Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. prawdopodobnie Project Dragon będzie grą trzecioosobową (jak wszystkie ostatnie gry IO Interactive), a o projekcie Josha Sawyera mało wiadomo, od lat tworzy rpgi z rzutem izometrycznym i obstawiam że jego nowa gra też pewnie skorzysta z tej perspektywy.
  2. z oficjalnych i mniej oficjalnych informacji wynika że M$ pracuje obecnie nad: - Starfield (Bethesda) - Project Cobalt (inXile) - Fable (Playground Games) - Avowed (Obisidian) - Project Dragon (IO Interactive) - Outer Worlds 2 (Obsidian) - projekt Josha Sawyera (Obsidian) czyli łącznie 7 gier RPG, czy to nie za dużo? co do perspektywy, niech inXile robi grę w takiej perspektywie w jakiej czują się dobrze. Jedna i druga opcja ma swoje plusy, trzecioosobowa perspektywa jest bardziej filmowa, pozwala lepiej zżyć się z postacią, natomiast pierwszoosobowa jest bardziej immersyjna i można się lepiej wczuć w wydarzenia na ekranie. Nigdy nie zajmowałem się animacją, ale wydaje mi się, że rzeczywiście przygotowanie trzecioosobowych animacji wymaga trochę więcej pracy.
  3. jak coś to tu jest ich więcej https://www.artstation.com/artwork/VgbBZb
  4. miałem właśnie podać linka ;D co by nie mówić steampunkowy wysokobudżetowy RPG od inXile brzmi naprawdę zajebiście i nie mogę się doczekać kiedy go zobaczymy w artykule Jeza interesujacy jest jeszcze ten fragment:
  5. Wg. dobrze poinformowanych i raczej rzadko mylących źródeł, premiera Forzy Motorsport planowana jest na przyszły rok razem ze Starfieldem (11 listopada 2022) i Redfallem (lato 2022).
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Skończone, piękna oprawa audiowizualna, ciekawa fajnie opowiedziana historia i zero rozgrywki czy wyzwania. To bardziej interaktywny teledysk i samograj niż pełnoprawna gra, ale bawiłem się naprawdę spoko
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    pisałem o dwójce
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    da się, po ukończeniu gry bez problemu można wrócić do każdego odwiedzonego umysłu
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  10. jeszcze Battlefront 2 a co Revana, to teoretycznie to Revan jest już w kanonie bo jeden z oddziałów Sith Troopers w epizodzie 9 nazywa się na jego cześć. Ale wiadomo że poza największymi nerdami Star Wars nikogo to nie interesuje i wszyscy oczekują czegoś więcej niż wzmianka w ilustrowanym podręczniku do najgorszej części sagi.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to plotka z 4chana więc lepiej zachować odpowiedni dystans ale podobno Creative Assembly, a dokładniej zespół odpowiedzialny za Alien Isolation pracuje nad horrorem w realiach Jurassic Park brzmi zbyt zajebiście żeby okazało się to prawdą
  12. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    bywają
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chyba o to chodziło
  14. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Pograłem chwilkę żeby zobaczyć jak to teraz działa na PC i takie mam wrażenia na szybko: na minus: - wciąż wyczuwalny lag, który odbiera przyjemność w bardziej dynamiczne gry. Gdybym nie miał wyboru to być może byłbym w stanie się do niego przyzwyczaić i może nawet byłbym w stanie tak grać, ale jak ktoś ma porównanie z grami działającymi natywnie to granie z takim opóźnieniem mija się z celem przynajmniej u mnie. Trochę mnie to dziwi, bo w internecie, a nawet na forum są osoby którym działa to dobrze, być może to wina tego, co koledzy piszą powyżej, że gry streamują się z serwerów w Holandii i póki nie będzie polskiego data center (które podobno ma powstać) to nie zagram komfortowo - jakość oprawy, M$ chwalił się że chmura miała działać od jakiegoś czasu XSX, nie wiem czy u mnie coś jest popsute czy jestem ślepy, ale ja wciąż widzę jakość oprawy na poziomie Xbox One S, co mocno kłuje w oczy siedząc pół metra od monitora - rozdzielczość, gry działają w 1080p co jeszcze jestem w stanie przełknąć, ale boli fakt że mam monitor Ultra Wide a gry uruchamiają się w proporcjach 16:9 przez co jakieś pół ekranu mam czarne, ja wiem że wynika to z faktu że xcloud bazuje na podzespołach konsol, a konsole nie obsługują takich rozdzielczości, ale i tak mnie to denerwuje na plus: - działanie aplikacji na PC, fajnie jest po prostu wybrać jeden z setek tytułów kliknąć ikonke i w kilkanaście sekund przenieść się do gry, bez potrzeby długiego ściągania wielu gigabajtów Moja ocena działania chmury to 2+, plus jest za chęci
