
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No niestety ostatnią konsolą M$ przystosowaną do grania offline był Xbox 360. A teraz bez podłączania do sieci chyba nawet osiągnięcia nie wpadają A Prey, super gierka i do tego pięknie chodzi w 60 fpsach dzięki FPS boost
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
10 stycznia kolejny pokaz gier niezależnych zmierzających na Xboxa, na ostatnim zapowiedzieli kilka interesujących tytułów więc będę obserwował temat
-
Forza Horizon 5
Elegancko to wygląda
-
Halo Infinite
oba komponenty kampania i multiplayer mają wyjść jednocześnie w "święta tego roku", spekuluje się o listopadzie, fajnie byłoby gdyby udało im się spiąć premierę na 15 listopada bo dokładnie wtedy 20 lat temu wyszło Combat Evolved
-
Halo Infinite
proszę powiedz że trolujesz
-
Halo Infinite
prawdopodobnie tak, bo to normalne przy każdej premierze. Ale jeśli obawiasz się o to że nie będziesz mieć z kim grać to nie masz się czego obawiać, Halo to gry które cieszą się popularnością przez wiele lat po premierze i nie ma problemu z ludźmi do gry Wiśnier mam propozycje jeśli chcesz wojować tu Destiny 2, to może idź sobie zagraj w to Destiny bo każdym poście tutaj piszesz tylko o tej gierce;) akurat tekstury i materiały PBR wyglądają świetnie, co potwierdzają opinie tych co grali i różne analizy. Można się przyczepić do sterylności i ubogiej geometrii, ale nie wiadomo na ile wynika to z nieumiejętności devów, a na ile jest to celowa decyzja by zachować przejrzystość i czytelność map (mapy w Halo zawsze były dość sterylne i nie były zagracone), do wydania wyroku wstrzymałbym się do czasu pokazu singla.
-
Halo Infinite
nie ma, ale więcej osób gra w Master Chief Collection które ma lepsze wsparcie i jest cały czas rozwijane na samym steamie w ciągu doby grało 14 tysięcy ludzi https://steamcharts.com/app/976730 a trzeba pamiętać że do tego trzeba doliczyć graczy z Xboxów i Windowsa 10
-
Halo Infinite
Tak jak pisałem, nie zamierzam się kłócić o rozdziałkę i fpsy, a jeśli tobie nie przeszkadza 1080p w Returnalu ale od Halo Infinite wymagasz z jakieś powodu żeby chodziło w lepszej jakości niż 120 fps i 1440p i nie widzisz w tym hipokryzji to twoja sprawa. Odnośnie grafiki w Halo, podobne głosy wobec oprawy towarzyszyły Halo 3, które chodziło w 640p i również nie powalało oprawą graficzną, a mimo to jest uważane za jedną z najlepszych wszech czasów, a ja sam spędziłem przy niej setki niezapomnianych godzin w tym 2 rrody (xD). Beta Halo 5 z kolei chodziła w 720p, potem to trochę podciągnęli, ale oprawa też nie porywała i nikt (oprócz ludzi takich jak ty) nie miał z tym problemów bo gameplay był dobry. Przestańmy więc wojować na rozdzielczości i klatki na sekundę i skupmy się na tym co ważne.
-
Halo Infinite
bardziej chodziło mi o to
-
Halo Infinite
to trochę zabawne i śmierdzi hipokryzją gdy Wiśnier zachwycający się oprawą w grze która chodzi w zrekonstruowanym 1080p, wbija do tematu Halo i jest wielce zawiedziony że nie ma natywnego 4K przy 120 fps i piszę
-
Halo Infinite
Jeśli ktoś nie zgadza się z analizami Digital Foundry i nie odpowiada mu ze tak wyglądająca gra chodzi 120 fpsach przy rozdzielczości 1440p -1080p to ja się nie zamierzam kłócić. To po prostu twoja opinia Dla mnie ta beta, tak jak pisałem, wygląda dobrze, grafika nie jest ósmym cudem świata, ale nie ma się też czego wstydzić. Sorry,ale nie jestem z tych którzy będą się kłócić o rozdzielczość czy spadki o 5 klatek i nazywać to blamażem.
-
Halo Infinite
Bardzo płynnie i naturalnie wygląda movement na tym klipie. i bardzo dobrze bo swoboda w poruszaniu sie po mapie to coś co zawsze wyróżniało Halo i odróżniało bardziej doświadczonych graczy od swieżakow
-
własnie ukonczyłem...
o właśnie, miałem też kaca po Mass Effect 2, mimo iż cała gra trochę mnie zmęczyła, to zakończenie, które było co prawda mocno sztampowe, również odcisnęło się emocjonalnie.
