Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    beka że tyle studiów (wcześniej bylo wiadomo o turn10) musi pomagać 343 przy grze,
  2. Trochę kusi, ale wolę poczekas na jakieś rzetelne opinie
  3. nie no większośc prezentacji to gry first party i myślę że z roku na rok będzie ich coraz więcej patrząc na to jak organizacja się rozrasta. Brak gameplayu i brak dat premier, to się zgodzę wiadomo. O braku gameplayów sam pisałem post wyżej. Dziwne że przywołujesz jako wzór Nintendo gdzie połowa zaprezentowanych gier (tak policzyłem to) to były akurat multiplatformy dla porównania na Xbox Game Show pokazano ponad 20 gier z tego 13 to były gry first party, a jedyną multiplaformą było Destiny, reszta to były ekskluzywne gry third party jak Medium i Stalker 2,
  4. Przesadzacie E3 w wykonaniu Xboxa od 2018 trzymają poziom. Mało jest pierdolenia, tylko leci zapowiedź za zapowiedzią, jedyne do czego można się przyczepić to to że Microsoft lubi zapowiadać swoje gry zwiastunami CGI i brakuje na ich prezentacjach jakiś dłuższych fragmentów gamepalyu kiedy to developer może wyjść na scenę i opowiedzieć o swojej grze. A przydałoby się cos takiego bo teraz to wygląda tak jakby targetem ich konferencji były dzieci z ADHD i koniecznie chcą żeby nie było przestoju dłuższego niż 30 sekund. Z tym "eventem" marcowym (celowo cudzysłów) to ja byłbym ostrożny, źródłem plotki jest Jeff Grub którego zapytali czy MS planuje coś z okazji przejęcia Bethesdy. A on odpowiedział że na pewno coś planuje, ale nie wiadomo jak to będzie wyglądać, może to być krótki filmik gdzie zaprezentują wszystkie studia Bethesdy i gry nad którymi pracują a może to będzie tylko krótki artykuł na stronie gdzie Xbox wyjaśni status ekskluzywności gier takich jak Starfield czy Elder Scrolls.
  5. To tylko spekulacje fanów marki
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też tak mam Skończyłem Killzony i choć wspominam je całkiem miło to nie wiem po co miałbym do nich wracać. Do Halo natomiast wracam cały czas, i nie tylko do multi ale również w singlu. Swoją drogą piękne w Halo jest to że niemal każde starcie można rozwiązać na kilka sposobów. Ta otwartosc zdecydowanie wyróżnia grę na tle innych fpsow i sprawia że każde przejście gry jest trochę inne
  7. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    i poważnie porównujesz fajnie zapowiadające się Hellblade, które nawet nie wyszło i nie wiadomo czy gra będzie dopracowana czy nie, do umyślnie słabo wykonanych padów? chyba za bardzo tryhardujesz
  8. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Nie mam pojęcia skąd ten cytat i czego dotyczy
  9. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    przepraszam że mam jakieś oczekiwania i chciałbym żeby $ony, M$ i Nintendo nie robili swoich sprzetów z najchujowszych dostępnych materiałów. Macie racje tak już musi być i tyle
  10. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    kupując sprzęt premium oczekuje że będzie to sprzęt z najwyżej jakości wykonany z możliwie najlepszych materiałów, jeżeli natomiast decyduje się na sprzęt z niższej półki godzę się że to że jakość wykonania nie bedzie najlepsza na świecie. Serio nie wiem co w tym nielogicznego, chyba próbujesz czepiać się na siłe
  11. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Myślę że cena ma znaczenie, bo jak ktoś płaci 7 bomb za pada to oczekuje wlasnie żeby działał w porządku i dlatego awaryjnosc Elite jest tak (całkowicie słusznie) krytykowana. btw bo wczytaniu się w temat okazuje się że problem nie dotyczy tylko driftujacych galek w Dual Sensacja ale również w pasach Nintendo i Xboxowych bo każdy z producentów korzysta z tych samych części. Nieźle nas jebią na kase, płacimy za pady grube pieniądze, a firmom nie chce się użyć lepiej wykonanej części bo koszt produkcji wzrósłby o kilka groszy
  12. A skąd ja mam wiedzieć czy ktoś ich zmuszał? Odpowiedziałem ci tylko na pytanie które sam zadałeś
  13. Chcą, kilka lat temu mówili w wywiadzie że w przyszłości chcieliby stworzyć coś własnego, a nie być postrzegani tylko jako "goście od rimejkow"
  14. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    nie wygląda to zbyt dobrze, zwłaszcza biorąc pod uwagę to że mówimy tutaj o kontrolerze za 3 bomby
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    digital foundry bierze na warsztat "killera Halo". Trzeba przyznać że technologia w 2009 robila ogromne wrażenie, do tego bardzo fajny artstyle i ten ponury klimat brutalnej wojny w kosmosie, zdecydowanie wybijał grę na tle konkurencji
  16. pewnie chodzi o dach w 1080p
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Prawidłowy slogan to od jakiegoś czasu HaloForzaSeaofThievesGearsy
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    swoją drogą znalazłem ciekawy fragment z tego wywiadu xd Gracze: CHCE ŻEBY NINJA THEORY ROBIŁO GRY AAA!!! Nincja Theory:
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    to tak nie działa, struktura organizacyjna Ninja Theory opiera się na tym że studio jest podzielone na kilka mniejszych zespołów i każdy z nich jest mniej więcej tej samej wielkości, dzięki czemu każda gra powstaje w miarę równoległe. https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17447264/ninja-theory-microsoft-acquisition
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Studio pracuje nad 3 grami
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    https://www.trueachievements.com/n40438/hellblade-ii
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    skoro chcecie wierzyć że 20-30 osób zrobi grę AAA, to
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Moim zdnaiem GamePass nie zaniża standardów, ponieważ jeśli w usłudze nie będzie wystarczająco dobrych gier zachęcających ludzi do opłacania abonamentu to ludzie zaczną odchodzić i anulować subskrybcje. Więc tak naprawdę na Xbox Game Studios ciąży bardzo duża presja dostarczenia gier wysokiej jakości inaczej słupki mogą zacząć spadać. w erze abonamentów to content (czyli wysokiej jakości ekskluzywne produkcje) są kluczem do sukcesu platformy, jeśli tego nie będzie Gamepass jest skazany na porażkę

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.