Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tylko niektórzy insajderzy mają dostęp do tej przeglądarki na razie
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak już jesteśmy przy przykładach anegdotycznych to moja żona, kojarzy Mario jedynie z tej amatorskiej i darmowej gry na PC, o Nintendo nie miała pojęcia xd
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mi się Tomb Raider kojarzy z N-gage
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tomb raider kojarzony z marką Playstation? niby na jakiej podstawie?
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.microsoft.com/pl-pl/p/the-elder-scrolls-iii-morrowind/bz4wd43d8dts?activetab=pivot:overviewtab tak, dostał też darmowy remaster do 4K
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tym złym PR to jest trochę tak, że zdarza się on głównie wtedy kiedy Microsoft próbuje zrobić z jakieś gry exa. Wystarczy przypomnieć sobie co działo się kiedy M$ ostatnio wykupił czasową ekskluzywność od Square na Tomb Raidera https://kotaku.com/people-are-pissed-that-tomb-raider-is-an-xbox-exclusive-1620094498 Natomiast gdy Sony wykupuje czasową ekskluzywność od Square Final Fantasty VII czy Final Fanatasy XVI, to nie zauważyłem podobnej reakcji.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xd
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Quake 2 z Ray trafieniem to fanowski projekt
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to jest właśnie ten problem o którym pisałem. Goście z resetery muszą spekulować i tłumaczyć o co chodziło Spencerowi kiedy użył terminu "some" bo ten potrafi jasno i klarownie się wypowiedzieć.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    lista gierek Bethesdy których aktualnie nie ma w w gamepassie
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox ma problem z komunikacją, niby ogłosili że gry Bethesdy będą "exami" (to dziwny termin w kontekscie gier które wychodza na kilka platform), ale zrobili to w taki sposób że dalej nic nie wiadomo. Fani xboxa nie wiedzą które gry będą ostatecznie exami, a posiadacze playstation nie wiedzą czy mają w końcu zbierać pieniądze na te xboxy czy nie. Jeśli nie są w stanie jasno się określić, co do przyszłości. To powinni przynajmniej jasno wyklarować sytuacje już zapowiedzianych gier, jak Indiana Jones, Elder Scrolls czy Starfield.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no rozumiem ten tok rozumowania i jestem gotów przyznać ci rację. Gry ekskluzywne są motorem napędowym dla sprzętów i usług. Taki Elder Scrolls czy Starfield gdyby nie wszyedł na Playstation pewnie przyciągnąłby miliony nowych użytkowników na xboxa. A większa baza użytkowników automatycznie przekłada się na większe zaintereowanie developerów do tworzenia gier na tę platforme. To wszystko oczywiste i ze wszystkim się zgadzam z drugiej strony jeżeli gry na których mi zależy, omijają moje platformy do grania, to nie mam problemu żeby po prostu kupić inną konsole i te gry ograć. Nie zależy mi na sukcesie xboxa za wszelką cene. Jak golf story nie wyszło na Xboxa to po prostu kupiłem Switcha i ten tytuł sprawdzilem
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a czy ja coś napisałem coś o optymalizacji? poważnie przestań sobie dopowiadać tezy do własnych teorii no pewnie masz rację, ale ja piszę z własnej perspektywy, a nie korpo, więc dla mnie nie ma tak naprawdę czy bedą exami czy nie. To już problem MS że mając najpopularniejszy system operacyjny na świecie, konsole która sprzedaje się dzisiątkach milionów i największy growy abonament na świecie nie potrafią zachęcić większej ilości devów (głównie tych japońskich) do pisania gier na swoje systemy. Więc nie ma co się żałować korpo
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem jakie masz doświadczenie i wiedzę na temat produkcji gier (pewnie niewielką) ale gry na Windowsa i Xboxa powstają w spójnym i zunifowakanym systemie korzystającym z bibliotek DirectX. A PlayStation to raz że inna architektura, dwa korzysta z innych własnych bibliotek.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    domyślałem się, ale oficjalnie potwierdzenie, a domyślanie się to trochę co innego
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ehh znowu tylko Halo Gearsy i Forza
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dokładnie to jest tak naprawdę największa megatona dzisiejszego ogłoszenia
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oczywiście każde rozwiązanie ma swoje plusy i minusy. Jednak nie da się zaprzeczyć że od lat rozwój technologii, u każdego producenta, idzie w kierunku zwiększania ilości jednostek obliczeniowych, a nie żyłowania zegarów i chyba nie jest to przypadek
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    co?
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mesh Shaders pozwalają wyświetlać sceny z bogatą bardzo zaawansowaną geometrią. A SFS to technologia optymalizująca streaming tekstur
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli gdzieś miałbym się doszukiwać przewagi xboxa to nie szukałbym w słynnych terafankach, ale raczej postawiłbym na VRS (z tego co wiadomo PS5 nie ma hardware'owego wsparcia VRS), Mesh Shaders, SFS, i Machine Learningu (wiadomo że część CU w Xboxach ma odpowiadać za uczenie maszynowe)
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to prawda ma PS5 ma tradycyjną jedną pulą pamięci oprzepustowości 448 GB/s a Xbox Series X ma 2 pule 10GB ma przepustowność 560 GB/s i 6GB o szybkości 336 GB/s, w teorii ten zamysł ma sens bo nie wszystkie zadania wymagają tak szybkiej pamięci i mogą być one zlecone wolniejszej pamięci. Ale wiadomo że takie gospodarowanie dwiema pulami pamięci o dwóch szybkościach to dodatkowa praca dla deva.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tą mocą o multiplafromami to raczej powtarzalna staje się sytuacja, w którym to XSX ma lepszą rozdzielczość, a PS5 oferuje stabilniejszy framerate (tak wynika przynajmniej z ostatnich porównań jak Hitman, Outriders, Breakpoint, Division 2). Wynikać to może z tego że PS5 ma architekturę bliższą Prosiakowi (obie konsole mają 36 CU, różnica jest taka że te z PS5 są wyżej taktowane), przez co gierki crossgenowe pisane pod starą generację lepiej skalują się na PS5, mimo że jest troszeczkę słabszy sprzęt niż XSX.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    swoją drogą krąży niepotwierdzona plotka jakoby Obsidian mógł pracować nad nowych Conkerem, plotka bazuje na tym że ponad rok temu kierownictwo Obsidian złożył wizytę, a jeden z dyrektorów który pracował nad South Parkiem zaczął obserwować profil Rare, więc szczerze mówiąc dowody w sprawie są bardzo kiespkie xd ale nie zdziwcie jak za jakiś czas jaki polski portal w stylu PPE zacznie kolportować takie informacje xd