-
własnie ukonczyłem...
kac po skończeniu gier, to cudowne uczucie, na mnie największe wrażenie zrobiło w tej kolejności: The Last of Us - a dokładniej ostatnia rozmowa Joela i Ellie, niby prosta scena i zwyczajna rozmowa ale niosąca za sobą ogromny ładunek emocjonalny kumulujący kilkanaście godzin gry, dla mnie do dziś najlepsze zakończenie w historii gier, po którym byłem pewny że nie tknę już więcej gier wideo, bo nigdy nie zagram nic lepszego (na szczęscie się to zmieniło xd) Wiedźmin 3 - tu nie będę oryginalny, efekt kumuluje fakt że moje pierwsze przejście kończyło się tym "złym" zakończeniem, które było mocno ponure. Halo 4 - ze względu emocjonalne zwieńczenie historii Cortany i Master Chiefa, czyli postaci z które znałem kilkanaście lat, dorastałem z tymi grami i zakończenie mocno mną ruszyło. Szkoda że następna część tak zniszczyła to co zbudowało Halo 4 Sea of Thieves - a dokładnie zakończenie Shores of Gold, coś jest w tym zakończeniu gdy w tle zaczyna przygrywać ten moment a ja z moim bratem z którym ogrywałem kampanie wracamy z przygody
-
Halo Infinite
Nie powiedziałbym że Digital Foundry nie chcę być zbytnio krytyczne wobec jakiejkolwiek gry. Normalnie od lat robią swoją robotę, niezależnie o jaką grę chodzi. Pisanie że chwalą Halo bo nie chcą gownoburzy i console wars zahacza o teorie spiskową. A że rok temu z okazji pamiętnego dema zrobili świetny merytoryczny materiał, w którym wyjaśnili na czym polegają bolączki graficzne Halo i wytknęli bez żadnego owijania w bawełnę co wymaga poprawy, kiedy w reszcie internetu dyskusja wobec oprawy ograniczała się na wklejeniu mordy Craiga, działa tylko na ich korzyść. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się że niektórzy po prostu nie są w stanie zaakceptować że ktoś chwali grafikę w Halo, jak poprawili grafikę to nagle ludzie zaczęli się czepiać że gra nie trzyma natywnego 4k w 120 fpsach, a jak Digital Foundry które wcześniej krytykowało oprawę, teraz ją zachwala to nagle nie są obiektywni.
-
Halo Infinite
Digital Foundry o Halo Infinite: No ale forumowi eksperci piszą że gra wygląda jak Halo 5 Nie wiem czy takie osoby nie czytały tej analizy czy po prostu to jakaś forma trollingu i udają głupa
-
Halo Infinite
Skrót analizy Digital Foundry Oprawa wizualna i dźwiękowa uległa znacznemu polepszeniu względem prezentacji z zeszłego roku Mapy w testach mają świetny system indirect lighting, ale prawdopodnie nie zobaczymy go singlu bo jest statyczne a jak wiadomo w Infinite będzie dynamiczny cykl dnia i nocy Wygląd materiałów, tekstur uległ znacznej poprawie względem dema sprzed roku Modele broni wyglądają świetnie Digital Foundry uważa że Sztuczna Inteligencja w Infinite może być czymś wyjątkowym, jeśli uda się przełożyć zachowanie botów z multi na kampanię Gra korzysta z dynamicznej rozdzialki na XSX rozdziałów waha się między 1800p-2160p utrzymując 60fps W trybie 120 FPS rozdzielczość waha się między 1080p-1440p Na XSS gra w trybie 60 FPS trzyma 1080p ale może trochę spadac W trybie 120 FPS rozdzielczość na XSs wynosi 720p ale może spaść do 540p Wersja na Xboxa One S chodzi w 30 klatkach i rozdzielczości 540p-720p Wersja na nową generację ma więcej detali, lepsze tekstury i materialy na koxie gra działa w 30 fpsach i rozdzielczosci 1800p - 2160p Nowa generacja trzyma niemal perfekcyjne 60 fps XSS trzyma 120 fpsów stabilniej niż XSX
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Ja spokojnie ogrywam wszystko we własnym tempie, teraz na przykład znów wciągnąłem się Skyrima, w którego ostatnio grałem jeszcze za czasów 360 i muszę powiedzieć że 60 fpsów robi dużą robotę, a potem jeszcze w tym miesiącu zamierzam ograć Ascent, Art od Rally, 12 minutes i Psychonauts, A tak poza tym w tym roku skończyłem już Wolfenstein New Order, Dooma, Wreckfest, Children of Morta, Prey, Steep, Outriders, Gears Tactics, Dirta 5, Donut Country, Medium, Little Nightmares, Sea of Solitude i Yes Your Grace. Więc jest ciężko, ale jakoś daje radę na tej konsoli "bez gier"
- Abandoned
-
Halo Infinite
tak oglądam sobie tę analizę i muszę przyznać że świetnie się to prezentuje, byłem trochę sceptycznie nastawiony do tego multi, ale teraz nie mogę się doczekać kolejnych testów i premiery
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
ale mogliby więc jaki to problem? Ponad 90% użytkowników Playstation nie podpina gogli VR pod konsole, a mimo to gry na VR wychodzą, a przypominam że klawiatura i mysz są znacznie tańsze niż gogle VR
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
też tego nie rozumiem jeśli Xbox to jeden ekosystem to wszystkie gry powinny trafiać jednocześnie na PC, konsole i chmure, bez traktowania jakieś platformy jako klientów drugiej kategorii