Treść opublikowana przez ASX
-
xCloud
i trwają testy apki na PC która ma się ukazać tym roku. Nareszcie będzie można powiedzieć że xbox stał się ikonką na pulpicie
-
Konsolowa Tęcza
to prawda, btw. co to w ogóle był za pomysł aby jedyną gałkę umieścić po lewej stronie? przez to wszystkie fpsy i tpsy inne gry gdzie operuje się kamerą musiały tworzyć jakieś przedziwne układy sterowania
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
odpowiadam we właściwym temacie na pytanie z działu o PS5, żeby nie było gownoburzy. Akuarat jeśli chodzi o gry multiplayer to xbox nie ma się czego wstydzić, bo raz że już ma zapowiedziane następne gry multiplayer jak np. Halo Infinite, to dodatkowo starsze gry jak Forza Horizon 4 4, Sea of Thieves, Gears 5 cały czas żyją i są cały czas wspierane o nową dodatkową zawartość, również na nowej generacji. Żadna inna organizacja first party nie ma tak długo żyjących i rozwijanych gier. takie są po prostu fakty.
-
Konsolowa Tęcza
PSP to taka konsola na której najwięcej czasu spędziłem w emulatorze Game Boya Advance ogrywając Mariany i Zeldy. Za to Vite wspomian bardzo spoko, ogrywałem mnóstwo indyków z Playstation Store grosze, a do tego to były te piękne czasy kiedy Sony oferowało crossplay i crossbuy między platformami.
-
Konsolowa Tęcza
ciekawa informacja https://www.videogameschronicle.com/news/stadia-was-working-on-savage-planet-2-a-multiplayer-project-and-more/ Hideo Kojima miał pracować nad ekskluzywną dla Stadii epizodyczną grą z gatunku horroru, ale umowa została zablokowana przez znanego już w tym temacie Phila Harrisona xd
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
w centrum gry często są takie statystyki, a raczej były bo coraz mniej gier to obsługuje niestety (nie wiem jaki jest tego powód)
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
przy każdym rodzaju gry można się dobrze bawić, nie daj sobie wmówić jeżeli ktoś ci mówi że jest inaczej
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
w skrócie oznacza to grę korzystająca i zapożyczająca filmowe środki, do elementów gameplayu i narracji, w celu opowiadania poważnych, przypominających film historii. Nie jest to oczywiście nic złego, że wiele gier przypomina filmowe hollywoodzkie produkcje. Starając się opowiadać za pomocą tych filmowych środków poważną i dojrzałą fabułę.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
niczego takiego nie próbowałem udowadniać, zaprezentowałem tylko nad jakimi grami pracowało i pracują studia Sony
-
Konsolowa Tęcza
Ostatnio ukazała się informacja iż dystrybutorem serialu o Halo nie będzie jednak Showtime tylko Paramamount+, nie byłoby w tym nic ciekawego gdyby nie fakt iż przy okazji pojawiła się nowa wzmianka o sprzedaży serii ostatnia informacja z lipca 2015 (jeszcze przed premierą Halo 5) mówiła o sprzedaży na poziomie 65 milionów, więc w ciągu ostatnich ponad 5 lat sprzedało się ponad 15 milionów egzemplarzy, ciekawe bo wydawało się że Halo to w ostatnich latach trochę słabnąca marka
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
za co miałbym bana?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
widzę że szybko skończyły ci się argumenty. Jeżeli zarzucasz mi brak obiektywizmu to mógłbyś chociaż wytknąć mi gdzie przekłamałem fakty, zamiast od razu bezpodstawnie atakować personalnie. Miłej życzę ci miłej soboty
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
masz rację, jak to możliwe że na forum dyskusyjnym ludzie dyskutują
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
