Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No spoko, ja jestem amatorem w tym temacie i dla mnie ten kostium wygląda tak jak każdy w innych grach sci-fi
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Widzę że Jerome oprócz wybitnej wiedzy nt. soulsow i mody, jest również ekspertem od roku 2300
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ok. 2300
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Xd
  5. Nie wstyd ci tak po ludzku tak rżnąć głupa, że ty to nie ty?
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    super kombinezon Premiera za 420 dni.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak ktoś ładnie napisał nowy Craig wygląda jak dziecko Shreka i Kratosa, pytanie tylko kto zapłodnił kogo?
  8. Było, bodajże Wredny to wrzucał. Ale babcia spoko zgadzam się
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam wrażenie że w ogóle całe forum robi coraz bardziej zrzedliwe i co pewnie jest wynikiem starzenia się użytkowników. Coraz mniej jest jaranka gierkami i ekscytacją nowymi premierami a coraz więcej marudzenie i narzekania. No i dużo użytkowników więcej czasu spędza na forum niż faktycznie przy konsoli i żeby nie było mnie też to często dotyczy, nawet pisząc tego posta zapauzowalem grę.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A w Doomy tez grałem, zapomniałem o nich ;D W każdym razie nie wydaje mi się żebym grał w malo gier FPS i dalej podtrzymuje opinie że Titanfall 2 to najlepszy FPS mijającej generacji dla mnie
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem w: - Halo 5 - Wolfenstein New Order - Wolfenstein Shadow Colossus - Battlefield 5 - Battlefield 1 - Call of Duty World at War - Call of Duty Infinite Warfare - Far Cry 5 - Battlefield 4 I dla mnie Titanfall 2 był najlepszym singlowym fpsem, ale nie miał zbyt dużej konkurencji
  13. spłyca, co udowodniłem powyżej
  14. no można to wyłączać ale element sieciowy leży u fundamentów Death Stranding i cała gra została zaprojektowana wokół tego. grafiki z preprodukcji gry: ale nie róbmy offtopa no mogę się zgodzić
  15. no pewnie masz racje, chcąc dotrzeć do jak największej bazy graczy będą chcieli robić jak najróżniejsze gry starając się by każdy znalazł coś dla siebie. Mnie osobiście moby nie interesują ale jak gra będzie dobra to powinni znaleźć się gracze. Ale nie zgodzę się że gry singleplayer, mają największy potencjał na pchnięcie branży do przodu, moim zdaniem od lat najbardziej oryginalne, kreatywne gry, różne od tego co znamy to akurat tytuły z elementami sieciowymi (Dreams, Death Stranding, Sea of Thieves można te gry lubić lub nie, ale każda jest na swój sposób unikalna). No chyba że jako pchanie branży do przodu rozumiesz jako lepszą graficzkę, to może i tak.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie grałem w Bloodborne (bo generalnie jestem casualem i jedyne pseudo soulsy jakie mi się podobały to Fallen Order), ale Titanfall 2 to dla mnie świetna gra i chyba najlepszy singlowy FPS poprzedniej generacji (wykorzystam każdą okazję by robić propagande tej gry)
  17. Nie no MOBY to akurat jebać meczetami, Spencer ma chyba za duży budżet i zaczyna przepierdalac na głupoty. Swoją drogą myślałem że moda na nowe moby już minęła, bo nie przypominam sobie żadnej nowej gry tego typu w ostatnich latach poza tym tworem od Amazona który umarł już na etapie bety xd. A pamiętam że w latach 2012-2013 był duży szał na ten gatunek i chyba każdy duży wydawca chciał mieć swoją mobe która rzuci wyzwanie LoLowi i DOTA, ostatecznie skończyło się tak że ludzie dalej grają tylko w te dwie gry, a te wszystkie szumnie zapowiadane killery LoLa zostały skasowane albo zdechły śmiercią naturalną bo nikt w nie nie grał (gigantic, paragon) Byłem pewien, że czegoś się nauczyli po tej porażce i zrozumieli że nie ma co ślepo podążać za rynkowymi trendami i lepiej kreować własne oryginalne gry których nie ma na rynku. Ale jeśli faktycznie robią kolejne podejście do Moby to widocznie bylem w błędzie
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem ostatnio The Artful Escape i po prostu musiałem wkleić tutaj screena bo gra ma naprawdę piękną oprawę wizualną. Nie jest to może nextgen z ray tracingiem, photogrametrią i innymi zaawansowanymi technikami, ale pod względem designu lokacji, kolorystyki to prawdziwa uczta dla oka. zacząłem też wczoraj grać w I Am Fish grze w całości inspirowanej na epizodzie z ucieczką ryb z akwarium z filmu Gdzie jest Nemo? i jak widać nawet wizualnie gra czerpię garściami z filmów Pixara. Szkoda tylko że gameplay jest tak irytujący (wielokrotnie musimy często powtarzać te same długie fragmenty) ,a sterowanie rybą jest mało przyjemne, przez co nie wiem czy uda mi się ją skończyć, a szkoda bo sam klimat i niektóre pomysły twórców na rozgrywkę są naprawdę bardzo dobre cały czas pykam też w Art of Rally (już końcówka!), piękne stylizowane rajdy, które okazały się zaskakująco przyjemnym wieczornym odstresowiczem po całym dniu pracy. Jeśli ktoś zagrywał się w pierwszego Colina (gdzie była podobna kamera) to myśle że musi sprawdzić
  19. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A przede wszystkim nabić kliknięcia Ale niestety nie mogę sie z tego wyśmiewać i udawać wyższości, bo sam dałem się złapać i zagłosowałem
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czas zagłosować na Minecrafta, na złość polaczkom
  22. co zabawne to właśnie Hitman powstał, jako odpowiedź na sytuacje na rynku, gdzie królowały strzelanki, a samo studio początkowo pracowało nad czymś bardziej ambitnym czyli tym mmorpg, który został porzucony https://www.gamesradar.com/the-making-of-hitman-codename-47/ no ale to nie pasuje do narracji IO interactive nie jest też własnością Microsoftu, do niczego więc Spencer nie może ich zmusić. Mają stabilną sytuacje finansową, dopiero co wypuścili Hitmana 3 i pozyskali licencje na grę z Jamesem Bondem. Jeśli chcą robić taką grę o jakiej wspominają od lat to widocznie tak jest i nie ma co węszyć spisku.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pamiętacie afere Spidermanową, kiedy bluber źle policzył głowy
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam wrażenie że takie listy powstają średnio co kilka miesięcy i mają na celu triggerowanie fanów gier umieszczonych na rankingu
  25. Project Dragon to podobno gra którą IO Interactive chciało stworzyć od zawsze, ale nie mogli znaleźć wydawcy, więc wzieli się za bardziej popularny temat i tak powstał Hitman. No ale, odkąd wiadomo że to gra usługa z coopem to wiadomo że ludzie będą tutaj pisać, że zostali zmuszeni do robienia tej gry i tytuł nie będzie mieć duszy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.