  15. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Edytowałem post usuwając przykłady wypowiedzi bo uznałem że nie ma co dawać atencji fanboyom śmieją z brzydkiej grafiki,nie zdając sobie sprawy, że wygląd gier w trakcie produkcji nie odzwierciedla jakości końcowego produktu. Dlatego developerzy tak często wolą się nie dzielić z graczami jak idą pracę nad grą dopóki gra nie będzie na maksa doszlifowana (czyli na kilka miesięcy przed premierą), albo karmią ich CGI i gameplay slice'ami
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    spójrz na datę wpisu, jest z dzisiaj, a informacja o przełożeniu daty premiery Dying Light została opublikowana wczoraj (14 września).
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    oby nie Forza bo trzeba będzie się zawinąć z forumka
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Warto zagrać w czwórkę
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    gra jest w produkcji od przynajmniej 2018 roku, czyli powinna być na zaawansowanym etapie produkcji. Jez Corden wspominał kilka miesięcy temu że gra pierwotnie planowana była na przyszły rok, ale być może z powodu zawirowań covidowych gra zostanie opóźniona. Szkoda że pomimo tego że gra powstaje od tylu lat na razie widzieliśmy tylko CGI,
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    u mnie też jeszcze nie ma (Win10)=
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    trochę o mechanice gry, wygląda na to że maski które nosimy są dosyć ważne cały czas nie mogę się przekonać do tej stylizowanej na poklatkowej animacji biegania
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    są osoby na forum, które otwarcie przyznają że grają tylko w blockbustery i gardzą niezależnymi produkcjami i dla nich pewnie ta lista rzeczywiście może być słaba. Generalnie widać że od jakiegoś czasu w okresach kiedy nie wychodzą gry Xbox Game Studios czy EA nie wrzuca swoich raczków, to do Game Passa trafiają raczej te mniejsze, mniej znane i niezależne produkcje często debiutujące w usłudze w dzien premiery. Jednym się to spodoba bo wolą ograć nową grę niż jakiegoś kotleta AAA, inni będą zawiedzeni bo np. nie gustują w indorach. Ciężko wszystkich zadowolić.
  23. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    i gry do których zostało dodane sterowanie dotykowe
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to że są to mniej znane tytuły nie oznacza że to od razu "ścierwo" czy "odpady" Z tego co widzę ja widzę tytuły takie Subnauctica Below Zero,Pheonix Point, Tainted Grail i Superliminal to całkiem nieźle oceniane indyki reszta to chyba niewiadoma, bo aż 8 tytułów to premierowe gierki i ciężko ocenić jaki poziom zaprezentują, osobiście liczę że długo zapowiadane Sable okaże się dobrym tytułem, chociaż obawiam się trochę że gra, która ma opierać się na jeżdżeniu motorem po pustej pustyni (wyszedł pleonazm) i rozmawianiu z NPC okaże się na dłuższą metę sleeperem mimo pięknego stylu artystycznego. Nieironicznie zamierzam też sprawdzić w I am Fish, bo ze względu na zabawe fizyką i absurdalność przypomina mi Octodada, przy którym świetnie się bawiłem grając na Playstation.
  25. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    ciekawa prognoza, ciekawe czy granie w chmurze rzeczywiście czeka tak dynamiczny rozwój w następnych latach? Swoją drogą moderacja mogłaby przypiąć ten temat ;]

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.