
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
Wrzuć screena
Fajnie sobie przypomnieć tę miejscówki co jak co, ale Gearsy zawsze miały mega klimatyczne lokacje
-
Konsolowa Tęcza
sorry mejm możesz sobie podgryzać, ale nie będę dyskutował z teoretykiem gejmingu
-
Konsolowa Tęcza
Pamiętacie do bólu schematyczne zadania poboczne w pierwszym asasynie? Otóż zostały one zaimplementowane dosłownie tuz przed premierą, ponieważ na 5 dni przed wysłaniem gry do tłoczni dzieciak szefa który miał okazję zagrać w grę przed premierą stwierdził że świat jest zbyt pusty i trzeba go czymś zapełnić Xd
-
Konsolowa Tęcza
7 lat temu zapowiedziany został Xbox one. Patrząc na to jak zmienił się system ma się wrażenie że było to 100la temu. Obowiązkowo ktoś musi teraz wrzucić montaż z 2013 z tvtvtv
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
W horizona otwarty świat to serce gry, wycięcie tego elementu pozbawiłoby grę... Serca
-
Assassin's Creed IV: Black Flag
Jako fan pirackich doznań muszę przyznac że nareszcie udało mi się skończyc pirackiego asasyna (zacząłem w nią grać jeszcze na 360 ale po kilku godzinach dałem sobie spokój). Na wstępie napiszę że powrót w 2020 roku do tego drewnianego sterowania jest bardzo bolesny. Ale po kilku godzinach idzie się na tyle przyzwyczaić że już tylko okazjonalnie przeklinamy twórców odpowiedzialnych za sterowanie postacią. Co poza tym? gra jest po prostu brzydka i stanowi najlepszy dowód na to jak złudna jest pogoń twórców gier za realistyczną oprawa. Muzyka naprawdę daje radę, jedna z najlepszych serii. Co do gameplayu to na lądzie mamy do czynienia ze zwykłym poprzednio gerneracyjnym asasynem to znaczy śledzimy jakieś randomowe postaci, czasami musimy sie gdzieś dostać a czasami zabic, kto grał choć w jednego asasyna od 2007 do 2013 ten wie o co chodzi. Miałem okazję przypomnieć sobie jak nudny był ten schemat o jak bardzo nienawidzę zadań w których musimy kogoś sledzic, po ograniu tej części poważnie doceniam jak bardzo zmieniły się nowe odsłony. Cały ten powyższy asasanyowy gameplay dopełniony jest pewną nowością w serii czyli pływaniem statkiem, bitwami morskimo, plądrowaniem statków npc, zdobywaniem fortów i nurkowaniem za wrakami od typowy piracki standard i muszę przyznać że pomimo iż każda z tych aktywności jest mocno powtarzalna to bawiłem się na tyle dobrze że zdobyłem wszystkie forty ma mapie i zatopiłem grubo ponad setkę statków. To co mnie irytowało to brak wolnosci nad tym co robię, ponieważ każda czynność kończyła się loadingiem i cutscenka. Chcesz wyplynac z portu? Loading, chcesz zanurkowac są wrakiem? Loading. Poza tym śmiać mi się chciało z niektórych misji gdy twórcy próbowali urozmaicić gameplay morski typowymi asasynowymi pomysłami. Mam na myśli np. zakradanie się statkiem na bagnach czy śledzenie statku który płynie kilkaset metrów przed nami i nie ma pojęcia o naszej obecności. Typowe ubisoftowe głupoty. Generalnie sporo narzekam ale jak na grę z 2013 roku (chyba) bawiłem się całkiem ok i nie żałuję jej nadrobienia.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem priorytetem powinny być ulepszone wersję Sea od Thieves i Forzy Horizon 4 obie potwornie długo sie wczytują, cierpią na doczytujące się na oczach obiekty i w obie gry gra do dzisiaj sporo ludzo którzy na pewno ucieszą się z nextgenowych wersji
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
szukuje sie więcej starych gier w nowej oprawie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
+ możliwość odinstalowania niepotrzebnych trybów single lub multi. Niektóre gry to posiadają ale przydałoby się aby weszło to do powszechnego zastosowania.
