Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dokładnie, cena bardzo podobna, rozdzielczość ta sama, ale dostanie nowe gry, SSD i gry w 60 klatkach
  2. to Wezyr pisał o sprzedaży że będzie gorsza niż XONE, ja się tylko do tego odniosłem wiadomo że sytuacja jest słaba, Halo - czyli jedyny duży tytuł który miał być na premiere - został przesunięty o cały rok, na wiosne może wyjdzie Psychonauts, a latem MFS, więc w kalendarzu zieje ogromna luka wydawnicza od listopada do czerwca, niby Covid jest jakimś usprawidliwieniem ale moim zdaniem nawet to ich nie tłumaczy Firmy zapowiadają gry przez CGI bo jest to prostsze, a przygotowanie gameplayu na wczesnym etapie prac nad grą to kilka miesięcy pracy i zaangażowanie niemal wszystkich ludzi do pracy, co opóźnia automatycznie wydłuża proces robienia właściwej gry, o te kilka miesięcy kiedy ludzie byli zajęci robieniem tego wycinka. Dlatego tzw. gameplay slice to rzadkość w branży i gameplaye zazwyczaj pokazywane są dopiero na kilka miesięcy przed premierą kiedy gra jest już ukończeniu.
  3. o co chodzi z tą pasywną agresją w moich postach? sorry, nie chciałem cię urazić Zagrywałem się w pierwszą część Stalkera na studiach, nie napalam się na drugą część bo nic o niej nie wiadomo, ale z zainteresowaniem przyglądam się temu tytułowi i zamierzam go sprawdzić.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No wiele osób myśli w ten sposób że wielki budżet, setki pracujących osób i dużo literek A, przekłada od razu na lepszy tytuł. Ale to nie zawsze idzie ze sobą w parze, ostatni przykład Cruciable - czy jak tam się nazywała gra Amaoznu - budżet 120 milionów, AAA i spektakularna klapa. Wierzę że Ninja Theory będzie potrafić zrobić grę z ciekawą historią (tak jak jedynka) i z ciekawym gameplayem (w przeciwieństwie do jedynki) i po premierze zamknie usta tym którzy już ich skreślili tylko dlatego że nie robią gry AAA.
  5. to samo można powiedzieć o wielu grach np. Kena gdzie widzielismy tylko urywki gameplayu, a twórcy nigdy wcześniej nie zrobili żadnej gry i zajmowali się tylko krótkometrażowymi fimikami CGI, a jednak ludzie (w tym np. ja) czekają na ten tytuł Nie ma nic gorszego niż pouczanie na forum i mówienie ludziom na co mogą czekać, a na co nie mogą...
  6. Nie mylisz się mają niezapowiedziane gry na ten rok, wspominali o tym oficjalnie a uzyta liczba mnoga sugeruje że są to przynajmniej dwa tytuly Na zapowiada sienna to nowy Xbox zaliczył najlepszy start w swojej historii, a teraz fabryki nie nadążają z produkcją.
