Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    są i pierwsze oceny
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja już kilka lat temu pisałem żeby wrzucić wszystko do jednego działu, bo odkąd wszystkie gry zaczęły lądować na PC ten podział na platformy jest śmieszny
  3. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    spoko że będzie można wyłączyć że poklatkowy system animacji. Wizualnie dodaje on uroku, ale obawiam się że po chwyceniu pada bardziej by przeszkadzał
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Series S też podobno ma mieć tryb 60 fpsow
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sam pisaleś że powoli się leczysz z tych osiągnięć to tylko nic nie warte wirtualne punkty, nie warto się tym przejmować
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, to te słynne Play Anywhere czyli crossbuy, crosssave i crossplay pomiędzy Xboxem i PC. Głównie gry first party Microsoftu to mają, chociaż zdarzają się wyjątki jak np. ostatnio Death Stranding
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rare tłumaczyło że zostawili te osiągnięcia celowo, bo chcą uhonorować tych którym udało się je zdobyć kiedy Arena była aktywna. Wiadomo że "dotyka" to tych którzy chcieliby je wbić po czasie, ale coś za coś. Jeżeliby je usunęli, lub podmienili na inne to "dotknięci" poczuliby się ci którzy wbili je w oryginalnym kształcie. Tak czy inaczej w każdym wariancie, goście którzy mają obsesje na punkcie wbijania osiągnięć byliby poszkodowani. Dlatego nie warto się tym przejmować. Zresztą Sea of Thieves to gra gdzie komplet osiągnięć interesuję tylko masochistów. Sam mam tam wbite 890 godzin, a odblokowanych osiągnięc ledwo 144 na 283.
  8. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gameplay zapowiada się raczej standardowo. Ale to co pewno wyróżnia grę i co podkreśla zapowiedź to klimat południa USA i jego lokalnego folkloru z którego czerpie gra + oprawa graficzna i muzyka. No bardzo fajnie się zapowiada, zagra się z przyjemnością w taką singlową gierkę na 10 godzin jak za starych czasów.
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli chyba nic już nie opóźni premiery
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Samych cutscenek jest na ponad 3 godziny, myślę że spokojnie będzie to gra na ok. 15-20h
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    nowy gameplay
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jak Greg pisze, ten wybór o wiele mocniejszy, bardziej depresyjny i w związku z tym bardziej pasujący do klimatu Gearsów, którym pasuje ten klimat beznadziei. Skończyłem Gearsy 5 dwukrotnie, widziałem oba zakończenia i to zdecydowanie bardziej mnie ruszyło
  13. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tak Diablo już dostało aktualizacje. I gry Blizzarda, Activivision i Bethesdy bedą normalnie dostawać wsparcie dla Pro w swoich grach
  14. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Interes w zarabianiu więcej na sprzęcie. Konsole to w tej chwili dojrzały rynek. Dopłacanie do konsol to strategia biznesowa z czasów kiedy ten segment dynamicznie się rozwijał w związku z tym opłacało się stosować agresywną politykę cenową. Ale teraz jeśli baza użytkowników niespecjalnie rośnie, to sprzedawanie konsol na granicy lub poniżej kosztów przestaje się kalkulować. Obie firmy szukają teraz wzrostu raczej poza konsolami na PC czy w chmurze i pogodziły się z tym że ich konsole nie podbiją świata w setkach milionach o których marzą. Dlatego obstawiam że następna tradycyjna konsola MS będzie stosunkowo droga, a ewentualnie tańszym punktem wejście do ekosystemu będzie właśnie chmura lub handheld.
  15. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Sony przetarło szlaki z konsolą za 800 euro, ale sytuacja na rynku jest taka że skończyło się dopłacanie do konsol i następny Xbox też będzie drogą konsolą
  16. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    no wiesz, nie do wszystkich trafia ten ten efekciarski gamingowy design i niektórzy wolą bardziej minimalistyczną, stonowaną elektronikę, nie ma co się temu dziwić.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba zdają sobie sprawę że dzisiaj PD mało kogo obchodzi. I z tego powodu właśnie to całkowity reboot, niewiele mający wspólnego z oryginałem z N64 i tak naprawdę mogący równie dobrze robić za nowe IP.
  18. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    No i to jest półka dla przyszłych i dzisiejszych konsol, takie sprzęty o mocy średnio/ niskobudżetowych kart graficznych. Nigdy nie będzie sensu tam wrzucać czegoś o mocy RTXa 3090 czy 4080 czyli kart do grania w 4k i 120 fpsach.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    czekam
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja całkowicie olewam ten element, gry to nie praca by zmuszać się do zaliczania jakiś pierdol. Ale jednoczesnie nareszcie znalazłem żeby ograć dawno zakupione DLC, i o ile Hot Wheelsy wynudziły mnie totalnie, to ten dodatek rajdowy to coś pięknego, śmigam sobie przez większość czasu starym Focusem Colina McRae i bawię się znakomicie na tej nowej mapce, zaliczając kolejne zawody. Ostatnio kupiłem też Crew Motorfest i ostatnie WRC od EA ale to właśnie w rajdowym dodatku do Forzy bawię się najlepiej
  21. ASX odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    no tak GoT i kilku innym się udało, ale ogólnie wydawanie gier z opóźnieniem generalnie raczej nie pomaga sprzedaży, niż jej pomaga
  22. ASX odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie robią szału bo tracą na tym że wychodzą późno, rok, dwa po właściwej premierze i wtedy już mało kogo obchodzą
  23. ASX odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    kupione. Wcześniej miałem tylko wersję na Steama.
  24. ASX odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już nie, ale do niedawna była to gra Sony
  25. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Jesli ktoś zastanawia się czy jest różnica, to powinien obejrzeć materiał DF. W skrócie sporo gier zyskuje na jakości obrazu dzięki PSSR, ale w grach które mocno siedzą na procesorze ze względu na to że to ten sam procek co w bazowym PS5, który dzisiaj coraz mniej daje radę, to spektakularnych różnic nie ma jak np. tym słynnym przykładzie Baldura gdzie Pro wyciąga z 1-4 fpsy więcej,