Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Shago temat w Xbox Series X|S
    no też się mi się wydaje że gierka jest za mało różnorodna pod względem gameplayu i szybko może stać się nudna. No ale na razie bawię się spoko, a jak się znudze to po prostu rzucę w kąt bo w game passowym backlogu czeka cała kolejka innych tytułów do sprawdzenia
  2. ASX odpowiedział(a) na Shago temat w Xbox Series X|S
    odpaliłem ostatnio Steep i ja wiem że to gra Ubisoftu i SSX sprzed 3 generacji lepsze, ale bawię się całkiem ok, po świetnym ale ciężkim pod względem klimatu Prey którego skończyłem w weekend, Steep to bardzo fajna, luźna odskocznia.
  3. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    jeśli kogoś interesuje to 28 min z wersji na PC
  4. wrzucam w ramach ciekawostki, Xbox Game Studios zawarło partnerstwo TiMi Studios (bardzo dużym - 3000 pracowników, chińskim developerem gier moblinych). Nie wiadomo czego dokładnie dotyczy ta współpraca, być może oznacza to przeniesienie hitów XGS (Halo, Forza, SoT, Gearsy) na rynek mobilny, a może tworzenie jakiś nowych autorskich gier, trudno powiedzieć na ten moment.
  5. Na razie to tylko przechwałki i marketing, poczekajmy aż zobaczymy gry
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    wygląda na to że będzie można się chować w wysokiej trawie
  7. wg Hermana hulsta szefa studiów PlayStation obecnie w produkcji jest 25 gier, około połowa to nowe IP
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    https://www.theverge.com/22431256/ratchet-and-clank-rift-apart-ps5-interiew-tech-ray-tracing-ssd Jeśli kogoś interesują kwestie tworzenia gier pod nową generację to wklejam bardzo interesujący tekst
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dobre informację dzięki za informacje. swoją drogą Skull and Bones przełożone na 2022 r. pamiętam jak ludzie na forumku pisali w momencie zapowiedzina że ta gra zabije Sea of Thieves, a tymaczasem dzieło Rare świętuje już 3 urodziny i 20 milionów graczy, a gry Ubisoftu nawet nie widać na horyzoncie xD
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale obejrzałeś film czy nie? Xd Bo właśnie mówi o tym że gry konsolowe nie muszą się różnić od konsolowych wrażeń i że granie w gry mobilne to nie tylko niewymagajace gry typu Hearsthone na krótkie sesje
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    odnośnie odejścia Ubisoftu od robienia gier AAA to warto przypomnieć jeszcze słowa Shawna Laydena byłem prezesa Playstation z czerwca 2020 r. kiedy mówił że tworzenie gier AAA jest niezrównoważone
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem niesprawiedliwie oceniasz gry mobilne, jasne duża część z nich to głupie popierdółki, ale nie brakuje też pozycji fabularnych których nie powstydziłyby się konsole. Polceam filmik tego starego konsolowego boomera, który podobnie wielu z nas do niedawna postrzegał gry na telefon jako gry gorszego sortu, ale zmienił zdanie Więc to nie jest tak że ludzie nie chcą dużych gier, bo te cieszą się popularnością zarówno na konsolach PC i telefonach. Problemem jest raczej tak jak wskazuje filmik, raczej próg wejścia w gaming, na świecie jest kilkaset milionów graczy ale tylko niewielki ich procent gra na konsolach, ponieważ to drogie sprzęty jak na urządzenie stworzone tylko do jednej rzeczy (granie w gierki) i wielu ludziom trudno uzasadnić konieczność kupienia konsoli. Dlatego spodziewam się że wiele firm, szuka sposobu na dotarcie do tych setek milionów graczy którzy nie mają konsoli, wydaje się dobrym rozwiązaniem jest chmura bo pozwoli ogrywać wysokobudżetowe gry AAA bez potrzeby kupowania drogiego sprzętu (konsoli czy PC) co z pewnością pomoże w dotarciu do nowych graczy. nie zgodzę się, że dla nas to nic nie zmienia. Odejście Ubisoftu od robienia klasycznych konsolowych gier AAA to bardzo zła wiadomość bo oznacza mniejszą rożnorodność na rynku. A obawiam się że na samym Ubisofcie się nie skończy.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda na to że rynek gier AAA (magiczne słowo) załamuje się pod własnym ciężarem, klasyczny model dystrybucji czyli sprzedawanie wysokobudżetowych gier za 250 zł przy rosnących kosztach produkcji ale podobnej sprzedaży, staje się coraz mniej i mniej opłacalny dla wydawców.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prawa wydawnicze do Alana ma Remedy i to wydawca decyduje że gra wylatuje z usługi
  15. Jest też jeszcze kwestia wydajności, jeśli jesteś graphic whore, to gry w wersji na XSX oferują zazwyczaj lepszą jakość niż PS5
  16. Spoko nie pisałem o tobie
  17. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  18. To prawda że istnieje propaganda fanboyow plejstejszyn że na Xboxie gra się w jedynie gry z poprzedniej generacji, ale ma to mało wspólnego z rzeczywistością, bo w zasadzie co chwila wychodzą nowe gry. gorzej wygląda sytuacja z tytułami first party bo tu tak jak napisałeś od czasu premiery panuje posucha, a nowe tytuły wyjdą dopiero latem i jesienią. Więc na twoim miejscu poczekalbym cierpliwie jak rozwinie się sytuacja, bo masz na czym grac w multiplatformy (PS5). No chyba że kusi cię game pass, gdzie w cenie abonamentu masz dostęp do setek gier (w tym wielu nowości), bo tego rzeczywiście na PS5 nie znajdziesz.
  19. Warto nadmienić że w opis aktualizacji mówi o usprawnionym Quick Resume dzięki czemu gry mają się wczytywać jeszcze szybciej A jak od niedawna wiadomo to właśnie prędkość wczytywania ma kluczowe znaczenie w tej generacji xd
  20. ktoś pytał o aktualizację z zakładką z Quick Resume, otóż dla zwykłych użytkowników ma się ona pojawić dopiero w tym miesiącu
  21. warto też nadmienić że odsetek cyfry w ogólnej sprzedaży na xboxie jest wyższy niż na playstation
  22. z tym że informacja ta dotyczy sprzedaży pudełkowej i rynku gdzie dominującą pozycje ma Plejstejszyn więc nie ma co wyciągać zbyt daleko idących wniosków na podstawie tej jednej premiery, tak tylko informuje.
  23. Racery, fpsy i gry rpg, widać że xbox celuje żeby być maksymalnie samowystarczalny jeśli chodzi o gry stawiając na gry first party
  24. może zrobi, może nie to tylko twoje spekulacje, napisałem tylko zgodnie z prawdą, że oficjalnie nie ma ich na E3 a rok temu nie było E3 więc nie mogli zrobić konfy przed E3
  25. multiplatfomowego action rpg

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.