  7. Imo Żeby pokazać gameplay swoich gier nie muszą organizować specjalnych wydarzeń, mogą je po prostu wrzucić na YT kiedy będą gotowe
  8. Nie wiem dlaczego ludzie mają tak ciśnienie na kolejną imprezę z kolejnymi zapowiedziami, Xbox Game Studios ma zapowiedziane więcej gier niż Sony czy Nintendo, teraz wypadałoby je wydać, a nie zapowiadać kolejne gry Anulowany
  9. Screenshot który wrzuciłem to fake, przepraszam za wprowadzenie w błąd
  10. No wiadomo że marketingowe zapewnienia powinno się brać w cudzysłów, ale niedługo powinniśmy sami się przekonać nad czym oni tam pracują. Wiadomo że Sony negocjowało czasową ekskluzywność Starfielda dla PS5 razem z Deathloopem i Ghostwire które wychodzą w tym roku, więc jest szansa że Starfield też wyjdzie w tym roku
  11. Z tego co wiadomo Starfield powstaje na starenkim Creation Engine, ale Todd Howard mówił że na potrzeby Starfield został gruntownie przebudowany
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli rzeczywiście przeszkadza ci głośność starych konsol to warto zainwestować w nowe konsole. Nowe Xboxy są rewelacyjne pod względem kultury pracy
  13. nowy screenshot z Starfielda, random który to wrzucił odpowiadał że wcześniejsze wycieki więc jest szansa że to legitne
  14. chciałbym żeby wyszła wcześniej: w moim wymarzonym świecie wyglądałoby to tak: Psychonauts - maj Microsoft Flight Simulator - lipiec Halo Infinite - listopad a po drodze exy third party jak: Ascent, DarkTide, Scorn, Crossfire, Stalker 2 (xd) tak sobie wymarzyłem
  15. Moim zdaniem gdyby Psychonauts 2 pominęło Sonke to byłaby to bardzo chujowe zagranie. Bo pamiętajmy że gra początkowo powstawała i była finansowana z programu kickstarter gdzie ludzie wpłacali pieniądze na produkcje gierki, a w zamian obiecywano im że gra ukaże się na ich platformę w tym m.in oczywiście PS4. Więc na ich miejscu czułbym się mocno oszukany gdyby ostatecznie gra ominęła plejstejszyn. Tak swoją drogą, Psychonauts 2 powinno mieć premierę już niedługo, z tego co wiadomo gra jest na etapie ostatnich szlifów więc jest szansa na premiere w maju lub lipcu wg wielu osób.
  16. ASX odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    odkopuje bo zarówno Jeff Grubb i Jason Schreier teasują że już wkrótce powinniśmy znowu zobaczyć grę
  17. To był mój komentarz wyrażający obawę że taka gra mogłaby wywołać meltdown, i patrząc po reakcji na forum gdzie niektórzy poczuli się sprowokowani samą plotka że Kojima mógłby robc grę dla Xboxa to niestety wygląda na to że moje są jak najbardziej słuszne Temat tyczy się nowej gry Kojimy, epizodycznego horroru który robił początkowo dla stadii
  18. w sensie o co chodzi? wrzuciłem tylko spekulacje na temat przyszłego projektu Kojimy i napisałem że gdyby okazało się że robi grę dla Xboxa spowodowałoby to prawdopobnie meltodown w internecie. Nie widze w tym CW xd myśle że Kojima jest mocno przereklamowany, i jest wiele o wiele ciekawszych mniejszych i mniej medialnych twórców, na których warto wydać pieniądze. No ale jeśli Xbox uzna że jednak warto, to nic się nie stanie to ich pieniądze. Ot moje zdanie
  19. odwrotnie,, właśnie dlatego nie chciałbym żeby to robili, z obawy o twoje i tobie podobnych zdrowie psychiczne. Jak już pisałem twórczość Kojimy jest mi całkowicie obojętna i nie jestem fanem jego gier
  20. Nie jestem fanem Kojimy, symulator kuriera wynudził mnie po 7 godzinach. Ale wyobrazam sobie że gdyby Spencer zafundował grę Kojimy to meltdown w na forumku i w całym internecie byłby potężny. Z tego co ostatnio wiadomo, Kojima ma pracować nad jakimś horrorem
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    po skończeniu tutoriala. znikają wszystkie bariery i możesz grać z kimś chcesz i robić co chcesz
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pewnie z badań rynku wyszło że takie rzeczy są lubiane wśród młodzieży i musieli to wcisnać zaczynam gadać jak Mejm
  23. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox Series X|S
    peawie 3 lata od premiery a ja wciąż pływam po morzu z grupką znajomych
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dirt 5? można pograć. ale szału nie ma. Ale mam trochę pdobonie po genialnym Godrizonie każdy racer wydaje mi się co najwyżej przyzwoity
  25. granie ze stoperem? tego jeszcze nie było no ale rozumiem balona, zapracowany ojciec wiec każda minuta musi się liczyć

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.