie jakiś nowych zajęć. Trudno powiedzieć, chociaż ja raczej obstawiam to drugie, bo gra chyba wciąż jest planowana na przyszły rok, a wiele źródeł donosi że już za 3 miesiące zobaczymy nareszcie gameplay
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    BESIEGE - gra w której budujemy z klocków maszyny niszczycielskie maszyny oblężnicze, mokry sen każdego kto wychował się na klockach LEGO (czyli mnie) FAR Changing Tides - gra w której płyniemy w prawo, zarządzając własnym statkiem i rozwiązujemy proste zagadki
  13. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wstyd się przyznać, ale jakoś nigdy nie miałem okazji zagrać w Journey.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    też nie lubie lootershooterów i gier w których się grinduje, bo gry powinny być rozrywką a nie pracą.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to Sky wygląda fajnie, też jeszcze w nią nie grałem i z tego co wiem to mają plany aby gra wyszła na konsole. Ale na twoim miejscu bym uważał Wezyr bo to pozycja z modelu znienawidzonych gier usług
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dziś 10 lat kończy Journey, jedna z najlepiej ocenianych gier 7 generacji konsol jeśli kogoś interesuje proces produkcji tej perełki to polecam wątek: a jak ktoś nie grał to informuje też że jest obecnie na promocji na Steam i PSN
  17. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już ogarnięte, wystarczyło zaktualizować oprogramowanie telewizora i wszystko działa, zarówno HDR jak i Dolby Vision. Tak czy siak, będę raczej grał na PC
  18. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Faktycznie wyłączenie Dolby Vision i HDR w ustawieniach konsoli pomogło, ale i tak będę grać na PC i poczekam sobie na jakiegoś patcha który to naprawi na konsoli. Na plus że gierka jest Play Anywhere, więc będę mógł ją zacząć na komputerze a ewentualnie dokończyć ją na konsoli dzięki cross saveowi
  19. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby ktoś się zastanawiał to Guardiansi tak wyglądają na moim Oledzie Jakieś nieporozumienie, zmiana jasności niewiele daje. Na szczęście gra jest też w Game Passie na PC, a ja mam dosyć mocnego pieca, więc ogra się bez problemu w ponad 60 fpsach, w 1440p i raytracingiem, bez jakiś kompromisów. Ale gdybym miał tak grać na konsoli to bym się wkurwił.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo fajna, oryginalna produkcja. Mam wrażenie że ze względu na to że wyszło w dosyć gorącym okresie wydawniczym przeszła trochę bez echa, całkowicie niezasłużenie bo gra zasługuje by więcej osób o niej mówiło. Mi FAR: Changing Tides przypomina trochę takie Inside, z dodatkiem zarządzania statkiem.
  21. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem tylko chwilę ale mnie też się podoba się Polski dublaż, można grać bez zgrzytania zebami
  22. Do moich statystyk dopisuje Infinite Ponad 270 godzin w 3 miesiące od premiery. I to chyba dopiero początek, bo wciąż gram
  23. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    spróbuję, ale to trochę dziwne bo wydawało mi się że tv mam dobrze skalibrowany, wszystkie inne gry wyglądają dobrze. Tylko z tymi Guardiansami jest problem
  24. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam problem z gierka, otóż na XSX i LG OLED A1 mam straszne mleko na ekranie, wyłączenie HDR czy Dolby Vision w ustawieniach konsoli nic nie daje. Na PC gra wygląda normalnie. Miał ktoś tak?
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    pochwalę się, bo pierwszy raz udało mi się przejść kampanię Halo w trybie LASO (legendarny poziom trudności +aktywne wszystkie czaszki) i okazało się że nie było tak strasznie trudno jak się tego spodziewałem, głownie ze względu na to czaszkę infinity która dają nieskończoną amunicję, oraz fakt że już na samym początku gry gdy wychodzimy na powierzchnię można zdobyć Scarab Gun. Wpadło też osiągnięcie za skończenie kampanii w mniej niż 8 godzin. i mimo, iż było to moje trzecie przejście i starałem się raczej szybko zaliczyć grę, to wciąż nie mogłem się oprzeć, zaliczaniu tych powtarzalnych aktywności w otwartym świecie czyli odbijaniu marines, przejmowaniu FOB, jest coś w tej grze że nawet tak powtarzalne, mało oryginalne aktywności sprawiają mnóstwo frajdy nawet za trzecim przejściem. korzystając też z okazji że jedna z czaszek wyłacza hud, cyknąłem kilka screenshotów które wrzucam w spoilerze