bardzo emocjonalny post schabka, ale spróbujmy spojrzeć na problem rzetelnym okiem i podsumujmy obiektywnie, czym zajmowały się i czym zajmują się wszystkie studia wewnętrzne Sony Bend Studio - ostatnia gra: Days Gone obecnie pracują: niezapowiedziana gra Guerrilla Games - ostatnia gra: Horizon Zero Dawn obecnie pracują: Horizon 2 Forbidden West Insomniac Games - ostatnia gra: Spider-Man: Miles Morales obecnie pracują: Ratchet & Clank: Rift Apart Japan Studio - ostatnia gra: Astro's Playroom, obecnie pracują nad: niezapowiedziana gra/ [*] London Studio - ostatnia gra: Blood & Truth (gra VR), obecnie pracują: niezapowiedziana gra Media Molecule - ostatnia gra: Dreams obecnie pracują: wciąż pracują nad rozwojem Dreams Naughty Dog - ostatnia gra: The Last of Us Part II, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Pixelopus - ostatnia gra: Concrete Genie, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Polyphony Digital - ostatnia gra: Gra Turismo Sport, obecnie pracują: Gran Turismo 7 San Diego Studio - ostatnia gra MLB The Show 20, obecnie pracują: MLB The Show 21 Santa Monica Studio - ostatnia gra: God of War, obecnie pracują: God of War 2 Sucker Punch Productions - ostatnia gra: Ghost of Tsushima, obecnie pracują: niezapowiedziana gra podsumowując na 12 studiów wewnętrznych 5 albo 6 (zależy czy liczyć Insomniaców) specjalizuje się w robieniu wysokobudżetowych trzecioosobwych gier akcji w stylu cinematic experience (w czym oczywiście nie ma nic złego, bo często są to jedne z najlepszych gier w tej konwencji), mamy jeszcze jedno studio od baseballu amerykańskiego (który przyznajmy szczerze nie ma zbyt wielu fanów w naszym kraju), jedno studio robiące gry na VR, jedno studio od racerów i dwa mniejsze zespoły robiące bardziej kreatywne gry jak Dreams i Concrete Genie, zostaje jeszcze Japan Studio które niedawno poszło pod nóż i uchował się tylko zespół od Astro. Nie trzeba mieć dyplomu inżyniera by zauważyć pewien trend. który wraz z restrukturyzacją studia odpowiedzialnego m.in za Bloodborne, prawdopodobnie tylko się pogłębi. Sony chcę robić dalej to w czym czuje się mocna czyli gry typu God of War i The Last of Us które zdobyły dla nich mase nagród i przyniosły mnóstwo pieniędzy. wielu oczywiście ten trend odpowiada, ale wiadomo że nie wszystkim. Podejrzewam że to właśnie dlatego tak wiele osób zasmuciła i zdenerwowała informacja o tym co Sony robi z Japan Studio, bo była to jedna z ostatnich ekip co do której można było się łudzić że zrobią coś innego, niedawno przecież sam Yeti wrzucał tu linki do screenów jakoby Japan Studio miało pracować nad nową grą FPS
-
Horizon II Forbidden West
No koleś ewidentnie nie ma zbyt dobrych źródeł informacji w Microsofcie xd Ale nie można mu odmówić tego że z pierwszym Horizonem miał racje
-
Halo Infinite
- Deathloop
- Halo Infinite
-
Halo Infinite
jeśli ktoś chcę zagrać w betę (a jestem na 95% przekonany że taka będzie) to proponuje zarejestrować się do programu Halo Insider
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Spiderman wyszedł w minionym już roku
-
Halo Infinite
najlepsze jest to że wciąż mają 8 miesięcy na poprawki gra wiec powinna być dopracowana do granic możliwości
-
Horizon II Forbidden West
to tłumaczenie jego słów ale uprzedzam nie znam rosyjskiego, wiec nie mogę tego zweryfikować
-
Halo Infinite
Swoją drogą w dzisiejszych artykule ukryty jest fragment audio, rzucający trochę światła na wydarzenia po halo 5
-
Horizon II Forbidden West
okej można wierzyć lub nie, ale rusek który jako pierwszy powiedział że Horizon ukaże się na PC, mówi teraz że Horizon 2 nie wyjdzie w tym roku
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
o przepraszam, Halo 4 wyglądało (wygląda) zayebiście, jak to ogrywałem w 2012 r. to czułem się jakbym grał wówczas na nextgenie. Infinite wygląda bardzo ładnie, ten poziom oprawy przy otwartych terenach, 60 fpsach, dynamicznym cyklu dobowym i zaawansowanej fizyce i AI przeciwników (jak przystało na Halo) to duże osiągniecie. Żadna gra na KOXa tego nie zaoferuje