Treść opublikowana przez ASX
-
Kena: Bridge of Spirits
no i skończone piękna to była przygoda (i wcale nie taka krótka jak mi się wydawało statystyki na Epicu pokazują mi 14h) nie zapomnę jej nigdy. Zdecydowanie polecam wszystkim, dla mnie jedna z najlepszych (może najlepsza?) gra w którą grałem w tym roku.
-
Kena: Bridge of Spirits
rzeczywiście 140, pisałem z pamięci, sorry
-
Kena: Bridge of Spirits
Zawsze możesz zagrać teraz w cyfrze, a w listopadzie dokupić pudełko do kolekcji Ja już jestem chyba kończę i im dłużej gram tym coraz bardziej mi się podoba. Moim zdaniem, 120 zł za ten tytuł to jak kradzież, bo jakość wykonania, animacje, muzyka, nawet gameplay, który później naprawdę fajnie rozwija skrzydła gdy zdobędziemy więcej umiejętności to TOP
-
Kena: Bridge of Spirits
Ja gram na normalny i jest w sam raz, ale nie jestem ekspertem
- Halo Infinite
-
Halo Infinite
Myślę że w porównaniu do tego jak gra wyglądała wcześniej Jednak jest w tym coś niesamowitego
-
Halo Infinite
A co w tym złego? Chyba pierwszy raz się spotykam by komuś przeszkadzało że ktoś wrzuca screeny z gry w dedykowanym temacie i powiedzmy że jakoś nie jestem zaskoczony że tą osobą jest akurat Rozi
-
Halo Infinite
Naprawdę dobrze się w to gra
-
własnie ukonczyłem...
nie jestem ekspertem ale być może jest to ta słynna dusza gry wideo
-
Halo Infinite
już się pojawił jako easter egg zobacz z czego ma zrobiony naramiennik ten Brute
-
Halo Infinite
Proponuje spuścić na Halo 5 zasłonę milczenia i nie wspominać więcej w tym temacie o tym tytule, bo nie chcę się denerwować
-
Perfect Dark
myśle że trochę przesadzasz w tym roku wyjdzie jeszcze: - Forza Horizon 5 - premiera 9 listopada 2021 - Halo Infinite - premiera święta 2021 - Gunk - grudzień 2021 a w następnym: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl - premiera 28 kwietnia 2022 Starfield - premiera 11 listopada 2022 Redfall - premiera lato 2022 Sommerville - premiera 2022 REPLACED - premiera 2022
-
Perfect Dark
myśle że dużą odegrała lokalizacja, bo zarówno Initative jak i Crystal Dynamics zlokalizowane są w Kalifornii, a Arkane ma studia we Francji i Teksasie więc znacznie dalej. No i kwestie personalne o których pisałem wyżej, czyli fakt że w Initative pracuje wielu ludzi z Crystal Dynamics.
-
Perfect Dark
korzystanie z pomocy innych studiów to dzisiaj normalne przy produkcji gier AAA.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Czytałem właśnie że Best Buy w Stanach po raz pierwszy będzie sprzedawać PS5 i XSX lokalnie w sklepach i ludzie ustawiają się w kolejkach, bo wcześniej konsole dostępne były tylko w sprzedaży online, gdzie często są bardzo szybko wykupowane przez boty (ale nie te z forum). Jednak mieszkanie w Polsce ma pewne plusy. https://www.theverge.com/2021/9/22/22687815/ps5-xbox-series-x-in-store-best-buy-date-ticket
-
Perfect Dark
Wiedziałem, że Wezyr będzie najbardziej zadowolony z tej informacji ;D
-
Perfect Dark
To trochę abstrakcyjne, że studio Square Enix zostaje zakontraktowane przez Microsoft do pomocy przy grze na first party na Xboxa. Pewnie gdyby nie wtopa z Avengersami to nigdy by do tego nie doszło i Initiative musiałoby szukać innych mniejszych partnerów do produkcji. Dodatkowo współprace ułatwia szef Initiative Darrell Gallagher, który przecież wcześniej pracował w Crystal Dynamics więc zna studio od podszewki, co powinno ułatwić współprace.