-
Gears 5
No to raczej proste można uczyć się nowych rzeczy, eksplorować i rozwijać się jako twórca rozwijając przy tym markę gearsow. No to akurat oczywiste, kto pracował kiedykolwiek kreatywnie ten wie że mielenie przez lata tego samego potrafi znudzić. Więc nie miałbym nic przrciwko aby w ramach oddechu coalition dostało jakiś poboczny do gearsow projekt. Wieść niesie ze już mogli nawet dostać bo wg. Pierwszych informacji maja pomagać przy Perfect dark. A że rod odszedl? No właśnie to dowód że nikt na siłę tam nie siedzi, nie chciał już pracował nad gearsami i po prostu odszedł do blizzarda
-
Gears 5
Gearsy jako marka są w porządku. Moim zdaniem problem ze zmęczeniem polega na tym że gameplay od pierwszej części bardzo mało ewoluował ( wciąż te same animacje i chowanie się za murkami co 15 lat temu ) Piątka wprowadziła kilka zmian, ale były one raczej uzupełnieniem formuły niż oczekiwaną rewolucja, dlatego te zmiany były niewystarczające. Ale cóż może nam się to podobać lub nie ale wygląda na to że seria ma rozpisaną roadmape na conajmniej kilka następnych lat i oby wreszcie przyszły oczekiwane zmiany
-
Gears 5
Dlaczego mieliby zamykać studio? Xd Przypominam że Rare było kiedyś studiem od robienia gier na kinecta. Więc to nie jest tak że Coalition ma nazwę nawiązująca do gearsow i już do końca świata będzie robić gearsy. Moim zdaniem niech Coalition i 343 robi to w czym czują sie najlepiej. Ludzie którzy się tam zatrudniali wiedzieli że idą pracować nad gearsami więc wydaje mi się że nikt pod przymusem nie karze im robic tych gier.
-
Miejscówki w grach robiące wrażenie
Miejscówki w grach robiące wrażenie? Trochę ich było ale jeśli miałbym wybrać jedną to (bez zaskoczenia) będzie to wyspa Shores of Gold. Każdy kto choć od raz zetknął się z pirackimi motywami, ten zna ten klasyczny schemat. Legendarna nieoznaczona na żadnej mapie wyspa skarbów, pełna zagadek i pułapek do pokonania, do której drogi szukają bohaterowie historii. Niby banalne ale moc przeżywać taka historię wspólnie ze znajomymi (tzn. przez kilkanaście godzin przechodzić serie różnych questów by w finale samemu dotrzeć do legendarnej wyspy), to coś co na pewno zrobiło na mnie duże wrażenie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No cóż marzenia fanboyow playstation prysły wyjątkowo szybko
-
Ghost of Tsushima
Jedno pytanie: Grałeś w zelde?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z tymi 2 tysiącami to czeski błąd. Na streamie padły słowo "two dozens" ktoś źle usłyszał to jako "two thousands" i plota poszła w świat. Co do tej dyskusji odnośnie lajków na Instagramie i wyświetleń na youtube to nie wyciąganym za daleko idących wnioskow i dalekosiężnych porównam bo to tylko... Lajki i wyświetlenia Ale wiadomo że PlayStation to znacznie wieksza, globalna marka do której Xbox pod względem rozpoznawalności nie ma startu. Więc nic dziwnego że konsola Sony generuje znacznie większe zainteresowanie w mediach społecznościowych. Czy Xbox jest z tego powodu przegrany? Nie sądzę, wazne raczej żeby przygotowali dobra konsole, z fajnymi grami, a nie to żeby walczyłi z Sony na Instagramie czy facebooku bo tej walki nie wygrają. Nie powiem dziwi mnie też trochę ten fetysz na forum związany z tymi wyswietleniami. Można odnieść wrażenie że zasięgi w mediach spolecznosciowych mają znaczenie wtedy kiedy to PlayStation bije rekordy, bo gdy dotyczy to innych rzeczy to nie ma już to takiego znaczenia
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak było na pewno
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
> ludzie są wzrokowcami więc to bardzo ważne że multiplatformowe techdemo zostało zaprezentowane na ps5 > Najważniejsze są gry i to one są wyznacznikiem sprzętu Fuck logic
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie
-
Następna generacja
Z tą wodą to ty tak na serio Wezyr? Xd przecież tam ledwie kałuża była obecna, do tego bardzo fajnie reagowała na fizykę (czego o wodzie w sot powiedzieć nie można). Na mnie pokaz zrobił duże wrażenie. Trochę bawiłem się grafiką 3d (3dsmax, blender i ue4 właśnie) i zapowiedź łatwiejszej optymalizacji geometrii to coś co ogromnie ułatwi tworzenie gier, budowę scen, a jednocześnie przełoży się na o wiele bardziej szczegółowe otoczenie. Fajnie fajnie jaram się
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
pierwszą grą na ue5 będzie forcik w 2021 Nowy unreal ma być w pełni kompatybilny z ue4, nie będzie więc sytuacji gdy devi będą musieli się długo uczyć nowego silnika i od podstaw pisać na niego gry. Dlatego myślę że już od przyszłego roku dostaniemy trochę gier na tym nowym engine
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Silnik ma wyjść gdzieś w 2021. Mam tylko nadzieję że Sea od Thieves dożyje do tego momentu i też dostanie update graficzny do UE5
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nowy UE skrojony pod nową generację konsol. Warto obejrzec bo będzie to technologia z której korzystać będzie większość studiów first party Microsoftu (Coalition, Rare, Playground, Compulsion, Obsidian, Initiative, InExile, Mojang, Undead Labs i Ninja Theory, chyba nikogo nie pominąlem )
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Znowu umierają marzenia o 60fpsach jako standard w branży. Oby chociaż studia xboxa dały radę i wspierały 60 klatek - Xbox Series - komentarze i inne rozmowy