-
Halo Infinite
343 opublikowało dziesiątki nowych Concept Artów w Halo Infitnite i oglądając je nie mogę pozbyć się wrażenia że jeżeli uda im się przenieść choćby 10% tego co prezentują, to może czekać nas najlepsze Halo od lat pod względem klimatu i kierunku artystycznego, reszte wrzuce w spoiler żeby nie zaśmiecać tematu milionem obrazków
-
własnie ukonczyłem...
po kilku latach od pierwszego przejścia na Xboxie 360 ponownie przeszedłem Skyrima, tym razem w wersji zremasterowanej dla poprzedniej generacji i w 60 klatkach i gra okazała się dokładnie taka jaką zapamiętałem ją na 360-tce, czyli jako drewnianego, topornego, RPGa, wypełnionego powtarzalnymi lochami i fillerami w postaci questów z generatora. Mimo to coś jednak jest w tym tytule (nie potrafię określić co) że ponownie wsiąknąłem w ten świat i spędziłem w nim ponad 80h, eksplorując i świetnie się bawiąc.
-
Wrzuć screena
pierwsze przejście?
-
SABLE
Eurogamer zrobił fajną listę we wrześniu z 20 najlepszymi grami, warto zerknąć czy jest coś co cię interesuje https://www.eurogamer.net/articles/best-game-pass-games-20261 ale tak osobiście powiem, że jeżeli kupiłeś konsole specjalnie dla Sable, to na twoim miejscu jednak bym w to zagrał, nie masz nic do stracenia, jeśli ci się nie spodoba to odpalisz po prostu jakiś inny tytuł z Game Passa Nie wiem też na ile alternatywny jesteś, ale wydaje mi się że The Artful Escape może ci się spodobać. Wracając do Sable to odpaliłem na dosłownie kilka chwil i o samej rozgrywce się na razie nie wypowiem bo grałem zbyt krótko, ale od razu rzuca się w oczu piękna oprawa graficzna
-
Perfect Dark
Crystal Dynamics, twórcy reboota Lary Croft będą pomagać Initative ;]
-
Halo Infinite
- Kena: Bridge of Spirits
Właśnie dotarłem do tej walki o której piszecie i zrobiłem sobie przerwę po kilku próbach. Jutro spróbuję na nowo. Co do gry zaskoczyła mnie ilość walk z bossami, jestem teraz w momencie gdzie w krótkim odstępie czasu walczyłem z 3 lub 4 bossami, w zasadzie jedna walka za drugą. Mam nadzieję że potem czeka mnie dłuższa chwila eksploracji. Muszę też wycofać się ze swoich słów że gra nie ma nic wspólnego z Zeldami, bo rzeczywiście po dość korytarzowym początku gra później zdaje się nieco otwierać i rzeczywiście oferuje trochę więcej swobody trochę na wzór Zeld.- Kena: Bridge of Spirits
ściąga mi się teraz aktualizacja, więc korzystając z okazji wrzucę kilka moich screenów z początku gry, nie są może tak ładne jak @Moldar z poprzedniej strony, ale mam nadzieje że wybaczycie. zdecydowanie jedna z najpiękniejszych gier w jakie dane mi było zagrać w tym roku. Szczerze powiem że trochę powątpiewałem że gra będzie wyglądać tak dobrze oglądając pierwszą zapowiedź. Ale grafika grafiką, od dawno było wiadomo że gra będzie piękna, ale to co mnie zaskoczyło to muzyka, pełna orientalnych dźwięków, która do spółki z warstwą wizualną buduje razem niesamowity klimat produkcji. Najsłabiej z tego zestawienia wypada jak na razie gameplay. Nie zrozumcie mnie źle, bo jest naprawdę solidnie. Ale rozgrywka nie prezentuje niczego czego nie widzieliśmy wcześniej w innych grach, jest poprawna, czasami schematyczna i rozegrana bardzo bezpiecznie. Jeśli w czymś widziałbym ewentualny element do poprawy to właśnie tutaj. To tyle na razie, teraz uciekam bo widze że aktualizacja już się pobrała ;] - Kena: Bridge of Spirits